# 活动

> 主题征集：参赛资格、提交、投票和奖励。

Source: https://reverie.im/zh/docs/creators/campaigns
Language: zh

活动是由 Reverie 发起的限时主题征集。通过审核的创作者用自己的公开角色或故事参赛，任何玩家都可以用自己分享的对话或场景快照参赛，参赛作品经过审核、有时还要投票，上榜的作品以平台积分发放奖励。活动只能由管理员创建——你是参赛方，不是主办方。

在主菜单的**活动**里能找到它们。每个活动页面都有**活动介绍**、**规则**、**奖励**和**参赛作品**四个标签页，日期、参赛资格和奖励档位，一律以那个页面为准。

## 生命周期 \[#lifecycle]

| 阶段       | 含义                   |
| -------- | -------------------- |
| **即将开始** | 已公布，尚未开放             |
| **进行中**  | 正在接收投稿，处在开始日期和结束日期之间 |
| **评审中**  | 不再接收新作品，结果尚未公布       |
| **已结束**  | 结果已公布，奖励已结算          |

阶段跟着活动自己的日期和结果是否已公布走，所以刚过一个截止时间时，标签可能要过一会儿才跟上。只有活动既已发布又处在进行中时，才接受投稿。

## 谁可以参赛 \[#who-can-enter]

一个活动可以接收以下四类作品的任意组合，具体收哪几类，以活动页面为准：

| 作品类型      | 谁可以参赛    | 怎样才算公开                                                                                  |
| --------- | -------- | --------------------------------------------------------------------------------------- |
| **角色**    | 通过审核的创作者 | 以公开方式发布                                                                                 |
| **故事**    | 通过审核的创作者 | 以公开方式发布                                                                                 |
| **分享的对话** | 任何已登录的玩家 | 用 **公开分享** 分享，因此会出现在 [回忆](https://reverie.im/zh/docs/chatting/sharing-a-conversation) 里 |
| **快照**    | 任何已登录的玩家 | 你已发布的 [场景快照](https://reverie.im/zh/docs/community/snapshots)                            |

* 你只能提交**自己的**作品。
* 分享的对话必须是你自己在 Reverie 上聊出来的，不能是从别人的分享或文件导入的。同一段对话连同从它分叉出的分支只算一次，不管生成过多少个链接。
* 作品必须是**公开**的。草稿、不公开列出和私密的作品、仅链接可见的分享、仅自己可见的快照都不能参赛，被管理员下架的内容也不能。

活动还可以设置自己的要求：角色年龄区间、允许的性别、必需的标签或分类、描述的最短长度、是否允许 NSFW、账号的最短注册时长，或者是否需要已认证创作者身份。故事类活动还可以额外要求标签、分类、简介的最短长度或最少章节数。

对分享的对话和快照来说，这些要求里只有两项适用：NSFW 设置和账号的最短注册时长。分享的对话在其角色是 NSFW 时算作 NSFW；快照在其角色或它所来自的对话是 NSFW 时算作 NSFW。

提交时的作品选择器会把不符合条件的作品连同原因一起显示出来，而不是把它们藏起来。

## 提交 \[#submitting]

### 读一遍活动页面 \[#read-the-campaign-page]

参赛资格、截止时间、投票规则和具体的奖励档位全在上面。大多数被取消资格的情况都是漏了某项要求，而不是评委的主观判断。

### 挑选作品 \[#pick-your-works]

一次提交最多可以选 **20 个作品**，同时活动也可以限制每个人总共能有多少件参赛作品（各类作品合计）——从 1 到 100 不等。同一次提交里重复的作品会被拒绝。

### 给审核方留言 \[#add-a-note-to-reviewers]

可选，最长 **200 个字符**。用它说明作品是怎么契合主题的。

### 提交 \[#submit]

整批选择是一起提交的：要么每个选中的作品都被接收，要么一个都不被接收。

## 审核与投票 \[#review-and-voting]

参赛作品到达时是待审核状态，由审核方通过或驳回，除非该活动设置为自动通过。提交时会存下作品的完整副本；如果一个已通过的作品后来有实质性改动，它会重新进入审核，而即便你之后编辑或删掉了线上的那个作品，副本仍然留在活动记录里。分享的对话或快照一旦被设为不公开、被删除或被管理员下架，就不再符合参赛条件。

开启投票时：

* 任何已登录用户都可以投票，只能投给已通过的作品。
* 每人对每个作品只能投一票，一个人可以投给多个作品。
* 你不能给自己的作品投票。
* 投票从活动开始持续到投票截止时间，结果一公布就永久关闭。

票数是排名的一个输入，而不是排名本身。审核方还可以权衡与主题的契合度、作品质量、作品提交之后获得的活跃度，以及活动写明的任何评审标准。

## 奖励 \[#rewards]

**活动奖励是平台积分。** 一个奖励档位包含一个名次区间、一个名称和一个积分数额。一个活动最多可以定义 20 个档位，档位之间不能重叠，每个档位的价值在 1 到 1,000,000 积分之间。

结果只能在结束日期和投票截止之后公布，每一个上榜作品都必须被某个档位覆盖，否则发放会被直接拒绝——所以不可能出现名次公布了、奖励却没定义的情况。

> 不要以为会有现金、加密货币、徽章、精选位或首页推荐。这些都不是活动能颁发的东西。没有积分档位的活动仍然可以在**站外奖励**这个名义下排出获胜者，这意味着由主办方手动结算，而活动页面必须写清楚结算的是什么。

奖励结算后，参赛者会收到一条应用内通知。你的每件参赛作品还会显示它自提交以来新增的活跃度：角色显示对话数和曝光，故事显示游玩次数，分享的对话显示点赞数。快照没有计数。

## 撤回参赛作品 \[#withdrawing-an-entry]

在作品处于待审核状态时、被驳回之后，以及活动被取消时的任何时候，你都可以撤回。一旦活动进入评审中或已结束，已通过的作品就不能撤回了，而已经发过奖的作品永远不能撤回。

## 相关 \[#related]

* [成为创作者](https://reverie.im/zh/docs/creators/becoming-a-creator) — 用角色和故事参赛需要先通过审核
* [分享对话](https://reverie.im/zh/docs/chatting/sharing-a-conversation) — 一段聊天怎样变成公开分享
* [场景快照](https://reverie.im/zh/docs/community/snapshots) — 怎样生成并发布一张
* [收入渠道](https://reverie.im/zh/docs/creators/revenue-streams) — 活动积分和你其他收入的关系
* [发布角色](https://reverie.im/zh/docs/characters/publishing) — 参赛作品必须是公开的
* [悬赏](https://reverie.im/zh/docs/creators/bounties) — 另一种用积分出资的挑战形式
