# 预设人设

> 给玩家一个现成的角色，让他们站到你的角色对面来演。

Source: https://reverie.im/zh/docs/characters/preset-personas
Language: zh

多数角色都会定义一段与玩家的关系——“你们是多年不见的老朋友”。**预设人设**还要再进一步：它直接把一整个角色递给玩家，让他们一点就能开始一个具体的故事，而不用先自己编一段来历。

它们住在**角色描述**页，折在**多个玩家身份 · 进阶设置**后面。

## 一个预设装着什么 \[#what-a-preset-holds]

| 字段             | 限制           | 说明                                    |
| -------------- | ------------ | ------------------------------------- |
| **名称**         | 1–100 个字符    | 玩家从列表里挑的就是它，比如“新来的转学生”                |
| **玩家是谁**       | 最多 2,000 个字符 | 来历、性格、他想要什么                           |
| **角色与这个人设的关系** | 最多 2,000 个字符 | 对使用这个身份的人，它会覆盖掉**与玩家的关系**。留空就沿用那一份通用的 |
| **设为角色默认身份**   | —            | 只能有一个预设带这个标记                          |

每个角色最多可以配 **5** 个预设。用**添加人设**加上去。

## 玩家怎么拿到一个 \[#how-a-player-gets-one]

玩家可以在角色页面，或者对话里的人设下拉菜单中采用一个预设。采用会把这个预设**复制**进他们自己的人设里——不是连到你的那一份上。

那份复制正是重点。你之后改这个预设，不会悄悄改写别人早已用它开始的故事；你删掉它，他们的那份照样能用，只是没了来源。

## 新对话从哪个人设开始 \[#which-persona-a-new-chat-starts-with]

| 情形                      | 用的是            |
| ----------------------- | -------------- |
| 玩家设过自己的默认人设             | 他们的默认          |
| 没有个人默认，而你给某个预设打了角色默认的标记 | 你的角色默认         |
| 两者都没有                   | 不用人设           |
| 群聊                      | 从不自动套用某一个角色的默认 |

已有的对话保持它们开始时的那一套，包括压根没有人设的情况。人设下拉菜单会标出每个选项是从哪来的——**角色预设**、**角色默认**、**我的默认**——而且采用之后也仍然显示来源。

## 怎么写 \[#writing-them]

* 让每个预设是**一个不同的故事**，而不是一个不同的名字。“新来的转学生”“她断了往来的哥哥”“被派来查她案子的警探”，打开的是三个角色；三个关于“一个朋友”的变体，打开的只有一个。
* 只要这个身份改变了相处的张力，就把这一份专属的关系填上。正是这个字段让一个预设看起来是被写出来的，而不是装点门面的。
* 让那份通用的**与玩家的关系**自己也站得住。预设是可选的，而且很多玩家根本不会打开那张列表。
* 预设是从玩家那一侧写的。第二人称读起来最顺：“你三周前转学过来，午饭到现在还是一个人吃。”

> 预设人设是创作者功能。玩家也可以从零写自己的人设，并带着它在角色之间走——见[人设](https://reverie.im/zh/docs/chatting/personas)。

## 相关 \[#related]

* [写一个角色](https://reverie.im/zh/docs/characters/writing-tips)
* [高级设置](https://reverie.im/zh/docs/characters/advanced-settings)
* [人设](https://reverie.im/zh/docs/chatting/personas)
* [场景](https://reverie.im/zh/docs/chatting/scenarios)
* [角色快速上手](https://reverie.im/zh/docs/characters/quick-start)
