# 羁绊

> 你和每个角色的关系怎样在对话中成长、角色会记住哪些，以及怎样编辑、暂停或重置它。

Source: https://reverie.im/zh/docs/chatting/bonds
Language: zh

羁绊是你和某一个角色之间的关系。你们聊天时，AI 会阅读对话，判断这段关系走到了哪一步：你们一起经历了多少，以及这是一段什么样的关系。只有创作者开启了羁绊的角色才有羁绊，而羁绊默认是关闭的。羁绊需要登录才有，只在这个角色开着**从聊天中学习**时成长，而且只在一对一的网页聊天中成长，群聊不算，Discord 和 Telegram 里的对话也不算。

羁绊不是恋爱进度条。斗了几个星期的对手、导师、朋友、恋人，都可以是很深的羁绊。这里没有点数、等级或经验条，羁绊不花积分，也没有任何能花钱加速的东西：让羁绊变深的唯一办法就是聊下去。

羁绊属于你和这个角色，而不是某一个聊天。你和这个角色的每一个一对一网页聊天，不管用的是哪个[人设](https://reverie.im/zh/docs/chatting/personas)，累积的都是同一段羁绊。

## 五个阶段 \[#the-five-stages]

| 阶段     | 含义                   |
| ------ | -------------------- |
| **初见** | 有过完整的交流，彼此留下了印象      |
| **相识** | 了解彼此的一些事，有了自己的相处方式   |
| **熟知** | 有了会被反复提起的共同经历        |
| **深交** | 关系经历过考验或转折，或已长久地彼此依靠 |
| **羁绊** | 彼此无可替代，无论是挚爱还是宿敌     |

羁绊标签页显示当前阶段的名称。点开阶段，可以查看阶段说明和下一阶段还需要什么。

阶段只升不降。羁绊一次最多升一个阶段，而且每个阶段都既需要足够的对话，也需要在不同的日子里相处过，所以一次长时间的聊天没法把你直接带到**羁绊**。在此之上，能不能升，看的是 AI 对你们之间实际发生了什么的判断，而不是你发了多少条消息。

## 关系基调 \[#tone]

除了阶段，羁绊还有一个基调：**尚未明朗**、**友好**、**亲近**、**心动**、**敬重**、**较劲**、**敌对**或**复杂**。和阶段不同，基调可以往任何方向变：友情可以变成较劲，也可以再和好。

一次争吵不会立刻改变基调：推断出的变化通常需要反复确认。明确的关系变更，例如分手或终止既有角色约定，可以在 AI 有把握识别到它的首次评估中更新基调。基调还是**尚未明朗**时，AI 有把握的判断会立即生效；如果 AI 还看不出这是一段什么样的关系，基调就保持**尚未明朗**。

AI 会结合角色设定和你们的实际对话判断关系。基调只概括情感，具体的关系和相处模式由关系名称及描述表达，多种关系可以并存。

关系名称会一直保持不变，直到你们进入新阶段、基调发生变化，或者这段关系被明确重新界定或结束；描述则会随着事情的发展更新。如果角色是一位叙述者或一整群人物，羁绊描述的是你在这群人当中的整体位置，而不是最近一场戏里出现的某一个人。

## 角色会有什么变化 \[#what-changes-in-the-character]

角色在网页上回复你时，不论在你和它的哪个聊天里，都会被告知你们认识了多久、当前的阶段和基调意味着它该怎样对待你、关系的名称和描述、你们都记得的最近几个里程碑（并被要求只在自然的时候提起），以及创作者为你当前阶段写的设定（如果有）。

同一段关系也影响角色在网页上写给你的其他一切：[对比两条回复](https://reverie.im/zh/docs/chatting/dual-comparison)中的回复、[语音通话](https://reverie.im/zh/docs/media/voice-calls)里的问候和追问、[主动消息](https://reverie.im/zh/docs/chatting/proactive-messages)，以及**开启带记忆的新会话**的开场。在[群聊](https://reverie.im/zh/docs/chatting/group-chats)里，在场的每个角色都会被告知你和它在一对一聊天中走到了哪一步——阶段、基调和关系的名称。

羁绊影响的是角色和你的熟悉程度以及对你的态度，从不改变角色的性格、说话方式、价值观或底线：还是同一个角色，只是身后多了你们共同的经历。如果某个场景设定了不同的情境——比如你们是初次见面，或者你对角色来说是另一个人——角色会按场景来演，你们的过往只会体现为它和你相处时的那份自在。

