# การเขียนเรื่องหนึ่งเรื่อง

> เขียนบท จุดสำคัญ บทบาท และแผงข้อมูลที่ทนต่อการเล่นซ้ำ

Source: https://reverie.im/th/docs/writing/writing-interactive-stories
Language: th

คุณเขียนกรอบของเรื่อง — ตัวละคร บทบาท บท จุดสำคัญ แผงข้อมูล — แล้ว AI เป็นฝ่ายแสดง หน้านี้ว่าด้วยตัวแก้ไขที่ `/app/stories/create` (และคำสั่ง **แก้ไขเรื่องเล่า** บนเรื่องที่คุณเป็นเจ้าของ) ว่าแต่ละช่องทำอะไร และการเผยแพร่เรื่องหนึ่งให้อะไรกับคุณและไม่ให้อะไร

## ห้าแท็บ \[#the-five-tabs]

ตัวแก้ไขเปิดที่ **ตัวละคร** และไม่มีอะไรถูกบันทึกจนกว่าคุณจะกด **สร้างเรื่องเล่า** หรือ **อัปเดตเรื่องเล่า**

| แท็บ              | ช่อง                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  | ขีดจำกัด                                                                                                                 |
| ----------------- | ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- | ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ |
| **ตัวละคร**       | เลือกตัวละครจากคลัง — **ทั้งหมด**, **ล่าสุด**, **ของฉัน**, **โปรด** หรือ **สำหรับคุณ** แต่ละตัวมี **บทบาทในเรื่อง** (ตัวเอกหรือตัวละครสนับสนุน) และ **บริบท AI เฉพาะเรื่อง** ซึ่งจะใส่หรือไม่ก็ได้ ใต้รายชื่อตัวละครคือ **บทบาทที่เล่นได้** (**ชื่อบทบาท**, **คำอธิบาย**, **บริบท AI**, **บทบาทเริ่มต้น**, รูปประจำตัว) และแผงสมุดโลก | ตัวละคร 1–50 ตัว; บทบาท 1–50 บทบาท และมีบทบาทเริ่มต้นหนึ่งเดียวพอดี                                                      |
| **ข้อมูลพื้นฐาน** | **ชื่อเรื่อง**, **ประวัติย่อ**, **รูปปก**, **ข้อความเปิดเรื่อง**, **หมวดหมู่**, **แท็ก**, **บริบท AI ของเรื่อง**, **การมองเห็น**, **เนื้อหา NSFW**                                                                                                                                                                                    | ชื่อเรื่อง ≤100; ประวัติย่อ 10–500; อย่างน้อย 1 หมวดหมู่; ข้อความเปิดเรื่องและบริบทของเรื่องอย่างละ ≤20,000; รูปปกจำเป็น |
| **บท**            | **ชื่อบท**, **คำอธิบาย**, **ข้อความเปิดตอน**, **บริบท AI**, **รูปปก**                                                                                                                                                                                                                                                                 | 1–100 บท เล่นเรียงตามลำดับ; บริบทของบท ≤10,000                                                                           |
| **จุดสำคัญ**      | **ชื่อจุดสำคัญ**, **คำอธิบาย**, **บริบท AI (เงื่อนไขการปลดล็อค)**, **รูปปก**                                                                                                                                                                                                                                                          | 0–200; บริบท ≤10,000                                                                                                     |
| **แผงข้อมูล**     | แผง: **ชื่อภายใน** (snake_case), **ชื่อที่แสดง**, **คำอธิบาย**, **พร้อมต์ AI** ฟิลด์: **ชื่อฟิลด์**, **ชื่อที่แสดง**, **ประเภท**, **คำอธิบาย**, **คำแนะนำ AI**                                                                                                                                                                        | ≤50 แผง; พร้อมต์ของแผงและคำแนะนำของฟิลด์อย่างละ ≤5,000                                                                   |

จุดสำคัญกับแผงข้อมูลนั้นจะมีหรือไม่ก็ได้ ส่วนบทไม่ใช่ — เรื่องหนึ่งต้องมีอย่างน้อยหนึ่งบท

## บทบาทคืออะไรกันแน่ \[#what-a-role-actually-is]

บทบาทที่เล่นได้คือย่อหน้าหนึ่งของบริบทว่าผู้เล่นเป็นใคร **บริบท AI** ของมันเข้าไปอยู่ในพรอมต์ระบบ ข้อความที่สร้างขึ้นจึงรู้ว่ากำลังพูดกับนักสืบหรือกับผู้ต้องสงสัย

เท่านั้นเอง **บทบาทไม่มีข้อความเปิดเรื่องของตัวเอง และไม่มีชุดจุดสำคัญของตัวเอง** ทุกบทบาทเริ่มจากข้อความเปิดของเรื่องและของบทชุดเดียวกัน และทุกบทบาทปลดล็อกจุดสำคัญทุกอันในเรื่องได้ สามบทบาทคือการจัดเฟรมสามแบบบนวัตถุดิบชุดเดียวกัน — เขียนง่าย และเปลี่ยนรสของการเล่นหนึ่งรอบได้จริง แต่มันไม่ใช่สามเรื่อง

