# Публікація персонажа

> Видимість, перевірка, доступ до «Огляду» та видалення персонажа.

Source: https://reverie.im/uk/docs/characters/publishing
Language: uk

Видимість — це один список вибору на вкладці **Загальні налаштування** редактора. У нього три значення і немає стану чернетки: персонаж або існує в Reverie, або ні.

| Налаштування                               | Хто має доступ                                      | Приносить дохід?              |
| ------------------------------------------ | --------------------------------------------------- | ----------------------------- |
| **Публічний — бачать усі**                 | Будь-хто — через перегляд каталогу, пошук і «Огляд» | Так, за умов, наведених нижче |
| **Прихований — доступ лише за посиланням** | Будь-хто, кому ти дав посилання                     | Ні                            |
| **Приватний — бачиш лише ти**              | Ти                                                  | Ні                            |

Нові персонажі в редакторі спочатку мають видимість **Прихований**. Діалоговий конструктор теж створює їх прихованими, а візуальний конструктор зберігає їх приватними.

## Як зробити персонажа публічним \[#going-public]

Коли ти зберігаєш персонажа публічним, відбуваються дві речі:

1. **Потрібен аватар.** Без нього збереження відхиляється.
2. **Аватар перевіряється.** Перевірка відбувається одразу, поки обробляється збереження, і якщо зображення її не пройде, збереження не вдасться. Що саме вона відхиляє, дивись у [правилах для зображень](https://reverie.im/uk/docs/characters/image-guidelines) — вона поблажливіша, ніж очікує більшість авторів.

Немає ні черги, ні періоду очікування, ні кроку схвалення людиною. Твій текст не перевіряється.

Коли персонаж уперше стає публічним, дві речі відбуваються один-єдиний раз: усі твої підписники отримують сповіщення, а персонаж стає в чергу на переклад іншими мовами Reverie.

## Редагування опублікованого персонажа \[#editing-a-live-character]

> **Зміна одразу потрапляє в кожен наявний чат.** Reverie не фіксує знімок
> персонажа, коли хтось починає чат, — промпт на кожному ході збирається заново
> з поточних полів. Якщо переписати характер персонажа, з яким люди вже грають,
> він зміниться і в їхніх відкритих історіях, просто посеред сцени.
>
> Єдиний виняток — привітання, яке записується в чат на його початку. Його зміна
> впливає лише на нові чати.

Враховуй це. Виправлення одруківок, ще один приклад діалогу чи новий сценарій безпечні будь-коли. Переписаний характер, стосунки чи системний промпт — це вже інший персонаж під тим самим іменем, і ті, хто посеред історії зі старим, отримають нового з наступним повідомленням. Якщо зміна настільки велика, зазвичай делікатніше створити другого персонажа.

## Чекліст для потрапляння в «Огляд» \[#the-discovery-checklist]

Бути публічним — не те саме, що бути помітним. Персонаж потрапляє в «Огляд» і стрічки для нових користувачів, лише коли є всі п'ять пунктів:

| Вимога          | Чим виконується                               |
| --------------- | --------------------------------------------- |
| Ім'я            | **Ім'я персонажа**                            |
| Профіль         | **Біо персонажа** або **Детальний опис**      |
| Характер        | **Характер персонажа** або **Детальний опис** |
| Аватар          | **Аватар персонажа**                          |
| Початок розмови | Щонайменше один **Початковий діалог**         |

Якщо бракує хоча б одного, персонаж повністю випадає з перегляду каталогу й рекомендацій — навіть будучи публічним і навіть якщо збереження пройшло без жодних зауважень. Найчастіше забувають привітання, бо в редакторі воно не обов'язкове.

Твоя панель автора показує це як **Стан роботи → Чекліст повноти**, а стан позначено або як «Обов'язкові пункти для рекомендацій виконано», або як «Обов'язково для потрапляння в пули рекомендацій».

Той самий чекліст також оцінює повноту за шкалою до 100 балів у п'яти зважених вимірах — **Особистість** (25), **Візуал** (20), **Початки** (20), **Якість діалогів** (20) і **Глибина гри** (15). Ці бали не є умовою допуску; це перелік того, що зазвичай змушує повертатися до персонажа: стосунки, зображення в галереї, другий початок розмови з варіантами відповіді, різні приклади, теги, сценарій, стікери, голос.

## Заробіток на персонажі \[#earning-from-a-character]

Сама лише публікація не приносить доходу. Мають виконуватися всі ці умови:

* Персонаж **Публічний**. Приховані та приватні персонажі ніколи не приносять доходу.
* Ти **схвалений автор** — для заявки потрібні щонайменше 3 публічні персонажі, акаунт, якому не менше 7 днів, і підтверджена електронна пошта.
* Власне платне споживання кредитів персонажа перевищує **1 000 000 кредитів за місяць**.

Понад цей поріг ти отримуєш **5% від перевищення**, з щомісячною виплатою. Щойно видимість встановлено як публічну, редактор показує значок **Приносить бали** і картку **Програма заохочення авторів**.

Усі подробиці: [як стати автором](https://reverie.im/uk/docs/creators/becoming-a-creator) і [джерела доходу](https://reverie.im/uk/docs/creators/revenue-streams).

## Скасування публікації \[#unpublishing]

Видимість можна змінити назад будь-коли.

* **Прихований** ховає персонажа з перегляду каталогу й пошуку. Усі, хто вже з ним спілкується, зберігають свої розмови й можуть їх продовжувати.
* **Приватний** забирає доступ в інших людей. Їхні дані зберігаються, а не знищуються.

Жоден із варіантів нічого не видаляє, і обидва можна скасувати.

## Видалення \[#deleting]

**Видалити персонажа** розташовано в заголовку редактора, лише в режимі редагування.

Якщо з персонажем спілкувалися інші люди, Reverie спершу зупинить тебе й запропонує три варіанти, які зберігають їхні чати й твої зароблені винагороди: **Зробити прихованим**, **Зробити приватним** або **Передати платформі** — тоді власником стає офіційний акаунт, ти зберігаєш зароблене, але втрачаєш можливість редагувати персонажа, і цю передачу не можна скасувати.

> Якщо все ж продовжиш, видалення персонажа, яким користуються інші люди:
>
> * перетворює чати всіх інших гравців на **архіви лише для читання** — нових
>   повідомлень більше не буде ніколи;
> * **списує з твого балансу кредити, зароблені** на цьому персонажі;
> * вимагає ввести ім'я персонажа для підтвердження.
>
> Протягом **7 днів** його можна відновити з розділу **Нещодавно видалені** у
> списку твоїх персонажів. Після цього він зникне назавжди.

Персонажа, з яким ніхто інший не спілкувався, видаляють одразу, без можливості відновлення.

Персонажів, які виграли нагороду в кампанії для авторів, видалити взагалі неможливо.

## Пов'язане \[#related]

* [Правила для зображень](https://reverie.im/uk/docs/characters/image-guidelines)
* [Як стати автором](https://reverie.im/uk/docs/creators/becoming-a-creator)
* [Відгуки й нотатки автора](https://reverie.im/uk/docs/characters/reviews-and-notes)
* [Огляд](https://reverie.im/uk/docs/community/discovery)
* [Аналітика](https://reverie.im/uk/docs/creators/analytics)
