# 小說模式

> 用一兩句話指揮一個場景，讓 AI 寫出小說文字。

Source: https://reverie.im/zh-TW/docs/writing/novel-mode
Language: zh-TW

小說是一張有角色登場的白紙。你下一條簡短的指令，AI 就寫出下一個**段落**。然後再來一次。這裡沒有事先寫好的結構要你填，也沒有什麼東西可以往裡面填——一部小說就是一串平鋪、依序排列的段落，整個模型就這麼簡單。

> **這裡沒有章節。** 小說模式沒有章節的概念，沒有分幕結構，也沒有分節。所有內容
> 都是一連串不間斷的段落，一路往下捲動。如果你想要章節、里程碑和可扮演身分，那是
> [故事模式](https://reverie.im/zh-TW/docs/writing/story-mode)。

## 開始一部小說 \[#starting-one]

你的小說都在 `/app/novels`——**我的小說**，點 **新增小說** 即可開啟精靈。你也可以跳過精靈：角色頁面上的 **開始小說**、角色卡片上或角色某個場景上的 **小說**，或首頁快捷操作裡的 **寫小說**，都會以那個角色建立一部小說（如果是從場景進入，還會把它的標題和描述當作故事前提）。如果想改寫既有的對話，請參閱[聊天轉小說](https://reverie.im/zh-TW/docs/writing/chat-to-novel)。

### 角色 \[#characters]

在同一個多選清單裡選 1 到 5 個角色。你選的**第一個**角色就是主角——這部小說會歸在這個角色名下。角色陣容在建立之後就無法更改。

### 故事設定 \[#story-setup]

選填的 **標題**（≤200 字元）和 **故事前提**（≤20,000），也可以讓大綱產生器根據你的角色陣容起草一份。這一步還包含 **你的人設**、**AI 模型**，以及這部小說使用的世界書。

### 寫作風格 \[#writing-style]

挑一個預設風格、描述你想要的文風，或貼上一段範例讓系統擷取風格——然後用你實際的角色陣容預覽效果。你也可以自己寫開頭段落，或直接採用預覽內容作為開頭。請參閱[寫作風格](https://reverie.im/zh-TW/docs/writing/writing-styles)。

點 **開始冒險** 就會建立這部小說。如果你沒有提供開頭，遊玩畫面一開始會是空的，只有一個 **開始故事** 按鈕——第一次點它就會生成第一個段落。

## 撰寫段落 \[#writing-a-beat]

選一種指揮類型，輸入指令，然後送出。`Ctrl`/`⌘` + `1`–`4` 可以直接選取類型。

| 按鈕     | 產生的段落                       |
| ------ | --------------------------- |
| **行動** | 你的主角執行這個動作，以動作描寫來敘述，場景隨之回應  |
| **說話** | 你的台詞以引號內的對白寫上頁面，場景隨之回應      |
| **敘述** | 你不採取行動——你指定的事件會發生；留空則故事自行推進 |
| **觀察** | 近距離描寫你指定的對象，你的主角不採取行動       |

一條指令最多 8,000 字元，而且只有 **敘述** 可以留空。每次生成的上限約為 900 個 Token 的一個段落，碰到上限的段落會被修剪回最後一個完整的句子。篇幅要靠多指揮幾個回合累積，而不是要求它多寫幾個字——請參閱[指揮文筆](https://reverie.im/zh-TW/docs/writing/directing-prose)。

每部小說同一時間只會執行一次生成；前一次還在進行時再送出請求會被拒絕。生成也要求小說的狀態必須是 **創作中**。

## 修改段落 \[#revising-a-beat]

點一下某個段落就會叫出它的工具列：**編輯內容**、**編輯並重新生成**、**重新生成**、**刪除段落**，還有 **生成插圖**／**重新生成插圖**／**移除插圖**。

> **刪除或重新生成某個段落，也會一併移除它之後的所有段落。**
> 這是連鎖刪除，不是從中間剪掉一段，而且無法復原。Reverie 會先詢問——
> \*要移除後續段落嗎？\* 會告訴你有多少段落會一起被移除——但這個數字很容易一眼
> 就略過。**編輯內容** 是唯一不會動到小說其餘部分的修改方式——它只在原處改寫
> 那個段落的文字。

