# 你的第一場對話

> 挑一個角色、傳出一則訊息，並認識你每天都會用到的操作。

Source: https://reverie.im/zh-TW/docs/getting-started/first-chat
Language: zh-TW

Reverie 的一場對話，可以只和一個角色聊，也可以一次和最多五個角色聊。這一頁帶你開始一場對話，並介紹訊息框周圍各個控制項的名稱，讓聊天這一節的其他內容更容易理解。

## 開始一場對話 \[#start-a-conversation]

### 開啟一個角色 \[#open-a-character]

在首頁，**為你推薦**和**新作精選**是兩排推薦角色；**繼續**裡則是你已經開過的聊天。**角色**頁面是完整的目錄。點任一張卡片開啟角色頁面，再點**開始聊天**。

### 選擇開場 \[#choose-an-opening]

如果創作者寫了開場白，角色就會用它來開場。有好幾個開場白時，角色頁面會顯示**你的故事從這裡開始**讓你挑選；進入新聊天後，也可以用**換一個開場**換掉它，或用**我自己來開場**自己寫第一句。

有些角色還附有**預設場景**——從不同的情境開始，每個場景都有自己的開場。請見[場景](https://reverie.im/zh-TW/docs/chatting/scenarios)。

### 打字前先設定好聊天 \[#set-up-the-chat-before-you-type]

有幾項設定只能在聊天還是空白時選擇。訊息框上方有**我的人設**標籤和**即時聊天模式**開關（改成像傳訊息般的簡短回覆，而不是帶有敘述的角色扮演）。頂部列的**群組聊天**按鈕可以再加入最多四個角色，同樣只能在你傳出第一則訊息之前使用——而從場景或時刻開始的聊天則完全無法使用。

### 傳送你的訊息 \[#send-your-message]

**Enter** 傳送，**Shift + Enter** 換行。登入時每則訊息的上限是 5,000 個字元，訪客則是 1,000 個字元。

## 訊息框周圍 \[#around-the-message-box]

| 控制項      | 功能                                                                                                                |
| -------- | ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------- |
| 迴紋針      | 在所選模型能讀取圖片時，用來附加圖片                                                                                                |
| **引導回覆** | 從**我自己**切換成某個角色或**旁白**。你輸入的內容會成為下一則回覆的指示，不會當作你的訊息送出——請見[引導回覆](https://reverie.im/zh-TW/docs/chatting/guide-reply) |
| 模型按鈕     | 顯示目前的模型和它的點數倍率；點一下即可比較並切換                                                                                         |
| 麥克風      | 按住說話：按住錄音，放開傳送                                                                                                    |
| 星芒       | **生成第一則訊息**——請角色先開場，只在新聊天中出現                                                                                      |
| 魔杖       | 隨時取得回覆建議，自動建議關閉或暫停時也能使用                                                                                           |
| `/`      | 開啟斜線指令選單：長度、節奏、視角，或你自己的措辭，只對一則回覆生效。每則訊息最多三個                                                                       |
| `@`      | 在群組聊天中，把下一輪交給指定的角色                                                                                                |

## 一則訊息能做什麼 \[#what-you-can-do-with-a-message]

在桌機上把滑鼠移到一則訊息上，或在觸控螢幕上點一下訊息，它的右上角就會出現工具列。工具列上有**複製**、**重新生成**（只限最後一則訊息；長按可以換一個模型重試）、喇叭按鈕（長按開啟語音設定）和**快照**。**更多**裡則有**引用**、**繼續**、**自訂快照**、**從這裡建立分支**、**編輯**、**刪除**，以及讚／倒讚按鈕。

重新生成會把先前的回覆保留為另一個版本——用 `‹ 1/2 ›` 箭頭在版本之間切換，什麼都不會遺失。

> **編輯你自己的訊息，會刪除它之後的所有訊息**，並重新生成回覆。**刪除**也一樣：它會移除那則訊息以及之後的所有內容。兩者都無法復原。編輯角色的訊息則很安全——文字會直接就地修改，不會重新生成任何內容。

如果想嘗試不同的方向，又不想破壞目前的走向，請改在角色的某則回覆上使用**從這裡建立分支**。請見[分支](https://reverie.im/zh-TW/docs/chatting/forking)。

## 側邊欄 \[#the-side-panel]

頂部列的面板開關會開啟**資訊**、**圖庫**、**場景**、**相似**、**記憶**、**插件**和**設定**分頁；在一對一聊天中，如果你已登入，且角色的創作者開啟了羈絆，還會多一個**羈絆**分頁，顯示你和這個角色的[羈絆](https://reverie.im/zh-TW/docs/chatting/bonds)。模型、回覆長度、敘述風格、語音、聊天外觀、匯入與匯出，以及對話設定，全都在**設定**裡。[側邊欄](https://reverie.im/zh-TW/docs/chatting/side-panel)會逐一說明。

## 每一輪的花費 \[#what-a-turn-costs]

一則回覆的花費，是這一輪的 Token 總數——整段提示詞加上回覆——乘以模型的點數倍率，倍率就標示在模型按鈕上。唯一的免費模型 Llama 3.1 8B 是 0×，每 3 小時限 15 則訊息。詳情請見[點數](https://reverie.im/zh-TW/docs/billing/credits)。

## 相關內容 \[#related]

**[斜線指令](https://reverie.im/zh-TW/docs/chatting/slash-commands)**

針對單一輪控制長度、節奏和視角。

**[人設](https://reverie.im/zh-TW/docs/chatting/personas)**

決定你在這場對話中是誰。

**[記憶](https://reverie.im/zh-TW/docs/chatting/memory)**

角色會記住什麼，以及如何修正。

**[群組聊天](https://reverie.im/zh-TW/docs/chatting/group-chats)**

一個場景裡最多五個角色。

**[疑難排解](https://reverie.im/zh-TW/docs/chatting/troubleshooting)**

空白回覆、重複內容，以及其他常見問題。
