# Сценарії

> Початкові ситуації від авторів — і чому вибір сценарію починає новий чат.

Source: https://reverie.im/uk/docs/chatting/scenarios
Language: uk

Сценарій — це початкова ситуація, яку автор написав для свого персонажа: місце, час, причина, з якої ви двоє розмовляєте. Вибраний сценарій задає тло для всієї розмови й зазвичай змінює привітання, яке ти отримаєш.

Сценарії пишуть лише автори. Власний ти створити не можеш; натомість завжди можна почати звичайний чат і задати сцену у своєму першому повідомленні.

## Як вибрати сценарій \[#picking-one]

| Де                                        | Що ти бачиш                                                                                                                                      |
| ----------------------------------------- | ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ |
| Сторінка персонажа → вкладка **Сценарії** | **Готові сценарії**, кожен із кнопкою **Використати цей сценарій** і кнопкою **Роман**, яка запускає AI-роман на тому самому сюжетному підґрунті |
| Бічна панель чату → вкладка **Сценарії**  | Той самий список, а також **Поточний сценарій** і **Скинути сценарій**                                                                           |

> **Вибір сценарію завжди починає новий чат.** Він не переодягає розмову, у
> якій ти зараз: Reverie відкриває зовсім новий чат з обстановкою цього
> сценарію, а попередній лишається в твоїй історії недоторканим. Вікно вибору
> прямо про це попереджає: «Вибір сценарію скине поточну розмову й задасть нову
> передісторію». **Скинути сценарій** працює так само: відкриває новий чат без
> сценарію, а не вилучає сценарій із цього.

Два наслідки, які варто врахувати заздалегідь:

* **Груповий чат стискається до розмови сам на сам.** Вибір сценарію прибирає решту учасників і починає чат один на один із персонажем, якому цей сценарій належить.
* **Сценарій не можна змінити посеред чату, і відгалуження теж не може.** Чат має рівно один сценарій, закріплений під час створення; [відгалуження](https://reverie.im/uk/docs/chatting/forking) успадковує сценарій батьківського чату й лишається з ним назавжди. Щоб спробувати того самого персонажа в іншій ситуації, почни новий чат зі сценарію.

Сценарій і [момент](https://reverie.im/uk/docs/community/moments) взаємно виключні: якщо почати чат з одного, інше скидається.

## Що насправді отримує персонаж \[#what-the-character-actually-receives]

Кожен сценарій має короткий опис для гравця й довший **Детальний контекст для AI**. Надсилається лише одне з двох: детальний контекст, якщо автор його написав, інакше — опис. Ніколи обидва.

Він потрапляє в блок профілю персонажа як активний сценарій, разом з інструкцією сприймати його як поточну реальність персонажа — настрій, місце, час, згаданих у ньому NPC. Цей блок збирається заново із запису персонажа на кожному ході, тож, на відміну від самих повідомлень, сценарій ніколи не зникає в підсумку й не обрізається з довгої розмови. Обмеження на довжину в нього теж немає: усе, що написав автор, надсилається повністю, на кожному ході.

## Привітання й початок розмови \[#greetings-and-openings]

Кожен сценарій має власні стартові діалоги — привітання та запропоновані відповіді під ним, — і вони замінюють стартові діалоги самого персонажа. Тому персонаж із трьома сценаріями може запропонувати значно більше ніж три варіанти початку, адже кожен сценарій може містити кілька. У новому чаті можна перегенерувати початок кнопкою **Спробувати інший початок** або зробити перший хід самому кнопкою **Краще почну я**.

Автори також можуть додати до сценарію фонове зображення, яке стане тлом чату.

## Сценарії не працюють у групових чатах \[#scenarios-do-not-work-in-group-chats]

Груповий промпт узагалі не приймає сценарію. На практиці це означає:

* Кнопка **Груповий чат** не з'являється в чаті, розпочатому зі сценарію.
* Вибір сценарію в груповому чаті завершує групу.

Якщо хочеш кількох персонажів в одній сцені, опиши вихідну ситуацію у своєму першому повідомленні. Див. [Групові чати](https://reverie.im/uk/docs/chatting/group-chats).

## Як писати сценарії для власного персонажа \[#writing-scenarios-for-your-own-character]

У редакторі персонажа: **Розширені налаштування → Сценарії**. Кожен запис містить назву (єдине обов'язкове поле), короткий опис, **Детальний контекст для AI**, стартові діалоги й необов'язкове фонове зображення. Кількість сценаріїв не обмежена, а порядок, у якому ти їх розставиш, і є порядком, який бачать гравці.

## Пов'язане \[#related]

* [Персони](https://reverie.im/uk/docs/chatting/personas) — друга половина налаштування чату, яку пишеш ти
* [Як працює пам'ять](https://reverie.im/uk/docs/chatting/memory) — чому сценарій ніколи не стискається в підсумок і що стискається
* [Поля промпту](https://reverie.im/uk/docs/characters/prompt-fields) — що кожне поле автора робить із промптом
* [Відгалуження розмов](https://reverie.im/uk/docs/chatting/forking) — як відгалузити чат, у якому вже є сценарій
