# Зв'язки

> Як твої стосунки з кожним персонажем ростуть у розмовах, що персонаж про них пам'ятає і як їх редагувати, призупинити чи скинути.

Source: https://reverie.im/uk/docs/chatting/bonds
Language: uk

Зв'язок — це стосунки між тобою та одним персонажем. Поки ви спілкуєтеся, AI читає ваші розмови й оцінює, де зараз ці стосунки: скільки ви пройшли разом і які це стосунки. Зв'язки є лише в персонажів, чий автор їх увімкнув; за замовчуванням вони вимкнені. Для зв'язків потрібно ввійти в акаунт, вони ростуть лише тоді, коли для персонажа ввімкнено **Навчання з чату**, і лише в чатах один на один у вебверсії — не в групових чатах і не в Discord чи Telegram.

Зв'язок — не шкала романтики. Суперник, з яким ти тижнями ворогуєш, наставник, друг і кохана людина — усе це можуть бути глибокі зв'язки. Тут немає балів, рівнів чи шкал досвіду, зв'язки не коштують кредитів, і жодна покупка не пришвидшить їх: єдиний спосіб поглибити зв'язок — розмовляти.

Зв'язок належить тобі й персонажу, а не одному чату. Кожен твій чат один на один у вебверсії з цим персонажем, під будь-якою [персоною](https://reverie.im/uk/docs/chatting/personas), додається до того самого зв'язку.

## П'ять етапів \[#the-five-stages]

| Етап                    | Що він означає                                                                              |
| ----------------------- | ------------------------------------------------------------------------------------------- |
| **Перша зустріч**       | Відбулася справжня розмова; у кожного склалося враження про іншого                          |
| **Знайомі**             | Знають дещо одне про одного й мають власну манеру спілкування                               |
| **Добре знайомі**       | Мають спільну історію, до якої повертаються                                                 |
| **Глибокий зв'язок**    | Стосунки пройшли випробування чи зазнали повороту, або ви давно покладаєтеся одне на одного |
| **Нерозривний зв'язок** | Незамінні одне для одного — як кохання чи як заклятий ворог                                 |

Вкладка «Зв'язок» показує назву твого поточного етапу. Вибери етап, щоб побачити його опис і те, чого чекає наступний етап.

Етапи лише зростають. Зв'язок просувається щонайбільше на один етап за раз, і кожен етап потребує і достатньо розмов, і часу разом в окремі дні, тож одна довга сесія не доведе тебе до етапу **Нерозривний зв'язок**. Понад це, чи просунеться зв'язок, вирішує оцінка AI того, що насправді сталося між вами, а не кількість твоїх повідомлень.

## Тон \[#tone]

Окрім етапу, зв'язок має тон: **Ще розкривається**, **Дружній**, **Близький**, **Романтичний**, **Повага**, **Суперники**, **Ворожий** або **Складний**. На відміну від етапу, тон може змінюватися в будь-який бік — дружба може перерости в суперництво, а потім відновитися.

Мимохідна сварка не змінює тон одразу: зміни, які AI лише припускає, зазвичай потребують повторного підтвердження. Явна зміна стосунків, як-от розрив чи завершення усталеної рольової домовленості, може оновити тон уже під час першої перевірки, яка впевнено її розпізнає. Поки тон — **Ще розкривається**, впевнена оцінка діє одразу; якщо AI ще не може визначити, які це стосунки, тон лишається **Ще розкривається**.

AI робить висновок про стосунки з передумови персонажа й ваших розмов. Тон — це загальний емоційний опис; назва й опис стосунків передають їхню конкретну динаміку, і різні динаміки можуть співіснувати.

Назва стосунків лишається незмінною, доки ви не досягнете нового етапу, не зміниться тон або стосунки не буде явно перевизначено чи завершено; опис оновлюється в міру розвитку подій. Якщо персонаж — оповідач або цілий акторський склад, зв'язок описує твоє місце серед них загалом, а не стосунки з тим, хто був в останній сцені.

