# Karakter içe aktarma

> Bir SillyTavern ya da CharacterHub kartını Reverie'ye getirmek.

Source: https://reverie.im/tr/docs/characters/import-characters
Language: tr

Reverie, V1, V2 ve V3 biçimlerindeki karakter kartlarını okur — SillyTavern'ın, CharacterHub'ın ve kart sitelerinin çoğunun dışa aktardıkları. İçe aktarma, düzenlenebilir bir taslağı doldurur; siz kendiniz kaydete basana dek hiçbir şey kaydedilmez.

## Bir kartı içe aktarmak \[#import-a-card]

### Yeni bir karakter açın \[#open-a-new-character]

`/app/characters/create` adresine gidin ve başlıktaki **Karakter kartı içe aktar**'a basın. Bu düğme yalnızca siz bir karakter oluştururken vardır — zaten var olan bir karakterin içine aktaramazsınız.

### Dosyayı bırakın \[#drop-the-file]

**PNG veya JSON · en fazla 10 MB.** Kart tarayıcınızda ayrıştırılır, okunmak için yüklenmez. PNG kartlar JSON'unu görselin içinde taşır; JSON kartlar doğrudan okunur.

Sohbet dökümleri ve tek başına dünya kitabı dosyaları kendi araçları olan başka biçimlerdir — bkz. [geçmişinizi içe aktarmak](https://reverie.im/tr/docs/getting-started/importing-your-history) ve [dünya kitapları](https://reverie.im/tr/docs/writing/world-books).

### Neyi dolduracağını gözden geçirin \[#review-what-it-will-fill]

İletişim kutusu algılanan kart sürümünü, profil görselini ve yazmak üzere olduğu her alanı değerleriyle birlikte sıralayan bir **Doldurmaya hazır** listesini gösterir. Siz onaylayana dek hiçbir şey değişmez.

Forma daha önce bir şeyler yazdıysanız ayrıca **Yalnızca boş alanları doldur** (düzenlemelerinizi korur, eksikleri ekler) ile **Eşleşen alanları değiştir** (kartın değeri olduğu her yerde kart kazanır) arasında seçim yaparsınız.

### İsterseniz yapay zekâ toparlasın \[#optionally-let-ai-tidy-it-up]

**Taslağı düzenlemek ve zenginleştirmek için AI kullan**, sonucun üstünden bir temizlik turu geçirir. Çoğu kart her şeyi tek bir uzun açıklamaya doldurur; bu yüzden tur açıklamayı, senaryoyu ve talimatları parçalara böler ve her birini kelimesi kelimesine ait olduğu alana taşır: görünüşü **Görünüm Açıklaması** alanına, karakter için kim olduğunuzu **Oyuncu ile İlişkisi** alanına, kalıcı kuralları **Sistem Komutu** alanına. Açıklamanın sınırını aşan metin, kartın World Book'unda tutulur. Ardından yalnızca kartta eksik olanı yazar; örneğin bir biyografi, önerilen yanıtlar ve bir iki ek senaryo. Sade içe aktarma önce uygulanır ve o tur başarısız olursa da yerinde kalır; yani istediniz diye kartın içeriğini asla kaybetmezsiniz. Kredi harcayabilir.

### Kontrol edip kaydedin \[#check-and-save]

Taslak doldurulmuş hâlde düzenleyiciye geri dönersiniz. Kartın taşımadığı zorunlu parçaları ekleyin — **Karakter Kategorileri** zorunludur ve hiçbir kart biçiminde yoktur — sonra kaydedin.

## Ne neye dönüşüyor \[#what-maps-to-what]

| Karttan                                                                                 | Şuna dönüşür                                                                                                                                                                                       |
| --------------------------------------------------------------------------------------- | -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- |
| `nickname`, yoksa `name`                                                                | **Karakter Adı**, 50 karaktere kırpılır                                                                                                                                                            |
| `description`, yoksa `char_persona`                                                     | **Detaylı Açıklama**, 10.000 karaktere kırpılır                                                                                                                                                    |
| `tagline`, yoksa açıklama ya da kişilik                                                 | **Karakter Biyografisi**, 500 karaktere özetlenir                                                                                                                                                  |
| `personality`                                                                           | **Karakter Kişiliği**                                                                                                                                                                              |
| `appearance`                                                                            | **Görünüm Açıklaması**                                                                                                                                                                             |
| `player_relationship`                                                                   | **Oyuncu ile İlişkisi**                                                                                                                                                                            |
| `first_mes` / `char_greeting`, ardından `alternate_greetings` ve `group_only_greetings` | Her karşılama için bir **Başlangıç Diyaloğu**, sırayla, önerilen yanıtlar olmadan                                                                                                                  |
| `mes_example` / `example_dialogue`                                                      | **Örnek Konuşmalar**, kullanıcı/karakter çiftlerine ayrıştırılmış                                                                                                                                  |
| `scenario` / `world_scenario`                                                           | **Detaylı Açıklama** alanının sonuna, "Scenario:" ifadesinden sonra eklenir. Kartın tüm sohbetleri o durumda açılır, bir Reverie senaryosu ise yalnızca ondan başlatılan sohbetlere ulaşır         |
| `system_prompt`, `post_history_instructions` ve `depth_prompt`                          | **Sistem Komutu**, bu sırayla birleştirilir. Çoğunlukla karakter bilgileri ve kalıcı kurallar içerirler ve bir **Yanıt Formatı Komutu**, Reverie'nin kendi biçimlendirme kurallarının yerine geçer |
| `nsfw_prompt`                                                                           | **NSFW Komutu**                                                                                                                                                                                    |
| `tags`                                                                                  | **Etiketler**, yinelenenler ayıklanır, ilk 20 kalır                                                                                                                                                |
| `gender`, `age`                                                                         | **Karakter Cinsiyeti**, **Karakter Yaşı**                                                                                                                                                          |
| NSFW işaretleri                                                                         | **NSFW İçeriği** anahtarı                                                                                                                                                                          |
| `creator_notes`                                                                         | **Yaratıcı notları**                                                                                                                                                                               |
| `character_book` girdileri                                                              | Ayrı bir **World Book**, karakterin adını taşır ve ona bağlanır                                                                                                                                    |

