# โหมดเรื่องราว

> เล่นเรื่องเล่าที่มีคนเขียนไว้ โดย AI สร้างทุกฉากขึ้นมาเอง

Source: https://reverie.im/th/docs/writing/story-mode
Language: th

เรื่องราวคือกรอบที่เขียนไว้แล้ว — ตัวละคร บท หมุดหมาย บทบาทที่เล่นได้ และแผงข้อมูลซึ่งจะมีหรือไม่ก็ได้ — แล้ว AI ก็แสดงมันออกมาทีละฉาก โครงเป็นของตายตัว ส่วนถ้อยคำ บทสนทนา และตัวเลือกนั้นถูกสร้างใหม่ทุกครั้งที่เล่น

## การหาเรื่องราว \[#finding-a-story]

ในแถบข้างหลักไม่มีรายการ **เรื่องราว** คลังที่ `/app/stories` เข้าถึงได้จาก

* **สำรวจเรื่องราว** บนหน้าแรกสาธารณะ
* **ประวัติ → เรื่องราว → เรียกดูเรื่องราว** (ไฟล์บันทึกของคุณก็อยู่ตรงนี้)
* **[Labs](https://reverie.im/th/docs/integrations/labs) → เรื่องราว**
* ทางลัด **เรื่องราว** บนแอปที่ติดตั้งไว้

ในคลังคุณเรียงได้ด้วย **เรื่องเล่าทั้งหมด**, **ยอดนิยม**, **ล่าสุด**, **แนะนำ**, **กำลังติดตาม** หรือ **เรื่องเล่าของฉัน** และกรองตามหมวดได้ ถ้ายังไม่ลงชื่อเข้าใช้คุณจะได้ผลลัพธ์สามหน้า ถ้าลงชื่อแล้วสิบห้าหน้า — หรือสามหน้าตอนที่กำลังค้นหา

ดาวบนการ์ดเรื่องราวคือคะแนนรีวิวเฉลี่ย ไม่ใช่เรตติ้งอายุหรือเรตติ้งเนื้อหา สัญญาณเดียวเรื่องเนื้อหาบนการ์ดคือป้าย NSFW (ส่วนคำว่า "แนะนำ" ในโหมดเรื่องราวหมายถึงอีกอย่าง นั่นคือป้ายบนบทบาทที่ผู้เขียนตั้งเป็นค่าเริ่มต้น)

## การเริ่มรอบเล่น \[#starting-a-play-session]

### เลือกบทบาท \[#pick-a-role]

**เริ่มการผจญภัย** จะเปิด **เลือกบทบาทของคุณ** ทุกเรื่องมีบทบาทที่เล่นได้อย่างน้อยหนึ่งบทบาท และค่าเริ่มต้นของผู้เขียนจะมีป้าย **แนะนำ** กำกับ สิ่งที่คุณเลือกจะถูกตรึงไว้สำหรับไฟล์บันทึกนี้

### อ่านฉากเปิด \[#read-the-opening]

ข้อความเปิดเรื่องมาจากตัวเรื่องและบทแรกของมัน ทุกบทบาทเห็นฉากเปิดเดียวกัน — บทบาทเปลี่ยนวิธีที่ AI เขียนคุณเข้าไปในฉาก ไม่ใช่เปลี่ยนว่าเรื่องเปิดด้วยอะไร

### เล่นหนึ่งเทิร์น \[#take-a-turn]

แตะตัวเลือกที่ให้มา พิมพ์การกระทำของคุณเองในช่อง (ไม่เกิน 2,000 ตัวอักษร) หรือเล่นต่อโดยไม่ใส่อะไรเลย AI จะเขียนฉากถัดไปและปิดท้ายด้วยตัวเลือกชุดใหม่ 2–4 ตัว