## Що змінюється в персонажі \[#what-changes-in-the-character]

Коли персонаж відповідає тобі у вебверсії, у будь-якому з ваших чатів, йому повідомляють, як давно ви познайомилися, що ваш етап і тон означають для того, як він до тебе ставиться, назву й опис стосунків, найновіші віхи, які ви обоє пам'ятаєте, — щоб згадувати їх лише тоді, коли це природно, — і нотатку автора для твого поточного етапу, якщо вона є.

Ті самі стосунки визначають і все інше, що персонаж пише тобі у вебверсії: відповіді в [порівнянні двох відповідей](https://reverie.im/uk/docs/chatting/dual-comparison), привітання й подальші репліки [голосового дзвінка](https://reverie.im/uk/docs/media/voice-calls), [проактивні повідомлення](https://reverie.im/uk/docs/chatting/proactive-messages) і перше повідомлення після **Почати нову сесію з пам'яттю**. У [груповому чаті](https://reverie.im/uk/docs/chatting/group-chats) кожному присутньому персонажу повідомляють, які у вас із ним стосунки за вашими чатами один на один, — етап, тон і назву стосунків.

Зв'язок визначає, наскільки персонаж із тобою зблизився і як до тебе ставиться. Він ніколи не змінює особистість персонажа, його голос, цінності чи межі: це той самий персонаж, просто з вашою спільною історією за плечима. Якщо сценарій задає іншу ситуацію — ви зустрічаєтеся вперше або ти для персонажа хтось інший, — персонаж грає сценарій, а ваша історія проявляється лише в тому, як невимушено він із тобою поводиться.

Деякі персонажі ще й дещо приховують. Якщо автор персонажа прив'язав частини написаної ним книги світу до етапу зв'язку, персонаж починає ділитися ними лише тоді, коли ваш зв'язок туди дійде, і поводиться з ними як із таємницями, які розкриваються потроху, коли момент до цього спонукає. Це відбувається лише у твоїх веб-чатах із персонажем. Вкладка «Зв'язок» показує, коли персонаж щось приховує — \*&#x2A;Дещо \[name] поки тримає в секреті.&#x2A;\* — або почав тобі довірятися, не кажучи, скільки ще лишилося, а картка змін каже **\[name] тепер може розповісти тобі більше**, коли новий етап відкриває частину цього.

## Коли твої чати зараховуються \[#when-your-chats-count]

Відповідь зараховується до твого зв'язку, коли:

* автор персонажа ввімкнув зв'язки;
* ти ввійшов в акаунт;
* це чат один на один у вебверсії — групові чати й розмови в Discord і Telegram не враховуються;
* для цього персонажа ввімкнено **Навчання з чату** ([як працює пам'ять](https://reverie.im/uk/docs/chatting/memory#when-memory-is-off));
* це не чат завдання Нагороди.

Перевірки виконуються у фоні після завершення відповіді — час від часу, а не після кожного повідомлення, тож відповідь ніколи на них не чекає. Кілька найновіших повідомлень у кожну перевірку не потрапляють, бо ти ще можеш їх перегенерувати. Зараховується лише те, що сказано в чаті: повідомлення, з якими чат з'явився, — розмова, яку ти імпортував за чиїмось поширеним посиланням чи з файлу, або її копія, — для твого зв'язку ніколи не читаються.

Вимкнення **Навчання з чату** заморожує зв'язок, а не стирає його: персонаж і далі знає, які між вами стосунки. Те, що ти кажеш, поки цю функцію вимкнено, ніколи не читається пізніше — навіть зв'язком, який почнеться згодом.