有些角色也会把一些事藏在心里。如果角色的创作者把自己写的世界书中的一部分锁在某个羁绊阶段，角色要等你们的羁绊到了那一步才会开始说起，而且会把它当作心事，在时机合适时一点一点地吐露。这只发生在你与这个角色的网页聊天里。**羁绊**标签页会在角色还藏着心事时——\**有些事，\[name]还没准备好告诉你&#x2A;\*——或已经开始向你吐露心事时显示一行字，但不会透露还剩多少；当新的阶段打开了其中一部分时，变化卡片会显示 **\[name]准备好向你敞开更多了**。

## 哪些聊天会计入 \[#when-your-chats-count]

一条回复会计入羁绊，需要同时满足：

* 角色的创作者开启了羁绊；
* 你已登录；
* 这是一对一的网页聊天，群聊以及 Discord 和 Telegram 的对话不算；
* 这个角色开着**从聊天中学习**（见[记忆是怎么工作的](https://reverie.im/zh/docs/chatting/memory#when-memory-is-off)）；
* 这不是悬赏挑战聊天。

评估在回复完成后于后台进行，每隔一段对话一次，而不是每条消息都评估，所以回复从不会等它。每次评估都会跳过最新的几条消息，因为你还可能重新生成它们。只有在聊天里说的话才算：一个聊天自带的消息——你导入的对话（不论来自别人的分享链接还是文件），或者一段对话的副本——都不会用来判断你的羁绊。

关掉**从聊天中学习**会冻结羁绊，而不是清除它：角色仍然知道你们之间走到了哪一步。关闭期间你说的话以后也不会被读取，即使是在那之后才开始的羁绊也一样。

## 在哪里看到 \[#where-you-see-it]

* **聊天顶栏**：在一对一聊天里，一旦有了羁绊，会出现一个标记，显示关系的名称（或阶段名），并用一个圆点表示基调。羁绊暂停时，这个圆点会变淡。点它就能打开羁绊。 在手机上，顶栏只显示一个基调圆点。
* **羁绊**标签页，在[侧边栏](https://reverie.im/zh/docs/chatting/side-panel)里：当前阶段、下一阶段还需要什么（更多对话、更多相处的日子，或者只取决于你们之间发生的事）、基调、认识了多少天、**关系描述**、**里程碑**和**设置**。群聊没有这个标签页。
* **变化卡片**：关系发生变化时，聊天里会出现一张卡片，说明变了什么：羁绊开始了、进入了新阶段、基调变了，或者角色记住了某个时刻。如果新阶段解锁了场景，卡片会写明解锁了几个。如果这一刻发生在你当前打开的聊天里，点**跳转到原消息**就能过去；点**查看**打开羁绊。
* **一条通知**：羁绊进入新阶段时，会出现在[通知铃铛](https://reverie.im/zh/docs/account/notifications#the-bell)里，点开会进入达成这个新阶段的那个聊天。羁绊从不向你的手机或浏览器发送推送通知。基调变化和普通里程碑只出现在聊天里的变化卡片和**里程碑**时间线中。
* **我的羁绊**，在用户菜单里：列出你有羁绊的所有角色，最深的排在最前。点开任意一个，都会进入你们的羁绊最近一次成长的那个聊天。

## 里程碑 \[#milestones]

里程碑是 AI 挑出的值得记住的时刻：你们的初见、新的阶段、基调的变化，或者一个特别的瞬间。每条都写成一句对你说的话。每天只会写下少数几条，所以时间线是精选而不是流水账。对于发生在你当前打开的聊天里的里程碑，点**跳转到原消息**可以回到它发生的地方；如果那条消息还没加载，先向上滚动加载更早的消息。回退或编辑聊天会撤回从被移除的消息里记下的时刻；羁绊已经达到的阶段和基调则保持不变。

