# 收入渠道

> 创作者赚钱的三条路，附上真正的算法。

Source: https://reverie.im/zh/docs/creators/revenue-streams
Language: zh

通过审核的创作者从三件彼此独立的事上赚钱：别人花在你公开**作品**上的积分、你发布的插件的分成，以及粉丝的直接支持。前两者结算为平台积分；只有第三种会变成钱。

一个**作品**指一个公开角色或一部公开故事。两者赚取的条件完全相同。

| 渠道     | 结算形式 | 结算时点                    |
| ------ | ---- | ----------------------- |
| 作品积分奖励 | 平台积分 | 每月 1 日，结算刚结束的那个月        |
| 插件分成   | 平台积分 | 每月 1 日，待结算余额达到 100 积分之后 |
| 粉丝直接支持 | 美元余额 | 每笔支付完成后立即到账             |

## 作品积分奖励 \[#work-credit-rewards]

每个公开作品——角色也好，故事也好——按自身的使用量赚钱，以自然月为单位计量：

**奖励 =（本月别人花在这个作品上的付费积分 − 1,000,000）× 5%**

不足 1,000,000 的，这个月这个作品一分不赚。

什么算数，什么不算：

| 规则         | 细节                                              |
| ---------- | ----------------------------------------------- |
| 只算付费积分     | 订阅积分和购买的积分。免费积分和赠送积分从不算数，花掉多少都一样                |
| 只算别人       | 你自己用自己的作品，会在门槛判定之前先扣掉                           |
| 只算公开       | 作品必须是公开的，那个月的使用量才有资格。不公开和私有的一分不赚                |
| 只算通过审核的创作者 | 发放时完全跳过待审申请者                                    |
| 按作品单算      | 使用量从不合并计算。两个各 900,000 的作品一分不赚——而一个角色和一部故事就是两个作品 |

对角色而言，计量的使用量是聊天。对故事而言，是游玩——故事回合以及在其中生成的图片。故事里的 **私聊** 归到你正在聊的那个角色头上，和普通聊天一样。

发放在每月 1 日运行，结算刚结束的那个月，每个达标作品写一条记录，进你的普通积分余额。到账时你会收到应用内通知，记录里会写明它来自哪个作品。

**算例。** 三月里别人在你的公开角色上花了 2,400,000 付费积分，在玩你的公开故事上花了 1,600,000。4 月 1 日你会收到角色的 (2,400,000 − 1,000,000) × 5% = **70,000 积分**，以及故事的 (1,600,000 − 1,000,000) × 5% = **30,000 积分**——两条记录，合计 100,000 积分。同月另一个吃掉 900,000 付费积分的角色什么也不加；它是单独计量的，永远不会和别的合并。

月份进行中时，**创作者中心 → 概览** 会显示 **本月付费积分**、**预估奖励**、**距离结算天数** 以及每个作品的进度，包括某个作品离开始赚钱还差多少积分。这些估算是实时变动的，月末封账时定稿。

## 插件分成 \[#plugin-commissions]

已发布的插件赚的是它注入的提示词文本——不是那次聊天花了多少：

**分成 = 插件提示词 token 数 × 该模型的积分倍率 × 5% × 那条消息中付费的占比**

* **插件提示词 token 数** 是对你插件自身渲染后的提示词模板的估算。模板短，赚得就按比例少。
* **该模型的积分倍率** 是作答那个模型的倍率。见[积分是怎么定价的](https://reverie.im/zh/docs/billing/credits)。
* **付费占比** 是那一条消息的付费积分除以总积分。完全用免费积分付掉的消息，赚 **零**。

**算例。** 你的模板渲染出来大约 200 个 token。在一个积分倍率为 2 倍的模型上，那是 400 积分的提示词成本，你这条消息的分成是 **20 积分**——如果那条消息有一部分是用免费积分付的，还会更少。

以下情况不产生收益：

| 情形              | 原因                       |
| --------------- | ------------------------ |
| 官方插件            | 没有可付款的创作者                |
| 你自己的插件用在你自己的聊天里 | 自用不赚钱                    |
| 没有提示词模板的插件      | 交互型和模型参数型插件什么都不注入，所以根本不赚 |
| 私有插件            | 别人装不了，而收益视图只列公开插件        |

分成按每条消息以小数积分累积，在每月 1 日结算。**一次结算至少需要 100 积分待结算**——不足就留在待结算里，滚到下个月。**创作者中心 → 收益** 会显示累计、待结算、本月以及下一次结算日期。

[创建插件 →](https://reverie.im/zh/docs/plugins/creating-plugins)

## 粉丝直接支持 \[#direct-fan-support]

粉丝通过普通结账给你打赏。Reverie 从支持本身抽 \*\*0%\*\*；全额进入美元余额，唯一的费用是提现时扣的固定 15%。

[直接支持 →](https://reverie.im/zh/docs/creators/direct-support) · [提现 →](https://reverie.im/zh/docs/creators/withdrawals)

## 什么不会改变你的比例 \[#what-does-not-change-your-rates]

两个百分比对所有人都是固定的。没有创作者分级：比例不会随着体量、关注者数、认证徽章或你的创作者等级而上升。创作者等级只是一个装饰性头衔，由你解锁的创作者成就算出来。它不改任何比例、任何费率、任何排名。

> 平台积分不可兑换成钱。没有积分转 USDT 的通道，没有兑换率，也没有什么把它们变成现金的内测计划——积分是 Reverie 内部的消费力，仅此而已。唯一能提现的余额，是来自粉丝直接支持的美元余额。

## 积分流动的其他方式 \[#other-ways-credits-move]

[活动](https://reverie.im/zh/docs/creators/campaigns) 会按名次把平台积分发给参赛作品。[悬赏](https://reverie.im/zh/docs/creators/bounties) 对出资方而言方向相反——你花积分去设一道悬赏——并把积分全额付给解出它的人。

## 相关 \[#related]

* [成为创作者](https://reverie.im/zh/docs/creators/becoming-a-creator) — 在你通过审核之前，上面这些一分都不发
* [创作者分析](https://reverie.im/zh/docs/creators/analytics) — 使用量的数字从哪儿来
* [积分](https://reverie.im/zh/docs/billing/credits) — 倍率，以及什么叫付费积分
* [提现](https://reverie.im/zh/docs/creators/withdrawals) — 唯一真正离开平台的钱
