# Personalar

> Bir konuşmada siz kimsiniz ve bir persona gerçekte neyi değiştirir.

Source: https://reverie.im/tr/docs/chatting/personas
Language: tr

Persona, karakterin konuştuğu sizin sürümünüzdür: bir ad, bir açıklama ve isterseniz aranızdaki ilişki. Reverie onu her turda modele yollar, böylece karakter hesap adınıza değil o kişiye seslenir.

## Bir persona neler tutar \[#what-a-persona-holds]

| Alan                   | Sınır          | Ne yapar                                                                                                    |
| ---------------------- | -------------- | ----------------------------------------------------------------------------------------------------------- |
| **Persona Adı**        | 100 karakter   | Karakterin size nasıl seslendiği. Yaratıcının yazdığı her şeydeki `{{user}}` yer tutucusunu da bu doldurur. |
| **Persona Açıklaması** | 5.000 karakter | Serbest metin — geçmiş, huy, görünüş, zamirler. Her turda tam hâliyle gönderilir.                           |
| **Karakterle ilişki**  | 2.000 karakter | Yaratıcının yazdığı ilişkiyi geçersiz kılar. Onunkini korumak için boş bırakın.                             |

Başka alan yok. Reverie kaç persona tuttuğunuza sınır koymaz.

## Birini seçmek \[#choosing-one]

**Benim kimliğim** çipi, mesaj kutusunun üstündeki hazırlık satırında durur — ve yalnızca konuşmada henüz sizden bir mesaj yokken. Dokunup **Personanızı Seçin**'i açın, birini alın ya da **Persona Yok (Varsayılan)** olarak bırakın.

> **Konuşmanın ortasında persona değiştiremezsiniz.** Bir mesaj gönderdikten
> sonra o çip kaybolur. Tek yol **Gelişmiş Ayarlar → Sohbet Kurulumu →
> Personanız**'dır ve o değişikliği uygulamak, bunun sıkıştırılmış arka planını
> taşıyan *yeni* bir konuşma açar — mesajlar geride kalır.

Yeni bir sohbet personayı şu sırayla seçer: sizin varsayılanınız, sonra karakterin varsayılanı olarak işaretlenmiş yaratıcı ön ayarı, sonra hiçbiri. Sohbet bir kez var olduğunda personası sabitlenir — "persona yok" dâhil; o da bilinçli bir seçim sayılır ve sonradan asla doldurulmaz.

## Oluşturmak ve yönetmek \[#creating-and-managing]

### **Personaları Yönet**'i açın \[#open-manage-personas]

Persona seçiciden. Pencerenin adı **Persona Yönetimi**.

### **Yeni Persona Oluştur** ya da **AI Oluştur** \[#create-new-persona-or-ai-create]

Adı, açıklamayı ve ilişkiyi kendiniz doldurun; ya da fikri en çok 500 karakterde anlatın ve **AI ile Persona Oluştur**'un kaydetmeden önce düzenleyebileceğiniz bir ad ve açıklama taslağı çıkarmasına bırakın.

### Nerede geçerli olacağına karar verin \[#decide-where-it-applies]

**Varsayılan persona olarak ayarla** onu her yerde varsayılanınız yapar. **Sadece mevcut karaktere bağla** onu diğer bütün karakterlerin seçicisinden gizler.

> **Varsayılan tektir ve geneldir.** Bir personayı varsayılan yapmak, sahip
> olduğunuz diğer bütün personalardaki işareti temizler. Karakter başına bir
> varsayılan yoktur — **Sadece mevcut karaktere bağla**, bir personanın nerede
> *sunulduğunu* belirler, hangisinin önceden seçili olduğunu değil.

## Yaratıcının yazdığı personalar \[#personas-the-creator-wrote]

Karakterler beş adede kadar oynanabilir ön ayar getirebilir; bunlar **Oluşturandan** başlığı altında listelenir ve **Oluşturucu rolü** ya da **Karakter varsayılanı** rozeti taşır. Birini benimsemek onu kendi personalarınıza kopyalar — Reverie "Artık … olarak oynuyorsun" diye onaylar — ardından onu diğerleri gibi düzenlersiniz. Benimseyip hiç dokunmadığınız bir ön ayar, son sohbetiyle birlikte temizlenir.

## Bir personanın değiştirmediği şeyler \[#what-a-persona-does-not-change]

> **Personalar hafızayı bölmez.** Kaydedilen anılar karakter başına saklanır
> (artı bütün karakterlerin paylaştığı genel bir kapsam) — persona başına ya da
> sohbet başına değil. Bir personanın karaktere öğrettiği her şey, onunla
> kullandığınız diğer her persona altında geri okunur.
> [Hafıza nasıl çalışır](https://reverie.im/tr/docs/chatting/memory) sayfasına bakın.

Bilinmeye değer iki şey daha:

* **Çatallamak personayı kopyalar.** Bir dal, ebeveyniyle aynı personayla açılır ve onu değiştiremez.
* **Persona paylaşılan bağlantıyla birlikte gider.** Bir konuşmayı yayımlamak, personanın adını ve açıklamasını yayımlanan kopyaya taşır — paylaşma penceresi bunu adıyla söyler — ve sohbeti içe aktaran herkes kendi personaları arasında onun bir kopyasını edinir. İlişki alanı geride kalır. [Bir konuşmayı paylaşmak](https://reverie.im/tr/docs/chatting/sharing-a-conversation) sayfasına bakın.

Personalar sohbetin dışına da çıkar — aynı kimlik romanlar için ve yanıt önerisi yolu için de kullanılabilir.

## İlgili \[#related]

* [Hafıza nasıl çalışır](https://reverie.im/tr/docs/chatting/memory) — karakter başına gerçekte ne saklanır ve bir şeyin kalıcı olması nasıl sağlanır
* [Senaryolar](https://reverie.im/tr/docs/chatting/scenarios) — bir sohbetin kurulumunun öteki yarısı, yaratıcı tarafından yazılan
* [Hazır personalar](https://reverie.im/tr/docs/characters/preset-personas) — kendi yaptığınız bir karakter için oynanabilir personalar yazmak
* [Yan panel ve ayarlar](https://reverie.im/tr/docs/chatting/side-panel) — **Sohbet Kurulumu**'nun bulunduğu yer
