# ช่องทางรายได้

> สามทางที่ผู้สร้างหารายได้ พร้อมสูตรของจริง

Source: https://reverie.im/th/docs/creators/revenue-streams
Language: th

ผู้สร้างที่ได้รับอนุมัติหารายได้จากสามสิ่งที่แยกจากกัน: เครดิตที่คนอื่นใช้ไปกับ**ผลงาน**สาธารณะของคุณ ค่าคอมมิชชันจากปลั๊กอินที่คุณเผยแพร่ และการสนับสนุนโดยตรงจากแฟน สองอย่างแรกจ่ายเป็นเครดิตแพลตฟอร์ม มีเพียงอย่างที่สามเท่านั้นที่กลายเป็นเงิน

**ผลงาน** หมายถึงตัวละครสาธารณะหรือเรื่องสาธารณะ ทั้งสองหารายได้ด้วยเงื่อนไขเดียวกันเป๊ะ

| ช่องทาง                 | จ่ายเป็น              | ตัดยอด                                                    |
| ----------------------- | --------------------- | --------------------------------------------------------- |
| รางวัลเครดิตของผลงาน    | เครดิตแพลตฟอร์ม       | วันที่ 1 ของเดือน สำหรับเดือนที่เพิ่งจบไป                 |
| ค่าคอมมิชชันปลั๊กอิน    | เครดิตแพลตฟอร์ม       | วันที่ 1 ของเดือน เมื่อยอดรอดำเนินการของคุณถึง 100 เครดิต |
| การสนับสนุนโดยตรงจากแฟน | ยอดคงเหลือเป็นดอลลาร์ | ทุกครั้งที่จ่าย ทันทีที่รายการสำเร็จ                      |

## รางวัลเครดิตของผลงาน \[#work-credit-rewards]

ผลงานสาธารณะแต่ละชิ้น — ไม่ว่าตัวละครหรือเรื่อง — หารายได้จากการใช้งานของตัวเอง วัดเป็นรายเดือนตามปฏิทิน

**รางวัล = (เครดิตแบบจ่ายเงินที่คนอื่นใช้ไปกับผลงานนี้ในเดือนนี้ − 1,000,000) × 5%**

ต่ำกว่า 1,000,000 ผลงานนั้นไม่ได้อะไรเลยในเดือนนั้น

อะไรนับ อะไรไม่นับ

| กติกา                         | รายละเอียด                                                                                                |
| ----------------------------- | --------------------------------------------------------------------------------------------------------- |
| เฉพาะเครดิตแบบจ่ายเงิน        | เครดิตจากการสมัครสมาชิกและเครดิตที่ซื้อ ส่วนเครดิตฟรีและเครดิตโบนัสไม่นับเลย ไม่ว่าจะใช้ไปมากแค่ไหน       |
| เฉพาะคนอื่น                   | การที่คุณใช้ผลงานของตัวเองจะถูกหักออกก่อนตรวจเกณฑ์                                                        |
| เฉพาะที่เป็นสาธารณะ           | ผลงานต้องเป็นสาธารณะ การใช้งานของเดือนนั้นจึงจะเข้าเกณฑ์ ที่ไม่อยู่ในรายการและแบบส่วนตัวไม่ได้อะไรเลย     |
| เฉพาะผู้สร้างที่ได้รับอนุมัติ | การจ่ายข้ามผู้สมัครที่ยังรออยู่ไปทั้งหมด                                                                  |
| แยกรายผลงาน                   | การใช้งานไม่เคยถูกรวมกัน ผลงานสองชิ้นที่ชิ้นละ 900,000 ไม่ได้อะไรเลย — และตัวละครกับเรื่องนับเป็นสองผลงาน |

สำหรับตัวละคร สิ่งที่วัดคือแชท สำหรับเรื่อง สิ่งที่วัดคือการเล่น — ตาของเรื่องและภาพที่สร้างขึ้นภายในนั้น ส่วน **แชทส่วนตัว** ภายในเรื่องจะนับให้ตัวละครที่คุณกำลังคุยด้วย เหมือนแชทธรรมดา

