# Đánh giá & ghi chú của người tạo

> Đánh giá của người chơi, phần trả lời của bạn, và những ghi chú không bao giờ tới được AI.

Source: https://reverie.im/vi/docs/characters/reviews-and-notes
Language: vi

Hai công tắc trên thẻ **Cài đặt chung** quyết định trang nhân vật của bạn thuộc về những người đang chơi nó tới mức nào. Cả hai mặc định đều **bật**. Trường thứ ba, nằm ở **Thông tin cơ bản**, là cách bạn đáp lại.

## Đánh giá \[#reviews]

**Đánh giá** cho phép người chơi chấm sao, viết đánh giá cho nhân vật và trả lời trong các luồng.

|                        |                                                                                                                    |
| ---------------------- | ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ |
| Số sao                 | 1 đến 5 sao nguyên. Chấm sao mà không viết gì cũng được                                                            |
| Trước khi chấm         | Người chơi cần nhận được vài câu trả lời từ nhân vật trước, nên mọi lượt chấm sao đều đến từ người đã thật sự chơi |
| Chữ                    | Tùy chọn, tối đa **2.000** ký tự                                                                                   |
| Ảnh                    | Tối đa **5** ảnh mỗi đánh giá. Người chơi có thể đính kèm cảnh từ cuộc trò chuyện của chính họ                     |
| Mỗi người một          | Mỗi người chơi chỉ có một đánh giá cho một nhân vật; gửi lại là sửa cái cũ                                         |
| Sắp xếp                | **Mới nhất** hoặc **Được thích nhiều nhất**                                                                        |
| Nhân vật của chính bạn | Bạn không đánh giá được                                                                                            |

Người chơi hiếm khi tự đi tìm biểu mẫu đánh giá, nên những ngôi sao tự tìm đến họ: nút ngôi sao trên thanh trên cùng của cuộc trò chuyện và bảng nhân vật cạnh cuộc trò chuyện đều cho chấm sao chỉ bằng một chạm, viết thêm chữ hay không tùy ý. Ngay sau khi người chơi đánh dấu yêu thích nhân vật hoặc chia sẻ một cuộc trò chuyện hay một cảnh từ nhân vật đó, một lời nhắc nhỏ kèm các ngôi sao cũng có thể hiện ra, và người chơi hay quay lại có thể thấy một dải phía trên ô soạn hỏi đúng một lần. Hoàn thành một thử thách tiền thưởng của nhân vật cũng sẽ mời chấm sao ngay trong kết quả. Các lời nhắc dừng lại ngay khi người chơi đã chấm sao.

Có đánh giá mới thì bạn được báo. Điểm trung bình hiện trên trang và thẻ của nhân vật khi đã có ít nhất **ba** người chơi chấm sao. Trước đó, trang chỉ hiện số người đã chấm, không hiện sao (khi chưa ai chấm thì ghi **Chưa có đánh giá**), để một nhân vật mới không bị phán xét chỉ qua một hai lượt chấm. [Thống kê nhà sáng tạo](https://reverie.im/vi/docs/creators/analytics) của bạn thì hiển thị mọi lượt chấm ngay từ lượt đầu tiên.

Mỗi đánh giá đều cho biết người viết đã trò chuyện với nhân vật được bao nhiêu ngày khi lưu nó lần cuối.

### Trả lời \[#replying]

Ai đọc một đánh giá cũng trả lời được, kể cả bạn. Mỗi trả lời dài tối đa **1.000 ký tự**, và trả lời của bạn mang huy hiệu **Tác giả** để không ai phải đoán người đang đáp là ai.

Dưới một đánh giá mặc định hiện hai trả lời, bấm **Xem tất cả phản hồi** để mở phần còn lại.

Trong luồng đánh giá trên nhân vật của chính bạn, bạn xóa được bất kỳ trả lời nào — của bạn, hay của người khác. Người viết đánh giá sẽ được báo khi có trả lời rơi vào đánh giá của họ.

> Còn bản thân đánh giá của người chơi thì bạn không xóa được, cũng không sửa
> được. Chỉ người viết nó mới làm được. Nếu một đánh giá vi phạm quy tắc chứ
> không đơn thuần là trái ý bạn, hãy [báo cáo
> nó](https://reverie.im/vi/docs/community/safety-and-reporting) từ menu của đánh giá đó. Đánh giá
> bị gỡ sau một báo cáo sẽ biến mất khỏi trang và không còn được tính vào điểm.
> Người viết có thể khiếu nại, nhưng trong thời gian đó không sửa được, cũng
> không thay nó bằng đánh giá mới được. Chỉ riêng việc bất đồng thì không bao
> giờ là lý do để gỡ.

### Bảo vệ điểm đánh giá \[#rating-protection]

Không ai kiểm chứng được một lượt chấm một sao có xứng đáng hay không — Reverie không đọc cuộc trò chuyện của người chơi để phán xét chuyện đó — nên một lượt chấm thấp thật lòng luôn được giữ nguyên. Điều mà tính năng bảo vệ điểm đánh giá kiểm tra là lượt chấm đó có đến từ việc chơi thật của một người chơi độc lập hay không:

* **Xếp hạng tính đến mức độ chơi.** Trong các danh sách nhân vật và bảng xếp hạng nhà sáng tạo, lượt chấm của người chỉ trò chuyện chốc lát có trọng lượng nhẹ hơn lượt chấm của người chơi đã quay lại vào những ngày khác. Điểm trung bình trên trang vẫn là trung bình cộng đơn thuần của những lượt chấm được tính.
* **Gian lận không được tính.** Những lượt chấm hóa ra là gian lận — các tài khoản có liên hệ với nhau cùng chấm sao, một làn sóng điểm thấp đột ngột từ các tài khoản mới tinh, những tài khoản chấm thấp gần như mọi thứ mà không thật sự chơi, những điểm thấp nhắm vào các nhân vật của riêng một nhà sáng tạo — sẽ không còn được tính vào điểm đánh giá của nhân vật lẫn bất kỳ bảng xếp hạng nào. Các trường hợp rõ ràng sẽ tự động không được tính; trường hợp còn chưa chắc chắn sẽ do người quyết định. Đánh giá vẫn nằm trên trang, và người viết cũng không được báo.
* **Giới hạn mỗi ngày.** Một người chơi chỉ được thêm tối đa **20** lượt chấm sao mới mỗi ngày. Sửa lại lượt chấm đã có thì không tính vào giới hạn này.

Trên nhân vật của chính bạn, đánh giá nào có số sao không còn được tính sẽ hiện **Không được tính**, và chỉ mình bạn thấy. [Thống kê nhà sáng tạo](https://reverie.im/vi/docs/creators/analytics) của bạn cũng cho biết tính năng bảo vệ điểm đánh giá đã loại ra bao nhiêu lượt chấm.

Nếu một lượt chấm trông như một phần của một chiến dịch có tổ chức hơn là ý kiến riêng, hãy chọn **Báo cáo điểm đánh giá đáng ngờ** từ menu của đánh giá đó. Lượt chấm sẽ được kiểm tra ngay, sau đó đánh giá sẽ hiện trạng thái của nó:

| Trên đánh giá       | Ý nghĩa                                                                                                                                                               |
| ------------------- | --------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- |
| **Không được tính** | Lượt chấm này đến từ gian lận. Số sao của nó không còn được tính; đánh giá vẫn nằm trên trang                                                                         |
| **Đang xem xét**    | Có điều gì đó bất thường, và một người sẽ quyết định. Nhãn sẽ đổi khi có quyết định                                                                                   |
| **Đã kiểm tra**     | Người chơi đã trò chuyện nhiều ngày, hoặc không có gì cho thấy gian lận, nên lượt chấm được giữ lại. Lượt chấm sau khi chơi ngắn vốn đã ít ảnh hưởng hơn đến thứ hạng |

Bạn có thể báo cáo tối đa **3** lượt chấm cho mỗi nhân vật mỗi tuần, mỗi lượt chấm chỉ một lần. Tính năng này dùng cho gian lận, không phải cho chuyện bất đồng ý kiến: một lượt chấm thấp từ người đã chơi là góp ý, và cách đáp lại tốt nhất là một trả lời công khai.

### Tắt đánh giá \[#turning-reviews-off]

Tắt **Đánh giá** sẽ chặn đánh giá mới và chặn luôn trả lời. Các đánh giá đã có vẫn nằm trên trang, và người viết vẫn sửa được lời của chính mình.

Để bật thì hơn. Với một người chơi đang lướt qua, đánh giá là tín hiệu duy nhất từ chính nền tảng cho biết nhân vật này có hay không, và một luồng mà bạn có trả lời đọc lên khác hẳn một luồng trống trơn.

## Ảnh chụp cộng đồng \[#community-snapshots]

**Ảnh chụp cộng đồng** cho phép người chơi chia sẻ cảnh trong cuộc trò chuyện của chính họ lên trang nhân vật. Cái nào bạn cũng ẩn được, và ai cũng báo cáo được.

Đây là cách nhanh nhất để trang của một nhân vật đầy lên bằng bằng chứng về chuyện chơi nó thật sự ra sao, nhưng đó cũng là cảnh của người khác nằm trên trang của bạn — không muốn thì tắt đi. Xem [Bản chụp](https://reverie.im/vi/docs/community/snapshots).

## Ghi chú của tác giả \[#creator-notes]

**Ghi chú của tác giả (tùy chọn)** nằm ở thẻ **Thông tin cơ bản**. Trường này chứa tối đa **20.000 ký tự**, hiểu Markdown, và xuất hiện trên trang nhân vật dưới tên **Lời tác giả**, bằng đúng ngôn ngữ bạn đã viết.

Nó **không bao giờ được gửi tới AI của cuộc trò chuyện**. Đó chính là toàn bộ ý nghĩa của nó: ghi chú nói với người chơi, không nói với nhân vật.

Dùng vào việc gì thì hợp:

* Bạn muốn nhân vật này được chơi thế nào, và chỗ hay nằm ở đâu.
* Những cảnh báo nội dung mà phần tiểu sử không còn chỗ chứa.
* Ghi công — họa sĩ, nguyên tác, người cộng tác.
* Một bản ghi thay đổi, khi bạn làm lại một nhân vật mà người ta đã chơi.

Bất cứ điều gì bạn muốn AI làm theo thì để trong phần mô tả hoặc trong [các trường prompt](https://reverie.im/vi/docs/characters/prompt-fields). Còn bất cứ điều gì bạn viết trong ghi chú của tác giả thì người chơi sẽ đọc, và mô hình sẽ bỏ qua.

## Liên quan \[#related]

* [Đăng một nhân vật](https://reverie.im/vi/docs/characters/publishing)
* [Viết một nhân vật](https://reverie.im/vi/docs/characters/writing-tips)
* [Bản chụp](https://reverie.im/vi/docs/community/snapshots)
* [Thống kê nhà sáng tạo](https://reverie.im/vi/docs/creators/analytics)
* [An toàn và báo cáo](https://reverie.im/vi/docs/community/safety-and-reporting)
