# Зображення у відео

> Анімуй зображення, що належить тобі, у п'ятисекундний кліп із синхронізованим звуком.

Source: https://reverie.im/uk/docs/media/image-to-video
Language: uk

Функція «Зображення у відео» перетворює статичне зображення на п'ятисекундний кліп зі звуком. Для неї потрібна **активна підписка**, і працює вона лише із зображеннями, що належать тобі.

## Запуск рендерингу \[#starting-a-render]

Кнопка **Згенерувати відео** з'являється на зображенні з галереї, коли виконано дві умови: зображення твоє, і для нього ще немає відео. Знайти її можна у двох місцях.

* Під згенерованим AI зображенням у чаті, у рядку дій поруч із **Редагувати зображення** та **Видалити зображення**.
* У галереї персонажа, на будь-якому зображенні, що належить тобі.

Зображення належить тобі, якщо ти створив персонажа, до якого воно належить, або якщо ти сам його згенерував. З моментів цю функцію запустити не можна, а аватар можна анімувати лише через галерею.

> **Кожна генерація коштує 120 000 кредитів.** Плата списується, коли готове
> відео прикріплюється до елемента галереї, тож невдалий рендеринг нічого
> не коштує, — але **Згенерувати знову** — це друга генерація за повну ціну,
> а не повтор першої.

## AI-режисер відео \[#the-ai-video-director]

Цей діалог — планувальник кадру, а не список готових шаблонів.

### Запропонуй напрями або одразу пиши сам \[#design-directions-or-skip-straight-to-writing]

**Запропонувати 3 напрями** надсилає зображення на окремий прохід AI, який вивчає його й пропонує три різні п'ятисекундні кадри — кожен із назвою, рухом об'єкта, рухом камери, інтенсивністю та описом звуку. Обери один, і він заповнить елементи керування; **Інші варіанти** запитує ще три.

Це додатковий виклик AI, який оплачується окремо за використані токени й не тарифікується, доки його покриває твій ліміт передплатника. Якщо написати **Рух об'єкта** самому, цей крок повністю пропускається.

### Задай рух \[#direct-the-motion]

Вкажи, що рухається, наскільки сильно і що робить камера.

### Задай звук \[#direct-the-sound]

Обери режим звуку й — якщо хочеш, щоб персонаж говорив, — введи точні слова.

### Згенеруй \[#generate]

Рендеринг показує свій поступ на етапах **режисура**, **рендеринг** і **вивантаження**.

### Керування рухом \[#motion-controls]

| Параметр                          | Варіанти                                                                                                                                                                                   |
| --------------------------------- | ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ |
| **Рух об'єкта**                   | Довільний текст, до 1200 символів                                                                                                                                                          |
| **Інтенсивність руху**            | **Ледь помітна** · **Природна** · **Виразна**                                                                                                                                              |
| **Рух камери**                    | **На вибір AI** · **Нерухома камера** · **Повільний наїзд** · **Повільний від'їзд** · **Панорама вліво** · **Панорама вправо** · **Нахил угору** · **Нахил униз** · **Легка ручна зйомка** |
| **Формат кадру**                  | **Оригінал** · **Портрет 3:4** · **Альбомний 16:9** · **Вертикальний 9:16** · **Квадрат 1:1**                                                                                              |
| **Кінцевий кадр (необов'язково)** | Інше зображення з галереї того самого персонажа                                                                                                                                            |

Вибір кінцевого кадру змінює поведінку камери: траєкторію камери визначає перехід від початкового кадру до кінцевого, тож кліп завершується на другому зображенні.

