# สติกเกอร์

> เพิ่มสติกเกอร์แสดงอารมณ์ให้ตัวละคร แล้วใช้มันในแชท

Source: https://reverie.im/th/docs/media/stickers
Language: th

สติกเกอร์คือภาพแสดงอารมณ์ที่ตัวละครหย่อนลงมาในคำตอบได้ — ยิ้มมุมปาก งอน หรือโบกมือ ผู้สร้างตัวละครเป็นคนเพิ่มมันเข้าไป ส่วนโมเดลจะหยิบมาสักใบกลางบทสนทนาโดยอาศัยคำอธิบายที่คุณเขียนไว้ให้มัน

## การเพิ่มสติกเกอร์ \[#adding-a-sticker]

สติกเกอร์อยู่บน**หน้ารายละเอียดของตัวละคร** ไม่ใช่ในหน้าแก้ไขตัวละคร เปิดตัวละครขึ้นมา ไปที่แท็บ **สติกเกอร์** แล้วใช้ **อัปโหลดสติกเกอร์** ใคร ๆ ก็เห็นแท็บนี้ได้ แต่มีเพียงผู้สร้างเท่านั้นที่เพิ่ม แก้ไข หรือลบได้

### หย่อนภาพลงไป \[#drop-in-an-image]

ลากมาวาง หรือคลิกเพื่อเลือกไฟล์ ทีละภาพ — ไม่มีการอัปโหลดทั้งชุด

### เขียนคำอธิบาย \[#write-the-description]

**คำอธิบายสติกเกอร์** เป็นสิ่งจำเป็นและเป็นข้อความอิสระ: «อธิบายอารมณ์ การแสดงออก หรือการกระทำที่สติกเกอร์นี้แสดงถึง ระบุรายละเอียดให้ชัดเจนเพื่อช่วยให้ AI เลือกสติกเกอร์ที่เหมาะสม» คำอธิบายนี่เองที่โมเดลเอาไปเทียบกับจังหวะหนึ่งในบทสนทนา ฉะนั้นเขียนเป็นประโยค อย่าเขียนเป็นแท็ก

### อัปโหลด \[#upload]

สติกเกอร์จะโผล่ในแท็บทันที และใช้ในแชทได้เลย

### ไฟล์เป็นอะไรได้บ้าง \[#what-the-file-can-be]

| กฎ             | ค่า                                                                                                                              |
| -------------- | -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- |
| รูปแบบ         | **JPG, PNG, WebP, GIF**                                                                                                          |
| สัดส่วนภาพ     | ไม่บังคับ                                                                                                                        |
| จำนวนสติกเกอร์ | ไม่จำกัด                                                                                                                         |
| การประมวลผล    | ภาพนิ่งจะถูกย่อให้ด้านยาวไม่เกิน 1920 px โดยเล็งไว้ที่ 2 MB และเข้ารหัสใหม่เป็น AVIF หรือ WebP เมื่อทำแบบนั้นแล้วได้ไฟล์เล็กกว่า |
| ภาพเคลื่อนไหว  | GIF และ WebP/AVIF แบบเคลื่อนไหวถูกอัปโหลดโดยไม่แตะต้อง สติกเกอร์เคลื่อนไหวจึงยังขยับได้                                          |

## การแปลงทั้งแกลเลอรีทีเดียว \[#converting-a-gallery-in-bulk]

ถ้าตัวละครมีแกลเลอรีอยู่แล้ว ปุ่ม **แปลงเป็นสติกเกอร์** บนแท็บ **แกลเลอรี** จะเปลี่ยนมันเป็นชุดสติกเกอร์ในคราวเดียว Reverie จะรันโมเดลภาพของมันบนภาพทุกภาพในแกลเลอรีที่ไม่ใช่ภาพหลักและเป็นของตัวละครนั้นหรือของคุณ เขียนคำอธิบายให้แต่ละภาพ แล้วสร้างสติกเกอร์ขึ้นมา — โดยข้ามภาพที่เป็นสติกเกอร์อยู่แล้ว พอเสร็จมันจะรายงานว่าแปลงไปกี่ภาพ ข้ามไปกี่ภาพ และล้มเหลวกี่ภาพ

คำอธิบายเหล่านั้นมาจากโมเดลภาพของ Reverie ซึ่งไม่คิดเครดิต หลังจากนั้นมันก็เป็นคำอธิบายธรรมดา ๆ ดังนั้นอันไหนพลาดก็แก้ได้

## การแก้ไขและการลบ \[#editing-and-deleting]

สติกเกอร์แต่ละใบมี **แก้ไข** ซึ่งเปลี่ยนคำอธิบายของมัน และ **ลบ** ถ้าจะเปลี่ยนตัวภาพเอง ให้ลบสติกเกอร์นั้นทิ้งแล้วอัปโหลดภาพใหม่