## Де його видно \[#where-you-see-it]

* **Заголовок чату.** У чаті один на один, щойно у вас з'являється зв'язок, значок показує назву стосунків (або їхній етап) із крапкою, що позначає тон. Поки зв'язок на паузі, крапка приглушена. Вибери значок, щоб відкрити зв'язок. На мобільних у заголовку видно лише крапку тону.
* **Вкладка «Зв'язок»** на [бічній панелі](https://reverie.im/uk/docs/chatting/side-panel): поточний етап, чого чекає наступний етап (більше розмов, більше днів разом чи лише того, що станеться між вами), тон, як довго ви знайомі, **Де ви зараз**, **Віхи** і **Налаштування**. У групових чатах цієї вкладки немає.
* **Картка змін.** Картка в чаті, яка з'являється, коли щось змінюється, і пояснює, що саме: почався зв'язок, ви досягли нового етапу, змінився тон або персонаж запам'ятає момент. Якщо новий етап відкриває сценарії, картка каже, скільки їх. Коли момент стався в чаті, який у тебе відкритий, **Перейти до повідомлення** переносить тебе туди; **Переглянути** відкриває зв'язок.
* **Сповіщення** в [дзвіночку](https://reverie.im/uk/docs/account/notifications#the-bell), коли зв'язок досягає нового етапу; якщо вибрати його, відкриється чат, з якого прийшов новий етап. Зв'язки ніколи не надсилають push-сповіщень на телефон чи в браузер. Зміни тону та звичайні віхи з'являються лише в картці змін у чаті та на часовій шкалі **Віхи**.
* **Мої зв'язки** в меню користувача: кожен персонаж, з яким у тебе є зв'язок, від найглибшого. Кожен пункт відкриває чат, у якому ваш зв'язок востаннє зріс.

## Віхи \[#milestones]

Віхи — це моменти, які AI вибрав як варті пам'яті: ваша перша зустріч, новий етап, зміна тону чи момент, що вирізнявся, — кожен записаний одним рядком, зверненим до тебе. За день записується лише кілька, тож часова шкала лишається добіркою найважливішого, а не журналом. Для віхи з чату, який у тебе відкритий, **Перейти до повідомлення** переносить тебе туди, де це сталося; якщо те повідомлення ще не завантажено, спершу прокрути вгору, щоб завантажити старіші повідомлення. Перемотування чи редагування чату скасовує моменти, записані з повідомлень, які при цьому зникають; досягнутий зв'язком етап чи тон лишається.

**Приховати** прибирає віху з часової шкали й більше не передає її персонажу. Приховані віхи зберігаються в згорнутому списку **Приховані**, де **Показати знову** повертає будь-яку з них.

## Як поділитися зв'язком \[#sharing-a-bond]

Відкрий картку для поширення на панелі «Зв'язок». Вибери, чи додавати назву стосунків, опис і вибрані віхи, а потім завантаж попередній перегляд як зображення.

Поширення картки чи імпорт поширеного чату не передає прогрес стосунків. Кожен будує власний зв'язок із персонажем.

## Редагування, пауза і скидання \[#editing-pausing-and-resetting]

* **Редагувати** в розділі **Де ви зараз** дає змогу власними словами змінити поля **Назва** (до 60 символів) та **Опис** стосунків. Усе, що ти напишеш, зберігається точно так, як ти це написав, і персонаж читає це в кожному чаті. Твоїм стає лише поле, яке ти змінив, — інше й далі оновлює AI. Тоді розділ позначається як **Відредаговано тобою**, а **Нехай AI перепише** повертає написане тобою: його буде очищено, і AI напише його заново після ще кількох чатів.
* **Описати ваші стосунки** в розділі **Де ви зараз** дає змогу заповнити поля **Назва** та **Опис** стосунків ще до того, як почнеться ваш зв'язок, — для історії, у якій ви не чужі одне одному, як-от давно закохана пара чи старі суперники. Персонаж читає їх, починаючи з наступної відповіді, а коли зв'язок почнеться, вони зберігаються точно так, як ти їх написав. Написане тобою ніколи не визначає етап: кожен зв'язок починається з етапу **Перша зустріч**, і далі його просувають лише ваші розмови.
* **Призупинити розвиток** не дає твоїм чатам змінювати зв'язок. Персонаж і далі пам'ятає, які між вами стосунки, у кожному чаті, а крапка тону в заголовку чату на паузі приглушена.
* **Скинути зв'язок** починає стосунки з самого початку.

