# 试聊

> 编辑器里的调试对话，它会跑什么、不会跑什么。

Source: https://reverie.im/zh/docs/characters/test-drive
Language: zh

角色编辑器右下角有一个浮动的 **AI 工作台**按钮。它的**测试**页就拿表单此刻的样子和草稿聊——包括还没保存的改动——所以在别人之前，你先听见这个角色的声音。

只要表单有了**名称和描述**，它就解锁。在那之前这个页签是灰的，标着「填写名称和描述后可以测试聊天；创作助手仍然可用。」

## 它跑在什么之上 \[#what-it-runs-against]

面板上标着**使用当前表单数据 · 不保存**。你在这里打的任何东西都不会被存成一段对话，测试这件事本身也不会保存草稿的任何内容。

| 在提示词里                                                                                                  | 不在提示词里           |
| ------------------------------------------------------------------------------------------------------ | ---------------- |
| 表单里此刻的每一个字段                                                                                            | 插件——包括你钉成角色默认的那些 |
| 你挑的场景，如果挑了的话                                                                                           | 表情包              |
| 你挑的人设，如果挑了的话                                                                                           |                  |
| 表单里已挂的世界书（不论是否已保存）中常驻的条目（[锁在某个羁绊阶段的](https://reverie.im/zh/docs/writing/world-books#locked-entries)除外） |                  |
| 当你编辑的是一个已保存的角色时：你自己对它的记忆                                                                               |                  |

因为插件在这儿从来不跑，一个围着工具插件搭起来的角色，在真实对话里的表现会不一样。那一部分要在保存之后、在一场普通的对话里测。

## 限制 \[#limits]

|          | 值                |
| -------- | ---------------- |
| 每段对话的轮数  | **5**，在输入框上方有个计数 |
| 每条消息的字符数 | **1,000**        |
| 模型       | 固定。没有模型选择器       |

到上限时你会看到「已达轮次上限，请清空后重新开始。」**清空**会把对话和计数一起重置。

五轮足够早早抓住那些要紧的事：角色是不是什么都立刻答完，是不是替玩家叙述动作，听起来像不像你写的那些示例。但它不足以判断一段长对话会怎么漂。

## 控件 \[#controls]

* **场景**选择器，默认是**无场景**——和真实对话一样的默认值。
* **人设**选择器，默认是**无人设**。挑一个你自己的人设，看看角色对那个玩家会怎么说话。
* 每条消息上：**复制**、**重新生成**、**编辑**、**删除**（会连它和它之后的一切一起删掉），以及在重新生成的各个版本之间移动的箭头。
* **停止**会打断正在生成的回复。

这个面板刻意不显示任何 token 计数、提示词预览和单条消息的花费。

## 它要花多少 \[#what-it-costs]

| 你是谁   | 你付什么                                                                            |
| ----- | ------------------------------------------------------------------------------- |
| 订阅者   | 不花钱，直到你在**滚动的 5 小时窗口内用掉 30 次 AI 生成**——这份额度和 Reverie 其余的创作者 AI 共享。之后面板会告诉你还有多久重置 |
| 其他所有人 | 每条回复按积分算                                                                        |

## 另外两个页签 \[#the-other-two-tabs]

AI 工作台有三个页签，你人在里面的时候，另外两个也值得知道：

* **创作**——用大白话说出你想改什么（「把她写暖一点」「加一个宿敌场景」），拿回一份逐字段的差异，带着改前和改后的值。你可以一条条应用，也可以**全部应用**，或者**撤销上一次 AI 修改**。在你应用之前，什么都到不了表单里。表单里挂了[世界书](https://reverie.im/zh/docs/writing/world-books)时，不论是否已保存，它都能读到其中的条目：可以让它照某个条目来搭角色，或者拿这些世界书来核对角色。
* **体检**——也就是**角色体验体检**：五个维度（身份与人设、声音辨识度、开场体验、剧情可玩性、长期一致性），每个标着就绪、待完善或未设置，每个都带一个**使用 AI 改进**的动作。它是关于可玩性的建议，不是要你把每个字段都填满的要求。

一条测试回复之后你还会拿到反馈小按钮——**不像这个角色**、**太长**、**替我说话**、**语气不对**，或者你自己写的一句——它们会变成创作页上的一条修改请求。

## 其他地方 \[#elsewhere]

[对话式创建器](https://reverie.im/zh/docs/characters/conversational-builder)对它手里那份草稿有自己的试聊。[可视化创建器](https://reverie.im/zh/docs/characters/visual-builder)不做测试——它把一份做好的草稿交给你，让你在编辑器里检查。

## 相关 \[#related]

* [角色快速上手](https://reverie.im/zh/docs/characters/quick-start)
* [写一个角色](https://reverie.im/zh/docs/characters/writing-tips)
* [提示词字段](https://reverie.im/zh/docs/characters/prompt-fields)
* [发布角色](https://reverie.im/zh/docs/characters/publishing)
* [给你的角色试聊一次 →](https://reverie.im/zh/blog/test-drive-your-character)