การจ่ายทำงานในวันที่ 1 ของเดือน สำหรับเดือนที่เพิ่งจบไป เขียนรายการหนึ่งบรรทัดต่อผลงานที่เข้าเกณฑ์ และโอนเข้ายอดเครดิตปกติของคุณ เมื่อเข้าแล้วคุณจะได้รับแจ้งเตือนในแอป และรายการนั้นจะระบุว่ามาจากผลงานชิ้นไหน

**ตัวอย่างคำนวณ** ในเดือนมีนาคม คนอื่นใช้เครดิตแบบจ่ายเงินกับตัวละครสาธารณะของคุณไป 2,400,000 และใช้เล่นเรื่องสาธารณะของคุณไป 1,600,000 ในวันที่ 1 เมษายน คุณจะได้รับ (2,400,000 − 1,000,000) × 5% = **70,000 เครดิต** จากตัวละคร และ (1,600,000 − 1,000,000) × 5% = **30,000 เครดิต** จากเรื่อง — สองรายการ รวม 100,000 เครดิต ส่วนตัวละครที่สองซึ่งดูดเครดิตแบบจ่ายเงินไป 900,000 ในเดือนเดียวกันไม่ได้เพิ่มอะไรเลย มันถูกวัดเดี่ยว ๆ และไม่เคยถูกรวมกับตัวอื่น

ระหว่างที่เดือนยังเดินอยู่ **ศูนย์ครีเอเตอร์ → ภาพรวม** จะแสดง **เครดิตแบบชำระเงินเดือนนี้**, **รางวัลโดยประมาณ**, **จำนวนวันจนถึงการจ่าย** และความคืบหน้ารายผลงาน รวมถึงว่าผลงานชิ้นหนึ่งยังต้องการอีกกี่เครดิตจึงจะเริ่มมีรายได้ ตัวเลขประมาณการเหล่านี้ขยับแบบเรียลไทม์ และจะถูกตรึงเมื่อปิดเดือน

## ค่าคอมมิชชันปลั๊กอิน \[#plugin-commissions]

ปลั๊กอินที่เผยแพร่แล้วหารายได้จากข้อความพรอมต์ที่มันแทรกเข้าไป ไม่ใช่จากที่แชทใช้จ่ายไป

**ค่าคอมมิชชัน = โทเคนพรอมต์ของปลั๊กอิน × ตัวคูณเครดิตของโมเดลนั้น × 5% × สัดส่วนที่จ่ายเงินของข้อความนั้น**

* **โทเคนพรอมต์ของปลั๊กอิน** คือค่าประมาณของเทมเพลตพรอมต์ที่ปลั๊กอินของคุณเรนเดอร์ออกมา เทมเพลตสั้นก็ได้น้อยตามสัดส่วน
* **ตัวคูณเครดิตของโมเดลนั้น** คือตัวคูณของโมเดลที่เป็นคนตอบ ดู[วิธีตั้งราคาเครดิต](https://reverie.im/th/docs/billing/credits)
* **สัดส่วนที่จ่ายเงิน** คือเครดิตแบบจ่ายเงินหารด้วยเครดิตทั้งหมดของข้อความนั้นข้อความเดียว ข้อความที่จ่ายด้วยเครดิตฟรีทั้งหมดจะ**ไม่ได้อะไรเลย**

**ตัวอย่างคำนวณ** เทมเพลตของคุณเรนเดอร์ออกมาราว 200 โทเคน บนโมเดลที่ตัวคูณเครดิตเป็น 2x นั่นคือต้นทุนพรอมต์ 400 เครดิต และค่าคอมมิชชันของคุณคือ **20 เครดิต** สำหรับข้อความนั้น — น้อยกว่านั้นถ้าบางส่วนของข้อความจ่ายด้วยเครดิตฟรี

จะไม่ได้อะไรเลยเมื่อ

| กรณี                            | เพราะอะไร                                                                        |
| ------------------------------- | -------------------------------------------------------------------------------- |
| ปลั๊กอินทางการ                  | ไม่มีผู้สร้างให้จ่าย                                                             |
| ปลั๊กอินของคุณเองในแชทของคุณเอง | การใช้เองไม่ก่อรายได้                                                            |
| ปลั๊กอินที่ไม่มีเทมเพลตพรอมต์   | ปลั๊กอินแบบโต้ตอบและแบบพารามิเตอร์โมเดลไม่ได้แทรกอะไรเลย จึงไม่ได้อะไรเลยเช่นกัน |
| ปลั๊กอินส่วนตัว                 | คนอื่นติดตั้งไม่ได้ และหน้าจอรายได้แสดงเฉพาะปลั๊กอินสาธารณะ                      |