## ฉากหนึ่งประกอบด้วยอะไร \[#what-a-scene-is-made-of]

หนึ่งเทิร์นกลับมาเป็นชุดของส่วนย่อย ไม่ใช่ข้อความก้อนเดียว ได้แก่ การบรรยาย บทสนทนา (ระบุว่าเป็นของตัวละครไหน พร้อมอารมณ์ที่เสียงจะอ่านออกมา) ภาพฉาก ช่วงเวลาที่ผ่านไป การเปลี่ยนสถานที่ ข้อความระบบ การข้ามบท การปลดล็อกหมุดหมาย และการอัปเดตแผงข้อมูล ส่วนสุดท้ายคือชุดตัวเลือกเสมอ

ทุกอย่างที่ AI คิดขึ้นเองนอกโครงของผู้เขียนจะถูกตัดทิ้งก่อนบันทึกเทิร์นนั้น การย้ายบทรับเฉพาะการเดินหน้า และรับเฉพาะบทที่มีอยู่จริง หมุดหมายจะปลดล็อกก็ต่อเมื่อมันมีอยู่จริงและยังล็อกอยู่ ส่วนการเขียนลงแผงจะลงได้เฉพาะแผงและฟิลด์ที่ผู้เขียนกำหนดไว้ และถูกรวมทีละฟิลด์ การอัปเดตบางส่วนจึงล้างทั้งแผงไม่ได้

ตัวเลือกเหล่านั้นถูกสร้างสำหรับเทิร์นนั้นเทิร์นเดียวและไม่ได้เก็บไว้เป็นกิ่ง **เรื่องราวไม่มีการแตกกิ่งที่ผู้เขียนเขียนไว้** ผู้เขียนเขียนกรอบ ส่วนทุกทางแยกที่คุณเห็นถูกสร้างขึ้นตรงนั้นเลย

## ไฟล์บันทึก กิ่ง และการเลิกทำ \[#saves-branches-and-undo]

เรื่องหนึ่งเรื่องมีไฟล์บันทึกกี่ไฟล์ก็ได้ เดินคู่ขนานกันไป

| การกระทำ                   | อยู่ที่ไหน                   | ทำอะไร                                                                                                |
| -------------------------- | ---------------------------- | ----------------------------------------------------------------------------------------------------- |
| **เล่นต่อ**                | หน้ารายละเอียดเรื่อง         | เล่นต่อจากไฟล์บันทึกล่าสุดของคุณ                                                                      |
| **เริ่มใหม่**              | หน้ารายละเอียดเรื่อง         | เริ่มไฟล์บันทึกใหม่ จะเปลี่ยนบทบาทด้วยก็ได้                                                           |
| **แตกกิ่งจากจุดบันทึกนี้** | **ดูประวัติ** ที่เทิร์นหนึ่ง | คัดลอกทุกอย่างจนถึงเทิร์นนั้นไปเป็นไฟล์บันทึกใหม่ พร้อมย้อนบท ค่าในแผง และหมุดหมายที่ปลดแล้วให้ตรงกัน |
| **กิ่งทั้งหมด**            | **ดูประวัติ**                | เปิด **กิ่งการบันทึก** — เปลี่ยนชื่อ (ไม่เกิน 80 ตัวอักษร) หรือลบไฟล์บันทึกไหนก็ได้                   |
| **เลิกทำข้อความปัจจุบัน**  | แถบหัวหน้าจอเล่น             | ลบเทิร์นนั้นและทุกอย่างหลังจากนั้น ย้อนตัวชี้บทกลับ และเอาภาพที่มันสร้างออกไป                         |

หมุดหมายที่ปลดแล้ว ค่าในแผง และความคืบหน้าของบท อยู่กับไฟล์บันทึกไฟล์เดียว ไม่มีอะไรข้ามไปมาระหว่างไฟล์บันทึก และไม่มีอะไรปลดล็อกถาวรข้ามการเล่นหลายรอบ

