# Стікери

> Додай персонажу стікери з емоціями й використовуй їх у чаті.

Source: https://reverie.im/uk/docs/media/stickers
Language: uk

Стікери — це зображення-емоції, які персонаж може вставити у відповідь: усмішка, образа, помах рукою. Їх додає автор персонажа, а модель обирає потрібний посеред розмови за описом, який ти для нього написав.

## Як додати стікер \[#adding-a-sticker]

Стікери розташовані на **сторінці персонажа**, а не в редакторі персонажа. Відкрий персонажа, перейди на вкладку **Стікери** й натисни **Завантажити стікер**. Вкладку бачать усі; додавати, редагувати й видаляти стікери може лише автор.

### Додай зображення \[#drop-in-an-image]

Перетягни файл або натисни, щоб вибрати його. По одному — завантаження цілим набором немає.

### Напиши опис \[#write-the-description]

**Опис стікера*\* обов'язковий і пишеться довільним текстом: \*«Опиши емоцію, вираз обличчя чи дію, яку передає цей стікер. Що конкретніше, то легше AI обрати правильний стікер.»* Саме з описом модель зіставляє момент у розмові, тож пиши речення, а не тег.

### Завантаж \[#upload]

Стікер одразу з'являється на вкладці й відразу доступний у чаті.

### Яким може бути файл \[#what-the-file-can-be]

| Правило               | Значення                                                                                                                                                        |
| --------------------- | --------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- |
| Формати               | **JPG, PNG, WebP, GIF**                                                                                                                                         |
| Співвідношення сторін | Не обмежується                                                                                                                                                  |
| Кількість стікерів    | Без обмежень                                                                                                                                                    |
| Обробка               | Статичні зображення зменшуються щонайбільше до 1920 px за довшою стороною з орієнтиром на 2 МБ і перекодовуються в AVIF або WebP, якщо так виходить менший файл |
| Анімація              | GIF та анімовані WebP/AVIF завантажуються без змін, тож анімовані стікери не втрачають руху                                                                     |

## Перетворення галереї цілком \[#converting-a-gallery-in-bulk]

Якщо в персонажа вже є галерея, кнопка **Перетворити на стікери** на вкладці **Галерея** перетворює її на набір стікерів однією дією. Reverie проганяє свою модель комп'ютерного зору по кожному неосновному зображенню галереї, яке належить персонажу або тобі, пише опис для кожного й створює стікери, пропускаючи зображення, які вже є стікерами. Після завершення ти побачиш, скільки зображень перетворено, пропущено й не вдалося обробити.

Описи створює модель комп'ютерного зору Reverie, і кредитів це не коштує. Після цього вони стають звичайними описами, тож відредагуй ті, що не влучили.

## Редагування й видалення \[#editing-and-deleting]

Кожен стікер має кнопку **Редагувати**, яка змінює його опис, і **Видалити**. Щоб змінити саме зображення, видали стікер і завантаж новий.

> **Видалення стікера не можна скасувати.** Про це попереджає й запит на
> підтвердження. Якщо те саме зображення є і в галереї персонажа, копія в
> галереї залишиться — а запис стікера ні.

## Стікери не проходять перевірку \[#stickers-are-not-reviewed]

> **Ніщо не перевіряє стікер, перш ніж він стане доступним.** На відміну
> від аватара публічного персонажа, стікери не проходять автоматичну
> перевірку зображень. Усе, що ти завантажиш, одразу побачать усі, хто
> спілкується з персонажем. Завантажуй зображення, на які маєш права й
> які готовий опублікувати.

## Де з'являються стікери \[#where-stickers-show-up]

* **У чаті.** Кожен стікер передається моделі разом з описом, і модель може вставити його просто у відповідь. У групових чатах кожен персонаж має власний набір стікерів.
* **У голосових дзвінках.** Стікер може з'явитися як реакція над аватаром персонажа, який говорить. Див. [Голосові дзвінки](https://reverie.im/uk/docs/media/voice-calls).
* **У проактивних повідомленнях.** Стікери доступні персонажу, коли він пише першим. Див. [Проактивні повідомлення](https://reverie.im/uk/docs/chatting/proactive-messages).

Коли повідомлення зі стікером читається вголос, стікер вилучається перед синтезом, тож голос читає слова, а не розмітку зображення.

**Налаштування частоти немає** — ти не можеш регулювати, як часто персонаж надсилає стікери, — і **немає перемикача для окремого персонажа**, щоб читачі могли їх приховати. Опис — єдиний важіль, тож стікер із вузьким описом з'являється лише у вузьких обставинах.

## Стікери й повнота персонажа \[#stickers-and-character-completeness]

Одного стікера достатньо, щоб закрити пункт про стікери в оцінці повноти персонажа. Перевірка стану для авторів пропонує їх, щойно в персонажа буде п'ять зображень у галереї: \*«Додай стікери (доступно від 5 зображень у галереї)»\*.

## Як писати описи, що працюють \[#writing-descriptions-that-work]

* Описуй почуття й дію, а не файл. \*«Закриває обличчя обома руками, вуха червоні, страшенно соромно»\* краще, ніж \*«збентежена 2»\*.
* Роби кожен опис відмінним від інших. Три описи, у кожному з яких сказано «радісна», не дають моделі змоги обрати між ними.
* Охопи той діапазон, у якому ти справді спілкуєшся, — реакції, які знадобляться посеред сцени, а не лише портретні пози.

## Пов'язане \[#related]

* [Генерація зображень](https://reverie.im/uk/docs/media/image-generation) — як узагалі створити зображення
* [Голосові дзвінки](https://reverie.im/uk/docs/media/voice-calls) — стікери як живі реакції
* [Публікація персонажа](https://reverie.im/uk/docs/characters/publishing) — що стає публічним разом із персонажем
* [Правила для зображень](https://reverie.im/uk/docs/characters/image-guidelines) — що насправді перевіряє перевірка аватарів