## จุดสำคัญและบท \[#milestones-and-chapters]

**บริบท AI (เงื่อนไขการปลดล็อค)** ของจุดสำคัญคือคำสั่งที่โมเดลใช้ตัดสิน — เขียนเงื่อนไข ไม่ใช่รางวัล การปลดล็อกถูกตรวจตั้งแต่ทางเข้า จุดสำคัญจะทำงานก็ต่อเมื่อมันมีอยู่จริงและยังล็อกอยู่ในไฟล์บันทึกนั้น

บทเป็นเส้นตรง โมเดลย้ายผู้เล่นไปข้างหน้าสู่บทที่มีอยู่จริงได้เท่านั้นและย้อนกลับไม่ได้ ส่วนการกระโดดไปยังบทที่คุณไม่ได้เขียน จะถูกทิ้งก่อนที่เทิร์นจะถูกเก็บ

## แผงข้อมูล \[#data-panels]

แผงคือถุงฟิลด์ที่มีชื่อ ซึ่ง AI คอยทำให้เป็นปัจจุบันขณะเรื่องดำเนินไป และแสดงให้ผู้เล่นเห็นในแถบข้างตอนเล่น

ฟิลด์เป็น **ข้อความ** หรือ **ตัวเลข** — มีเพียงสองประเภทนี้ ไม่มีลิสต์ ไม่มีค่าที่ระบุเป็นชุด ไม่มีบูลีน ไม่มีช่วงค่า และ**ไม่มีค่าเริ่มต้น** แผงเริ่มต้นว่างเปล่าและได้ค่าก็ต่อเมื่อ AI เขียนลงไป ทุกอย่างถูกเก็บเป็นข้อความ "ตัวเลข" จึงเป็นเพียงคำใบ้ของการแสดงผล ไม่ใช่การคำนวณ — ไม่มีอะไรบวก ตัดขอบ หรือเปรียบเทียบ

นั่นแปลว่า "ของติดตัว" หรือ "เบาะแสที่เก็บได้" คือฟิลด์ข้อความอิสระหนึ่งช่องที่ AI เขียนใหม่ทุกครั้ง ไม่ใช่รายการที่งอกยาวขึ้น และ "ความน่าสงสัย: ต่ำ/กลาง/สูง" ก็เป็นเพียงสตริงที่โมเดลเลือก ต้องการอะไรก็บอกไว้ใน **คำแนะนำ AI** ของฟิลด์นั้น ส่วนการเขียนไปยังชื่อฟิลด์ที่คุณไม่ได้นิยามไว้จะถูกทิ้ง

## ความช่วยเหลือจาก AI ระหว่างเขียน \[#ai-help-while-authoring]

| การกระทำ                  | ทำอะไร                                                                                                                                                                                                                           |
| ------------------------- | -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- |
| **สร้างด้วย AI**          | เปลี่ยนไอเดียที่เขียนอิสระให้กลายเป็นชื่อเรื่อง ประวัติย่อ ข้อความเปิดเรื่อง บริบทของเรื่อง แท็ก เครื่องหมาย NSFW หมวดหมู่ บทบาท บท จุดสำคัญ และบริบทหนึ่งย่อหน้าต่อหนึ่งตัวละคร ต้องมีตัวละครอย่างน้อยหนึ่งตัวในแท็บตัวละครก่อน |
| **ปรับปรุงด้วย AI**       | ใช้กับเรื่องที่มีอยู่แล้ว โดยแก้ร่างในที่เดิมและใส่คำขอเปลี่ยนแปลงที่จะระบุหรือไม่ก็ได้ พร้อมคงส่วนที่คุณไม่ได้ขอให้เปลี่ยนไว้                                                                                                   |
| **สร้างแผงข้อมูลด้วย AI** | อธิบายแผงหนึ่ง แล้วรับฟิลด์ ประเภท และคำแนะนำของมันกลับมา                                                                                                                                                                        |
| **สร้างปกเรื่อง**         | ปก 16:9 ที่ AI สร้าง โดยรูปลักษณ์ของตัวละครของคุณถูกพับเข้าไปในพรอมต์ด้วย มีค่าเครดิต                                                                                                                                            |

ตัวสร้างของ AI ถูกสั่งให้ปล่อยให้แก่นของเรื่องเป็นตัวกำหนดว่าต้องมีกี่บทกี่จุดสำคัญ แทนที่จะเติมให้ครบจำนวนหนึ่ง ดังนั้นอย่าแปลกใจถ้าจำนวนออกมาไม่เท่ากัน

## การเผยแพร่ \[#publishing]

ไม่มีปุ่มเผยแพร่ **การมองเห็น** เป็นตัวเลือกในแท็บ **ข้อมูลพื้นฐาน** — **สาธารณะ**, **ไม่ระบุรายการ** หรือ **ส่วนตัว** — และเรื่องจะถูกบันทึกด้วย **สร้างเรื่องเล่า** หรือ **อัปเดตเรื่องเล่า** เรื่องใหม่ในตัวแก้ไขตั้งต้นเป็น **ไม่ระบุรายการ**

