# 创作者分析

> 现有的两块数据面板，以及哪些数字值得据此行动。

Source: https://reverie.im/zh/docs/creators/analytics
Language: zh

Reverie 为创作者提供两个数据视图：一个是你全部作品的实时视图，一个是单个角色的深度视图。**创作者中心**里的其余内容都只是卡片，不是面板。

## 概览：你的全部作品，此刻 \[#overview-all-your-work-right-now]

**创作者中心 → 概览**回答的是"今天发生了什么"。

| 区块     | 显示内容                                         |
| ------ | -------------------------------------------- |
| 今日实时   | 今天到目前为止的对话数和独立用户数，以及与昨天的对比                   |
| 最近一次对话 | 最近一次聊天发生在什么时候、和哪个角色                          |
| 近 7 日  | 对话、独立用户、新增收藏和新增关注的逐日序列                       |
| 本周汇总   | 本周总计及周环比变化，只用完整的日子计算——凑不满一整周可比时会一直留空         |
| 分角色    | 每个角色本周与上周的对话数和独立用户数，并标注新发布、上升中、活跃、冷清、沉睡或暂无人聊 |

**创作者中心 → 作品**列出每个角色的状态、对话、曝光、收藏、评分、赚取的积分、近 7 日走势图和本周数字。可按对话最多、收藏最多、评分最高、积分最多、最新创建或本周对话排序。

## 角色分析：单个作品的深度视图 \[#character-analytics-one-work-in-depth]

从**作品**中打开一个角色，选择**分析**。

| 区块       | 显示内容                                                  | 注意                                                                                                                         |
| -------- | ----------------------------------------------------- | -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- |
| 近 30 日趋势 | 每日对话、消息、独立用户、新增收藏和曝光                                  | 今天是实时的；更早的日子来自每日历史记录                                                                                                       |
| 羁绊漏斗     | 有多少玩家与这个角色达到了各个羁绊阶段；有 20 位以上玩家建立羁绊后，还会显示他们与这个角色是怎样的关系 | 只在[羁绊](https://reverie.im/zh/docs/chatting/bonds#for-creators)开启期间统计，关闭时会注明这一点                                             |
| 转化链      | **详情页浏览**、**开启对话**、**复聊**                             | 浏览是全时段的页面打开次数，另外两项只统计近 30 日的已登录用户，所以这不是一个干净的百分比                                                                            |
| 评价       | 平均评分、总数、1–5 星分布和最近的评价                                 | 每个评分都算在内，包括公开页面还没显示的最初两个。被[评分保护](https://reverie.im/zh/docs/characters/reviews-and-notes#rating-protection)排除的评分不计入，另行单独计数 |
| 回复反馈     | 近 30 天被点赞的回复占比，以及玩家点踩的原因                              | 只有匿名汇总——看不到是谁，也看不到他们写了什么                                                                                                   |
| 完整度清单    | 一个得分，外加人设、视觉、开场、对话质量和玩法深度各维度的逐项检查                     | 标为必需的项目才是决定能否被推荐的门槛                                                                                                        |
| 分发状态     | 角色是否处于新锐窗口期以及还剩几天、是否在热门池、是否被精选、是否是编辑精选                |                                                                                                                            |
| 入选的合集    | 角色出现在的每个编辑合集，以及从合集带来的点击和开启的对话                         |                                                                                                                            |

## 哪些数字值得据此行动 \[#which-numbers-to-act-on]

* **未完成的必需完整度项目。** 这是这里唯一直接决定角色能否进入推荐池的数字。先把它们清掉。
* **新锐窗口的剩余天数。** 启动窗口是有限的；如果角色在窗口期内还没补全，这个窗口就白白浪费了。
* **开启对话 vs 复聊。** 让人第二天还回来，和让人点开详情页，是两个不同的问题，而这是唯一能看出这个差别的地方。回访也会计入**热门**排名。
* **最多的点踩原因。** 当某个原因明显领先——不符合人设、重复啰嗦、理解错误——它通常指向角色设定里需要重写的某一处。
* **作品里的冷清和沉睡状态。** 它们标记出在你没注意的时候热度已经掉下去的角色。

评分和关注数也会计入[认证徽章](https://reverie.im/zh/docs/creators/becoming-a-creator)的门槛。

## 数字有多新 \[#how-fresh-the-numbers-are]

创作者统计数据是缓存的，所以某个数字可能会滞后几分钟。今天的数字是实时的；每日历史记录一天写入一次，所以昨天那一行要等写入之后才定型。创作者中心会显示统计数据的最后更新时间，并提供**刷新**操作。

## 收益数字 \[#earnings-figures]

**创作者中心 → 收益**承载的是钱的视图，而不是受众的视图：你的积分收益统计、**积分历史**（角色奖励的流水，按角色划分）、带钱包、提现和近期支持记录的美元支持余额，以及一张显示本月、待结算、累计和下一次结算日期的**插件佣金**卡片。

## 不存在的东西 \[#what-does-not-exist]

不要围绕这些做规划——产品里没有：

* 没有故事面板，也没有受众面板。
* 没有任何形式的导出。创作者的所有界面都没有 CSV 或 JSON 下载。
* 没有国家、地区或其他人口统计信息。
* 没有热门话题标签、热门场景或热门模型的拆分。
* 没有每次聊天的平均消息数，也没有单条动态的分析页——[创作者动态](https://reverie.im/zh/docs/creators/posts)只记录曝光，别的什么都不记。

创作者只能看到聚合数据。你永远看不到对话记录，而挑战者的身份也被刻意排除在[悬赏](https://reverie.im/zh/docs/creators/bounties)分析之外，出于同样的理由。

## 相关 \[#related]

* [收入渠道](https://reverie.im/zh/docs/creators/revenue-streams) — 这些收益数字是从哪来的
* [成为创作者](https://reverie.im/zh/docs/creators/becoming-a-creator) — 这些数字所对应的门槛
* [悬赏](https://reverie.im/zh/docs/creators/bounties) — 悬赏发布方看到的是另一套分析
* [创作者动态](https://reverie.im/zh/docs/creators/posts) — 动态唯一记录的指标