> **Дію «Скинути зв'язок» не можна скасувати.** Вона очищає етап, тон, опис і
> всі віхи, а для нового зв'язку читаються лише розмови після скидання.
> Сценарії, які відкрив зв'язок, знову блокуються, доки новий зв'язок не
> досягне їхнього етапу. Кількість повідомлень і досягнення зберігаються, а
> призупинений зв'язок знову починає розвиватися. Таємниці книг світу, які
> відкрив зв'язок, знову приховуються, доки новий зв'язок не досягне їхнього етапу.

[Досягнення](https://reverie.im/uk/docs/rewards/achievements) категорії **Зв'язок** — це окрема річ: вони рахують твої повідомлення з одним персонажем, хай якими є стосунки, і скидання їх не зачіпає.

## Для авторів \[#for-creators]

У розділі **Загальні налаштування**, коли створюєш чи редагуєш персонажа:

* **Увімкнути зв'язки** за замовчуванням вимкнено. Увімкни це для персонажів, які мають будувати стосунки з кожним гравцем, — компаньйонів, партнерів, тривалих рольових ігор, — і залиш вимкненим для інструментів, оповідачів і гейм-майстрів. Якщо вимкнено, чати з персонажем не зараховуються, гравці не отримують ні вкладки «Зв'язок», ні значка в заголовку, персонажу не повідомляють про жоден зв'язок, сценарії, що мали відкриватися на етапі зв'язку, доступні всім, і персонаж не з'являється ні в чиїх **Мої зв'язки**. Записи книги світу, прив'язані до етапу зв'язку, лишаються прихованими від усіх.
* **Нотатки до етапів** необов'язкові, по одній на етап. Використовується лише нотатка для поточного етапу гравця: вона додається до інструкцій персонажа в чатах цього гравця.

У редакторі сценаріїв **Відкривається на етапі зв'язку** приховує сценарій від гравця, доки його зв'язок із персонажем не досягне вибраного тобою етапу. Поки зв'язки для персонажа вимкнено, це поле неактивне. Кожен етап у ньому показує, скільки зазвичай триває шлях до нього:

| Етап                    | Звичайний темп                          |
| ----------------------- | --------------------------------------- |
| **Перша зустріч**       | Зазвичай близько десяти відповідей      |
| **Знайомі**             | Зазвичай кілька днів                    |
| **Добре знайомі**       | Зазвичай близько тижня                  |
| **Глибокий зв'язок**    | Зазвичай кілька тижнів регулярних чатів |
| **Нерозривний зв'язок** | Зазвичай місяць або більше              |

Свої сценарії ти бачиш завжди. Гравець, який скидає зв'язок, втрачає доступ до сценаріїв, які той відкрив, доки новий зв'язок знову туди не дійде. Див. [Сценарії](https://reverie.im/uk/docs/chatting/scenarios#writing-scenarios-for-your-own-character).

Записи книги світу можна заблокувати так само: **Відкриття через зв'язки** в редакторі запису приховує запис від гравця, доки його зв'язок з одним із твоїх персонажів не досягне вибраного етапу. Де заблоковані записи відкриваються, а де лишаються прихованими, описано в розділі [Книги світу](https://reverie.im/uk/docs/writing/world-books#locked-entries).

## Пов'язане \[#related]

* [Як працює пам'ять](https://reverie.im/uk/docs/chatting/memory) — факти, які зберігає персонаж, на відміну від самих стосунків
* [Персони](https://reverie.im/uk/docs/chatting/personas) — чому всі персони мають один спільний зв'язок
* [Бічна панель](https://reverie.im/uk/docs/chatting/side-panel) — де розташована вкладка «Зв'язок»
* [Досягнення](https://reverie.im/uk/docs/rewards/achievements) — досягнення категорії «Зв'язок» за кількість повідомлень