## แถบข้าง \[#the-sidebar]

| แท็บ                | มีอะไร                                                                                                            |
| ------------------- | ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------- |
| **ข้อมูลเรื่องราว** | รายชื่อตัวละคร และ **แชทส่วนตัว** — บทสนทนาข้างเคียงกับตัวละครหนึ่งตัว ซึ่งไม่กระทบเรื่องราว                      |
| **ความคืบหน้า**     | บท หมุดหมาย และ **แกลเลอรี** ของปกบท ภาพหมุดหมาย และภาพฉากที่คุณปลดล็อกแล้ว                                       |
| **แผงข้อมูล**       | สถานะสดของเรื่อง ถ้าผู้เขียนกำหนดแผงไว้                                                                           |
| **การตั้งค่า**      | **โมเดล AI**, **เล่นเสียงบทสนทนาอัตโนมัติ**, **ความเร็วข้อความ** (ช้า / ปกติ / เร็ว / ทันที) และ **เสียงตัวละคร** |

**โหมดจมตัว** จะซ่อนอินเทอร์เฟซ และบนมือถือเรื่องจะแนะนำให้หมุนจอเป็นแนวนอน

## โมเดล NSFW และเครดิต \[#models-nsfw-and-credits]

ตัวเลือกโมเดลในแถบข้างตอนเล่นจะแสดงเฉพาะโมเดลที่ใช้เครื่องมือได้ — แถบข้างบอกไว้แบบนั้น — ส่วนตัวเลือกอื่นจะถอยกลับไปใช้โมเดลเริ่มต้นของเรื่องอย่างเงียบ ๆ ซึ่งเป็นโมเดลเดียวกับที่นิยายใช้ คุณสลับโมเดลระหว่างเทิร์นได้

เรื่องที่ทำเครื่องหมาย NSFW จะสร้างเนื้อหาสำหรับผู้ใหญ่ก็ต่อเมื่อการตั้งค่าเนื้อหาผู้ใหญ่ของคุณเองเปิดอยู่ และระดับความเข้มมาจากค่าที่คุณตั้งไว้ในแชทสำหรับตัวเอกของเรื่องนั้น ซึ่งเป็นค่าเดียวกับที่โหมดแชทใช้

แต่ละเทิร์นมีค่าเครดิต คือจำนวนโทเคนที่ใช้คูณด้วยตัวคูณเครดิตของโมเดล ซึ่งเขียนอยู่ข้างโมเดลทุกตัวในตัวเลือก ภาพฉากคิดแยกต่างหาก ส่วนโมเดลฟรีมีขีดจำกัดอัตราการใช้ต่อผู้ใช้ ซึ่งใช้ร่วมกับแชทและนิยาย

## สิ่งที่โหมดเรื่องราวไม่ทำ \[#what-story-mode-does-not-do]

* **ไม่มีตอนจบ** ไม่มีอะไรใน Reverie ที่ทำเครื่องหมายว่าเรื่องหนึ่งจบแล้ว — ไม่มี "จบบริบูรณ์" ไม่มีสถานะว่าสำเร็จ ไม่มีการคลี่คลายเส้นเรื่อง เรื่องจะเดินต่อไปจนกว่าคุณจะเลิกเล่น
* **ไม่มีคิวที่เร็วกว่า** การสมัครสมาชิกไม่ทำให้การสร้างในเรื่องราวหรือนิยายเร็วขึ้น แพ็กเกจแบบจ่ายเงินเพิ่มเครดิต โมเดล และฟีเจอร์อื่น ๆ ไม่ใช่ลำดับความสำคัญ
* **ไม่มีต้นไม้กิ่งให้วาด** ดูด้านบน — ตัวเลือกเป็นของแต่ละเทิร์น

## เรื่องที่เกี่ยวข้อง \[#related]

* [การเขียนเรื่องหนึ่งเรื่อง](https://reverie.im/th/docs/writing/writing-interactive-stories) — ฝั่งการสร้าง
* [สมุดโลก](https://reverie.im/th/docs/writing/world-books) — ตำนานที่เรื่องและตัวละครของมันใช้ร่วมกัน
* [โหมดนิยาย](https://reverie.im/th/docs/writing/novel-mode) — ทางเลือกที่ไม่มีโครง
* [การเลือกโมเดล](https://reverie.im/th/docs/reference/choosing-a-model) และ [เครดิต](https://reverie.im/th/docs/billing/credits)