การตั้งเรื่องเป็น **สาธารณะ** จะรันการตรวจรูปปกด้วยการมองเห็นชุดเดียวกับที่ตัวละครต้องผ่าน ถ้าไม่ผ่านคุณจะได้รับเหตุผลและเรื่องจะไม่ถูกเผยแพร่ ตรวจเฉพาะรูปปกเท่านั้น การเปิดสู่สาธารณะยังเข้าคิวแปลเรื่อง บท จุดสำคัญ บทบาท และแผงของมันเป็นทุกภาษาที่รองรับโดยอัตโนมัติด้วย

## การหารายได้จากเรื่อง \[#earning-from-a-story]

เรื่องสาธารณะสร้างรายได้ด้วยเงื่อนไขเดียวกับตัวละครสาธารณะ ในแต่ละเดือนตามปฏิทิน ให้เอาเครดิตแบบจ่ายเงินที่**คนอื่น**ใช้ไปกับการเล่นเรื่องนั้น หัก 1,000,000 แรกออก แล้วคุณได้รับ 5% ของส่วนที่เหลือ

มีรายละเอียดสองข้อที่ตัดสินว่าเรื่องหนึ่งจ่ายจริงหรือไม่

* **เฉพาะสาธารณะ และนับแยกเป็นรายเรื่อง** เรื่องที่ไม่ระบุรายการหรือเป็นส่วนตัวไม่ได้อะไรเลย และแต่ละผลงานถูกวัดด้วยตัวมันเอง — สองเรื่องที่ได้เรื่องละ 900,000 รวมกันก็ยังไม่ผ่านอะไรทั้งนั้น
* **การเล่นของคุณเองไม่นับ** การใช้งานจากบัญชีของคุณเองถูกหักออกก่อนตรวจเพดาน ดังนั้นการทดลองเล่นเรื่องของตัวเองจึงไม่ทำเงินและไม่ช่วยให้ถึงเพดาน

รางวัลจากเรื่องมาพร้อมรางวัลจากตัวละครของคุณ ในการจ่ายรายเดือนครั้งเดียว และปรากฏใน **ศูนย์ครีเอเตอร์ → รายได้** โดยกำกับชื่อเรื่องไว้

[คำอธิบายเต็มของรายได้ทั้งสามทาง →](https://reverie.im/th/docs/creators/revenue-streams)

## สิ่งที่ตัวแก้ไขไม่ได้ให้ \[#what-the-editor-does-not-give-you]

* **ไม่มีโหมดทดลองเล่น** แถบหัวมี **สุ่ม** (เฉพาะผู้ดูแล), **สร้างด้วย AI** / **ปรับปรุงด้วย AI** และ **ลบเรื่องเล่า** ถ้าจะทดสอบเรื่องหนึ่ง ให้เปิดมันขึ้นมาแล้วเล่นเหมือนผู้อ่านคนหนึ่ง
* **ไม่มีตัวละครที่มีอยู่เฉพาะในเรื่อง** ทุกคนในรายชื่อตัวละครคือตัวละครจริง — ของคุณเอง หรือตัวละครสาธารณะตัวใดก็ได้ ที่เลือกผ่านตัวเลือก คุณสร้างตัวละครที่มีอยู่แค่ในเรื่องนี้ไม่ได้
* **ไม่มีสถิติรายจุดสำคัญหรือรายแผง** ไม่มีอะไรบอกคุณว่าจุดสำคัญไหนไม่เคยทำงาน หรือแผงไหนไม่มีใครใช้
* **ไม่มีตอนจบ** ไม่มีอะไรทำเครื่องหมายว่าเรื่องจบแล้ว — ไม่มีสถานะความสำเร็จให้คุณเขียนเข้าหาเลย จงเขียนบทที่คุ้มค่าจะไปถึง ไม่ใช่เส้นเรื่องที่คลี่คลายตัวเอง
* **ไม่มีกิ่งที่ผู้เขียนเขียนไว้** ไม่มีแบบจำลองตัวเลือกให้เขียน คุณเขียนกรอบ ส่วนทุกทางแยกที่ผู้เล่นเห็นถูกสร้างขึ้นระหว่างเล่น

## เรื่องที่เกี่ยวข้อง \[#related]

* [โหมดเรื่องราว](https://reverie.im/th/docs/writing/story-mode) — ทุกอย่างที่ว่ามานี้ในฝั่งผู้เล่น
* [สมุดโลก](https://reverie.im/th/docs/writing/world-books) — ตำนานที่เรื่องและตัวละครของมันใช้ร่วมกัน
* [ช่องของพรอมต์](https://reverie.im/th/docs/characters/prompt-fields) — ช่องของตัวละครเองป้อนเข้าพรอมต์ของเรื่องอย่างไร
* [การเผยแพร่ตัวละคร](https://reverie.im/th/docs/characters/publishing) — ด่านตรวจรูปปกเดียวกัน
* [เขียนเรื่องให้เล่นซ้ำได้ดี](https://reverie.im/th/blog/writing-interactive-stories-that-replay-well) — บันทึกการออกแบบ