### Звук \[#sound]

Модель генерує звук усередині відео, синхронізований із тим, що відбувається на екрані, — атмосферу, шуми, музику й голосові звуки персонажа. Це не саундтрек, доданий згодом.

| Звуковий дизайн      | Що отримаєш                                                                  |
| -------------------- | ---------------------------------------------------------------------------- |
| **На вибір AI**      | Модель сама обирає напрям звуку за зображенням і рухом                       |
| **Атмосфера й шуми** | Звуки оточення й того, що рухається                                          |
| **Фонова музика**    | Музика під кадр                                                              |
| **Голос персонажа**  | Персонаж видає голосові звуки — і промовляє твої репліки, якщо ти їх напишеш |
| **Без звуку**        | Без аудіо                                                                    |

Під режимом розташовано чотири текстові поля, і кожне з'являється лише тоді, коли може на щось вплинути:

| Поле                              | Ліміт        | Показується, коли                                    |
| --------------------------------- | ------------ | ---------------------------------------------------- |
| **Опис звуку**                    | 500 символів | Обрано будь-який режим, крім **Без звуку**           |
| **Точна репліка (необов'язково)** | 500 символів | Обрано режим **На вибір AI** або **Голос персонажа** |
| **Тон голосу**                    | 160 символів | Ти ввів репліку                                      |
| **Мова мовлення**                 | 80 символів  | Ти ввів репліку                                      |

Залиш поле **Точна репліка** порожнім, і модель не вигадуватиме реплік — саме це має на увазі підказка в полі, коли згадує про уникнення вигаданих реплік.

## Що виходить у результаті \[#what-comes-out]

| Властивість           | Значення                                                                                                   |
| --------------------- | ---------------------------------------------------------------------------------------------------------- |
| Тривалість            | Рівно **5 секунд**                                                                                         |
| Частота кадрів        | **24 fps**                                                                                                 |
| Формат                | MP4 з аудіодоріжкою                                                                                        |
| Формат **Оригінал**   | Зберігає пропорції джерела за площі приблизно 1280 × 720 пікселів, округлених до сітки з кроком 32 пікселі |
| **Портрет 3:4**       | 832 × 1120                                                                                                 |
| **Альбомний 16:9**    | 1248 × 704                                                                                                 |
| **Вертикальний 9:16** | 704 × 1248                                                                                                 |
| **Квадрат 1:1**       | 960 × 960                                                                                                  |

Кожен кліп триває п'ять секунд. Налаштування тривалості немає.

## Контент для дорослих \[#adult-content]

Етап відео не додає власного фільтра вмісту поверх зображення, з якого ти почав. Діалог прямо говорить про це у своєму описі: \*«Генерація без обмежень для дозволеного дорослого контенту»\*.

## Під час рендерингу \[#while-it-renders]

\*\*Один рендеринг за раз на акаунт.&#x2A;\* Якщо запустити другий, поки триває перший, з'явиться повідомлення \*«Інше відео ще рендериться. Дочекайся завершення, перш ніж почати нове.»*

Закриття діалогу нічого не скасовує: \*«Генерація триває у фоні. Відкрий це вікно знову, щоб перевірити.»\* Сповіщення про завершення немає — відкрий зображення знову, щоб побачити результат. Сервер припиняє рендеринг через 10 хвилин.

## Готове відео \[#the-finished-video]

Відео прикріплюється до того самого зображення в галереї. У рядку дій зображення з'являються кнопки **Показати відео** / **Показати зображення** для перемикання між ними, і будь-хто, хто бачить це зображення в галереї, може відтворити відео. Дії генерації й видалення доступні лише тобі.

> **Видалення відео незворотне.** Воно прибирає кліп, видаляє збережений
> файл і повертає статичне зображення. Кошти не повертаються, а повторна
> анімація зображення — це новий рендеринг за 120 000 кредитів.

## Пов'язане \[#related]

* [Генерація зображень](https://reverie.im/uk/docs/media/image-generation) — звідки береться вихідне зображення
* [Підписки](https://reverie.im/uk/docs/billing/subscriptions) — вимога щодо плану для відео
* [Кредити](https://reverie.im/uk/docs/billing/credits) — куди потрапляють 120 000
* [Знімки сцен](https://reverie.im/uk/docs/community/snapshots) — як публікувати вміст галереї на сторінці персонажа