Gömülü ve bağlantılı görseller Reverie'nin deposuna kopyalanır. Getirilemeyenler özgün siteyi göstermeye devam eder ve iletişim kutusu bunun kaç görsel için geçerli olduğunu söyler.

**Karşıya geçmeyenler:** sohbet geçmişi, kullanıcıya özel anılar ve yukarıdaki alanların ötesinde platforma özgü herhangi bir uzantı verisi.

## İçe aktarılan metindeki makrolar \[#macros-in-imported-text]

* `{{char}}`, kart ayrıştırılırken karakterin adıyla değiştirilir.
* `{{original}}`, komut alanlarından ayıklanır.
* `{{user}}` olduğu gibi bırakılır — Reverie onu canlı bir makro olarak destekler. Bkz. [makro listesi](https://reverie.im/tr/docs/characters/advanced-settings#macros).

## Görebileceğiniz iletiler \[#messages-you-might-see]

| İleti                                                                       | Ne oldu                                                                                                    |
| --------------------------------------------------------------------------- | ---------------------------------------------------------------------------------------------------------- |
| Kaynak ad Reverie'nin 50 karakter sınırını aştığı için kısaltıldı           | Karttaki ad Reverie'nin izin verdiğinden uzundu                                                            |
| Kaynak açıklama Reverie'nin 10.000 karakter sınırını aştığı için kısaltıldı | Aynısı, açıklama için. Orijinal karta dokunulmaz                                                           |
| Kaynak yaş desteklenen aralığın dışında olduğu için içe aktarılmadı         | Reverie yalnızca 18 ve üzeri yaşları kabul eder                                                            |
| Kartta tanınmayan düzende örnek diyalog var                                 | Örnek ayrıştırıcı bölemedi. Kurtarmak için AI düzenlemesini açın ya da içe aktardıktan sonra yeniden yazın |
| Bu dosya boş / Karakter kartları en fazla 10 MB olabilir                    | Dosya ayrıştırılmadan önce reddedildi                                                                      |

## Başka her yerden içe aktarmak \[#importing-from-anywhere-else]

Kart biçimleri bir şey; bir Character.AI dışa aktarımı, bir ekran görüntüsü ya da düz bir tarif başka bir şey. Onlar Labs'teki **Karakter İçe Aktarma Yeteneği** (`/app/labs/character-importer`) üzerinden gider; bu yetenek sizin kendi Claude istemcinizin içinde çalışır ve bitmiş karakteri Reverie'nin API'si üzerinden yükler.

Sayfa size Claude Code'a, Claude Desktop'a ya da başka herhangi bir istemciye yapıştırılacak hazır bir ileti verir: yeteneği kurar ve Reverie API anahtarınızı saklar. Sonrasında aynı sohbete bir dosya, ekran görüntüsü ya da tarif bırakıp "Bu karakteri Reverie'ye aktar." deyin. Yeni karakterler **Karakterlerim** altında belirir.

> O hazır ileti kişisel bir API anahtarı taşır. Ona bir parola gibi davranın ve
> sızarsa **Ayarlar → API Anahtarları**'ndan döndürün ya da iptal edin. Bkz. [API
> anahtarları](https://reverie.im/tr/docs/integrations/api-keys).

## İlgili \[#related]

* [Karakterde hızlı başlangıç](https://reverie.im/tr/docs/characters/quick-start)
* [World Book'lar](https://reverie.im/tr/docs/writing/world-books)
* [Gelişmiş Ayarlar](https://reverie.im/tr/docs/characters/advanced-settings)
* [Bir karakteri yayımlamak](https://reverie.im/tr/docs/characters/publishing)
* [Karakterlerinizi yanınızda getirin →](https://reverie.im/tr/blog/bring-your-characters)
