# 創作者專區

> 本區導覽。在 Reverie 上怎樣才算創作者，以及收入從哪裡來。

Source: https://reverie.im/zh-TW/docs/creators
Language: zh-TW

Reverie 上的創作者，是指創作者申請已通過審核的人。通過審核就像一個開關，會開啟收益、粉絲直接贊助、創作者貼文、創作者收件匣，以及用角色和故事參加活動的資格。光是發布角色，這些都不會開啟。

## 如何加入 \[#getting-in]

申請之前，你需要至少 **3 個公開角色** 和一段寫好的簡介。之後申請會經過審核：有些會在一小時內自動通過，其餘的則要等管理員處理。

等待審核期間不會有任何收益。每月的獎勵發放會跳過尚未通過審核的申請者，所以等待期間不會在事後補發任何收益。

[完整的申請流程 →](https://reverie.im/zh-TW/docs/creators/becoming-a-creator)

## 收入從哪裡來 \[#where-the-money-comes-from]

| 來源     | 支付形式 | 計算基礎                                           |
| ------ | ---- | ---------------------------------------------- |
| 作品點數獎勵 | 平台點數 | 其他人在單一公開作品上花費的付費點數中，同一個月份內超過 1,000,000 的部分的 5% |
| 插件佣金   | 平台點數 | 你的插件本身提示詞 Token 點數成本的 5%，再依該則訊息中付費點數的比例換算      |
| 粉絲直接贊助 | 美元餘額 | 粉絲支付的全額。在你提領之前，Reverie 不會抽取任何費用                |

**作品**是指公開角色或公開故事——兩者的收益條件完全相同，而且各自分開計算。

兩個百分比都是固定的。沒有創作者分級，你的創作者等級——由創作者成就累積而來的裝飾性頭銜——不會改變這兩個比例，也不會改變你的提領手續費或作品的排名位置。

> 平台點數無法兌換成現金，也無法提領，不論金額多少、透過任何流程都不行。它們是在 Reverie 內使用的消費額度。只有粉絲直接贊助累積的美元餘額可以離開平台，而且只能以 TRON（TRC-20）網路上的 USDT 形式提領。

## 創作者中心 \[#creator-center]

通過審核的創作者會在主選單中看到 **創作者中心**，裡面有五個分頁：**總覽**、**作品**、**貼文**、**訊息** 和 **收益**。介面中有些地方會把角色獎勵標示為*積分*；它們就是一般的平台點數，會存入你平常消費使用的同一個餘額。

## 本區所有頁面 \[#every-page-in-this-section]

**[成為創作者](https://reverie.im/zh-TW/docs/creators/becoming-a-creator)**

三個角色的門檻、申請表單、審核流程，以及認證徽章。

**[收入來源](https://reverie.im/zh-TW/docs/creators/revenue-streams)**

角色獎勵、插件佣金和粉絲贊助，附上實際的計算公式。

**[直接贊助](https://reverie.im/zh-TW/docs/creators/direct-support)**

來自粉絲的美元贊助，平台不從贊助本身抽成。

**[提領](https://reverie.im/zh-TW/docs/creators/withdrawals)**

只支援 TRON 上的 USDT：最低金額、固定手續費和人工審核。

**[創作者分析](https://reverie.im/zh-TW/docs/creators/analytics)**

現有的兩個數據面板，以及數字有多即時。

**[創作者貼文](https://reverie.im/zh-TW/docs/creators/posts)**

發在你頁面上的文字和圖片，以及哪些人不會收到通知。

**[創作者私訊](https://reverie.im/zh-TW/docs/creators/messages)**

讀者傳來的訊息請求，以及控管這些請求的同意設定。

**[活動](https://reverie.im/zh-TW/docs/creators/campaigns)**

由 Reverie 舉辦的主題競賽，獎勵是平台點數。

**[懸賞任務](https://reverie.im/zh-TW/docs/creators/bounties)**

出資在角色上發起挑戰，或參加挑戰賺取點數。