ค่าคอมมิชชันสะสมเป็นเครดิตเศษส่วนต่อข้อความ และตัดยอดในวันที่ 1 ของเดือน **การตัดยอดหนึ่งครั้งต้องมีเครดิตรอดำเนินการอย่างน้อย 100** — ต่ำกว่านั้นยอดจะค้างไว้และยกไปเดือนถัดไป **ศูนย์ครีเอเตอร์ → รายได้** แสดงรายได้รวม รอดำเนินการ เดือนนี้ และวันตัดยอดครั้งถัดไป

[การสร้างปลั๊กอิน →](https://reverie.im/th/docs/plugins/creating-plugins)

## การสนับสนุนโดยตรงจากแฟน \[#direct-fan-support]

แฟนให้ทิปคุณผ่านการชำระเงินตามปกติ Reverie หักจากตัวการสนับสนุนเอง \*&#x2A;0%*\* เงินเต็มจำนวนลงในยอดคงเหลือสกุลดอลลาร์ และค่าธรรมเนียมเดียวคือ 15% คงที่ที่หักตอนถอน

[การสนับสนุนโดยตรง →](https://reverie.im/th/docs/creators/direct-support) · [การถอนเงิน →](https://reverie.im/th/docs/creators/withdrawals)

## สิ่งที่ไม่เปลี่ยนอัตราของคุณ \[#what-does-not-change-your-rates]

เปอร์เซ็นต์ทั้งสองเป็นค่าคงที่สำหรับทุกคน ไม่มีระดับชั้นของผู้สร้าง ไม่มีอัตราไหนสูงขึ้นตามปริมาณ ตามผู้ติดตาม ตามตราผู้ผ่านการยืนยัน หรือตามเลเวลผู้สร้างของคุณ เลเวลผู้สร้างเป็นยศเชิงตกแต่งที่คำนวณจากความสำเร็จของผู้สร้างที่คุณปลดล็อกไว้ มันไม่เปลี่ยนอัตราใด ค่าธรรมเนียมใด หรืออันดับใดเลย

> เครดิตแพลตฟอร์มแลกเป็นเงินไม่ได้ ไม่มีเส้นทางจากเครดิตไปเป็น USDT ไม่มีอัตราแลกเปลี่ยน และไม่มีโครงการทดลองใดที่เปลี่ยนมันเป็นเงินสด — เครดิตคือกำลังใช้จ่ายภายใน Reverie เท่านั้น ยอดเดียวที่ถอนได้คือยอดคงเหลือสกุลดอลลาร์ที่มาจากการสนับสนุนโดยตรงของแฟน

## ทางอื่นที่เครดิตเคลื่อนไหว \[#other-ways-credits-move]

[แคมเปญ](https://reverie.im/th/docs/creators/campaigns) จ่ายเครดิตแพลตฟอร์มให้ผลงานที่ติดอันดับ ส่วน[งานรางวัล](https://reverie.im/th/docs/creators/bounties) เดินไปคนละทางสำหรับคนตั้งเงินรางวัล — คุณใช้เครดิตเพื่อตั้งโจทย์ — และจ่ายเครดิตเต็มจำนวนให้คนที่แก้ได้

## ที่เกี่ยวข้อง \[#related]

* [การเป็นผู้สร้าง](https://reverie.im/th/docs/creators/becoming-a-creator) — ก่อนได้รับอนุมัติ ไม่มีอะไรข้างบนจ่ายเลย
* [สถิติผู้สร้าง](https://reverie.im/th/docs/creators/analytics) — ตัวเลขการใช้งานมาจากไหน
* [เครดิต](https://reverie.im/th/docs/billing/credits) — ตัวคูณ และเครดิตแบบจ่ายเงินคืออะไร
* [การถอนเงิน](https://reverie.im/th/docs/creators/withdrawals) — เงินก้อนเดียวที่ออกจากแพลตฟอร์มได้