**重新生成**、**編輯並重新生成** 和 **刪除段落** 只會出現在**最後 8 個段落**上。較早的段落仍然可以使用 **編輯內容** 和插圖相關操作——只是在另外三項原本的位置上，會顯示\*較早的段落已納入故事記憶，無法再重寫或刪除。\* 這在一次長篇的[聊天轉換](https://reverie.im/zh-TW/docs/writing/chat-to-novel)之後特別重要，因為轉換可能一次產生幾十個段落，其中大多數都已超出這個範圍。

最後一個段落另有兩個專屬捷徑：**復原** 會把它刪除，**重寫上一段** 會重新生成一次，並在提示訊息裡提供 **還原上一個版本** 的選項。

## 故事記憶 \[#story-memory]

小說超過一定長度後，保留的會是一份持續更新的摘要，加上最近幾個段落的原文，而不是完整全文。你可以在 **小說設定 → 故事記憶** 裡閱讀並編輯這份摘要（最多 20,000 字元），用來修正某個細節，或固定住故事絕對不能忘記的內容。編輯或刪除摘要已經涵蓋的段落時，摘要會被捨棄，下一次生成時再根據保留下來的內容重建。

## 狀態、封面與分享 \[#status-covers-and-sharing]

| 設定       | 位置        | 說明                                                           |
| -------- | --------- | ------------------------------------------------------------ |
| **狀態**   | 小說設定      | **創作中**、**已完成** 或 **已放棄**。後兩者會顯示一條附有 **繼續寫作** 的橫幅；在恢復之前無法生成。 |
| **封面**   | 小說設定      | 根據標題、故事前提和角色陣容生成，可另外附上描述。需要花費點數。                             |
| **可見範圍** | 小說設定 → 分享 | **私人**、\*&#x2A;不公開列出（僅限連結）*\* 或 **公開**。至少要寫出一個段落才能設定。        |
| **閱讀設定** | 遊玩畫面      | 字體大小、襯線或無襯線字型，以及關閉 **顯示指令** 以只閱讀小說文字。                        |

公開的小說會有自己的閱讀頁面，出現在公開小說動態中，並列在主角角色頁面的 **小說** 底下。任何閱讀公開小說的人都可以點 **續寫這個故事**——這會把小說複製一份（也可以只複製到指定的段落為止），成為他們自己的新小說。小說不會分支，這份複本是唯一類似分支的東西。

## 匯出 \[#export]

**匯出** 提供兩種格式，僅限作者本人使用，且小說至少要有一個段落：

* **Markdown**——純文字小說，包含標題、署名、封面、故事前提，以及內嵌的插圖連結。
* **HTML**——一個獨立完整、附插圖的頁面，有自己的樣式（淺色與深色），還有可存成 PDF 的列印規則。

不提供 EPUB、DOCX 或直接匯出 PDF。

## 模型與點數 \[#models-and-credits]

模型是以每部小說為單位選擇，寫到一半也可以切換；每個段落都會記錄寫出它的模型。和故事模式不同，小說的模型選擇器不限於支援工具呼叫的模型。點數等於使用的 Token 數乘以模型的倍率，倍率就顯示在選擇器裡每個模型旁邊；插圖和封面另外計費。免費模型有以使用者為單位的速率限制，並與聊天和故事共用。訂閱並不會讓小說生成排進更快的佇列——根本沒有這種佇列。

## 相關內容 \[#related]

* [指揮文筆](https://reverie.im/zh-TW/docs/writing/directing-prose)——深入介紹四種指揮類型
* [寫作風格](https://reverie.im/zh-TW/docs/writing/writing-styles)——精靈的第三步
* [聊天轉小說](https://reverie.im/zh-TW/docs/writing/chat-to-novel)——從一段對話開始
* [世界書](https://reverie.im/zh-TW/docs/writing/world-books)——掛在小說上的設定
* [小說模式介紹](https://reverie.im/zh-TW/blog/introducing-novel-mode)——設計筆記