**隐藏**会把一个里程碑从时间线上拿掉，也不再告诉角色。隐藏的里程碑会收在折叠的**已隐藏**列表里，点**取消隐藏**就能放回来。

## 分享羁绊 \[#sharing-a-bond]

在羁绊面板打开分享卡，选择是否加入关系名称、描述和喜欢的里程碑，预览后下载为图片。

分享卡片或导入别人分享的聊天，都不会转移羁绊进度。每个人都与角色建立自己的关系。

## 编辑、暂停和重置 \[#editing-pausing-and-resetting]

* 点**关系描述**旁的**编辑**，可以用你自己的话修改这段关系的**名称**（最多 60 个字符）和**描述**。你写的内容会原样保留，角色在所有聊天中都会读到。只有你改过的那一项归你，另一项仍由 AI 更新。之后这里会标上**由你修改**；点**改由 AI 撰写**会把你写的内容交还给 AI：它会被清掉，AI 会在接下来几次对话后重新撰写。
* 羁绊开始之前，点**关系描述**下的**描述你们的关系**，就可以先写下这段关系的**名称**和**描述**——适合你们在故事里并非陌生人的情况，比如早已相爱的恋人，或是多年的对手。角色从下一条回复起就会读到，羁绊开始后也会原样保留你写的内容。你写的内容不会决定阶段：每段羁绊都从**初见**开始，只有你们的对话能让它往前走。
* **暂停成长**让你的聊天不再改变这段羁绊。角色在所有聊天中仍记得你们现在的关系，暂停期间聊天顶栏的基调圆点会变淡。
* **重置羁绊**让这段关系从头开始。

> **重置羁绊无法撤销**。它会清除阶段、基调、描述和所有里程碑，之后只有重置以后的对话会用来判断新的羁绊。这段羁绊解锁的场景会重新锁定，直到新的羁绊再次达到对应阶段。你的消息数和成就都会保留，已暂停的羁绊也会恢复成长。
> 羁绊曾经打开的世界书秘密也会重新锁上，直到新的羁绊到达它们的阶段。

名为**羁绊**的[成就](https://reverie.im/zh/docs/rewards/achievements)是另一回事：它们统计的是你和某个角色的消息数，与关系如何无关，重置也不会影响它们。

## 创作者设置 \[#for-creators]

创建或编辑角色时，在**通用设置**里：

* **启用羁绊**默认关闭。想让角色和每位玩家建立一段关系的，比如陪伴、搭档和长线角色扮演类角色，就把它打开；工具、旁白、游戏主持类角色保持关闭即可。关闭时，和这个角色的聊天不会计入，玩家看不到羁绊标签页和顶栏标记，角色也不会被告知任何羁绊，设了羁绊解锁阶段的场景对所有人开放，它也不会出现在任何人的**我的羁绊**里。 锁在某个羁绊阶段的世界书词条对所有人保持隐藏。
* **分阶段设定**是选填的，每个阶段一条。只使用玩家当前阶段对应的那一条：它会在这位玩家的聊天里加入角色的指令。

在场景编辑器里，**羁绊达到后解锁**会让一个场景对玩家隐藏，直到他和角色的羁绊达到你选的阶段。角色关闭羁绊时，这个选项不可用。每个阶段旁边都会显示通常需要多久：

| 阶段     | 通常需要        |
| ------ | ----------- |
| **初见** | 通常十来条回复     |
| **相识** | 通常需要一两天     |
| **熟知** | 通常需要一周左右    |
| **深交** | 通常需要数周的日常对话 |
| **羁绊** | 通常需要一个月以上   |

你自己总能看到自己的场景。玩家重置羁绊后，之前解锁的场景会重新锁定，直到新的羁绊再次达到对应阶段。见[场景](https://reverie.im/zh/docs/chatting/scenarios#writing-scenarios-for-your-own-character)。

世界书词条也能用同样的方式锁定：词条编辑器里的**随羁绊揭晓**会对玩家隐藏一条词条，直到对方与你的某个角色的羁绊到达你选的阶段。锁定的词条在哪里打开、在哪里保持隐藏，见[世界书](https://reverie.im/zh/docs/writing/world-books#locked-entries)。

## 相关 \[#related]

* [记忆是怎么工作的](https://reverie.im/zh/docs/chatting/memory) — 角色记住的事实，和关系是两回事
* [人设](https://reverie.im/zh/docs/chatting/personas) — 为什么所有人设共享同一段羁绊
* [侧边栏](https://reverie.im/zh/docs/chatting/side-panel) — 羁绊标签页在哪
* [成就](https://reverie.im/zh/docs/rewards/achievements) — 按消息数计算的羁绊成就