> **การลบสติกเกอร์ย้อนกลับไม่ได้** กล่องยืนยันก็บอกไว้แบบนั้น และถ้าภาพเดียวกัน
> อยู่ในแกลเลอรีของตัวละครด้วย สำเนาในแกลเลอรีจะยังอยู่ — ส่วนรายการสติกเกอร์นั้นไม่

## สติกเกอร์ไม่ถูกตรวจ \[#stickers-are-not-reviewed]

> **ไม่มีอะไรตรวจสติกเกอร์ก่อนที่มันจะขึ้นใช้งานจริง** ต่างจากรูปประจำตัวของ
> ตัวละครสาธารณะ สติกเกอร์ไม่ผ่านการตรวจภาพอัตโนมัติ สิ่งที่คุณอัปโหลดคือสิ่งที่
> ทุกคนที่คุยกับตัวละครนั้นจะเห็นทันที จงอัปโหลดเฉพาะภาพที่คุณมีสิทธิ์ใช้
> และยินดีจะเผยแพร่

## สติกเกอร์โผล่ที่ไหนบ้าง \[#where-stickers-show-up]

* **ในแชท** สติกเกอร์ทุกใบถูกส่งให้โมเดลพร้อมคำอธิบายของมัน และโมเดลวางสักใบไว้ในคำตอบได้ ส่วนแชทกลุ่มจะมีชุดสติกเกอร์แยกของตัวละครแต่ละคน
* **ในการโทรด้วยเสียง** สติกเกอร์อาจเด้งขึ้นเป็นการตอบรับเหนือรูปประจำตัวของตัวละครที่กำลังพูด ดู[การโทรด้วยเสียง](https://reverie.im/th/docs/media/voice-calls)
* **ในข้อความที่ตัวละครทักมาก่อน** ตัวละครที่ทักคุณเองก็ใช้สติกเกอร์ได้เหมือนกัน ดู[ข้อความที่ตัวละครทักมาก่อน](https://reverie.im/th/docs/chatting/proactive-messages)

เมื่อข้อความที่มีสติกเกอร์ถูกอ่านออกเสียง สติกเกอร์จะถูกถอดออกก่อนสังเคราะห์เสียง เสียงจึงอ่านตัวคำ ไม่ใช่โค้ดของภาพ

**ไม่มีการตั้งค่าความถี่** — คุณปรับไม่ได้ว่าตัวละครจะส่งสติกเกอร์บ่อยแค่ไหน — และ**ไม่มีสวิตช์รายตัวละคร**ให้ผู้อ่านซ่อนมัน คำอธิบายคือคันโยกเดียวที่มี ดังนั้นสติกเกอร์ที่บรรยายไว้แคบก็จะโผล่มาในสถานการณ์แคบ ๆ

## สติกเกอร์กับความสมบูรณ์ของตัวละคร \[#stickers-and-character-completeness]

สติกเกอร์ใบเดียวก็พอแล้วสำหรับข้อสติกเกอร์ในคะแนนความสมบูรณ์ของตัวละคร และเมื่อตัวละครมีภาพในแกลเลอรีครบห้าภาพ ระบบตรวจสุขภาพสำหรับผู้สร้างจะเสนอให้เพิ่ม: «เพิ่มสติกเกอร์ (ปลดล็อกเมื่อมีรูป 5 รูป)»

## เขียนคำอธิบายให้ได้ผล \[#writing-descriptions-that-work]

* บรรยายความรู้สึกกับการกระทำ ไม่ใช่ตัวไฟล์ «เอาสองมือปิดหน้า หูแดง อายจนแทบแทรกแผ่นดินหนี» ดีกว่า «อาย 2»
* ทำให้แต่ละใบต่างกัน ถ้าคำอธิบายสามใบบอกว่า «มีความสุข» เหมือนกันหมด โมเดลก็ไม่มีทางเลือกระหว่างมันได้
* ครอบคลุมช่วงที่คุณคุยจริง ๆ — คือปฏิกิริยาที่คุณอยากได้กลางฉาก ไม่ใช่แค่ท่าโพสสำหรับภาพนิ่ง

## ที่เกี่ยวข้อง \[#related]

* [การสร้างภาพ](https://reverie.im/th/docs/media/image-generation) — สร้างตัวภาพขึ้นมาก่อนเป็นอันดับแรก
* [การโทรด้วยเสียง](https://reverie.im/th/docs/media/voice-calls) — สติกเกอร์ในฐานะการตอบรับแบบสด
* [การเผยแพร่ตัวละคร](https://reverie.im/th/docs/characters/publishing) — อะไรบ้างที่ออกสู่สาธารณะพร้อมกับตัวละคร
* [แนวทางเรื่องภาพ](https://reverie.im/th/docs/characters/image-guidelines) — สิ่งที่การตรวจรูปประจำตัวตรวจจริง ๆ
