# 你的第一次对话

> 挑一个角色、发一条消息，学会你每天都会用到的操作。

Source: https://reverie.im/zh/docs/getting-started/first-chat
Language: zh

Reverie 的一场对话是和一个角色聊天，也可以一次和最多五个角色聊。这一页带你走一遍怎么开始，并给消息框周围的控件起好名字，这样聊天部分后面的内容才读得懂。

## 开始一场对话 \[#start-a-conversation]

### 打开一个角色 \[#open-a-character]

在首页，**为你推荐**和**新品与值得一看**是两条推荐横栏；**继续**里放着你已经有的聊天。**角色**页是完整目录。点任意卡片打开角色主页，再点**开始聊天**。

### 选一个开场 \[#choose-an-opening]

如果创作者写了开场白，角色就会用它开场。有多个开场白时，主页会显示**你的故事从这里开始**让你挑；进了新聊天之后还可以用**换一个开场**再换，或者用**我自己来开头**自己写第一句。

有些角色还带着**预设场景**——从另一种处境开始，每个场景有自己的开场。见[场景](https://reverie.im/zh/docs/chatting/scenarios)。

### 打字之前先把聊天设好 \[#set-up-the-chat-before-you-type]

有几样东西只能在聊天还是空的时候选。消息框上方有一个**我的人设**标签和一个**即时聊天模式**开关（回复变成短消息风格，而不是带旁白的角色扮演）。顶栏的**群聊**按钮可以再加最多四个角色，同样只在你发第一条消息之前可用——而且从场景或时刻开始的聊天里完全没有这个按钮。

### 发出你的消息 \[#send-your-message]

**Enter** 发送，**Shift + Enter** 换行。登录状态下消息上限是 5,000 字符，访客是 1,000 字符。

## 消息框周围 \[#around-the-message-box]

| 控件       | 作用                                                                                                           |
| -------- | ------------------------------------------------------------------------------------------------------------ |
| 回形针      | 在所选模型能读图时，用来附加图片                                                                                             |
| **引导回复** | 从**我自己**切换到某个角色或**旁白**。你打的字会变成下一条回复的指示，而不会作为你的消息发出——见[引导回复](https://reverie.im/zh/docs/chatting/guide-reply) |
| 模型按钮     | 显示当前模型和它的积分倍率；点一下可以对比和切换                                                                                     |
| 麦克风      | 按住说话：按住录音，松开发送                                                                                               |
| 星芒       | **生成第一条消息**——让角色来开场，只在新聊天里有                                                                                  |
| 魔杖       | 按需获取回复建议，自动建议关闭或暂停时也可以使用                                                                                     |
| `/`      | 打开斜杠命令菜单：长度、节奏、视角，或者你自己的措辞，只对一条回复生效。每条消息最多三个                                                                 |
| `@`      | 在群聊里，把下一轮交给指定角色                                                                                              |

## 一条消息能做什么 \[#what-you-can-do-with-a-message]

在桌面端把鼠标停在一条消息上，或者在触屏上点一下，它右上角会出现一排工具。**复制**、**重新生成**（只对最后一条消息；长按可以换一个模型重试）、喇叭按钮（长按打开语音设置）和**快照**在这排里。**更多**里放着**引用**、**继续**、**自定义快照**、**从这里分支**、**编辑**、**删除**，以及点赞／点踩按钮。

重新生成会把上一条回复留作一个版本——用 `‹ 1/2 ›` 箭头在它们之间切换，什么都不会丢。

> **编辑你自己的消息会删掉它之后的每一条消息**，并重新生成回复。**删除**也一样：
> 它会移除那条消息和后面的所有内容。两者都无法撤销。编辑角色的消息是安全的——
> 文字就地修改，不会重新生成任何东西。

想试另一个方向又不想毁掉现在这条线，就在角色的某条回复上用**从这里分支**。见[分支](https://reverie.im/zh/docs/chatting/forking)。

## 侧边栏 \[#the-side-panel]

顶栏的面板开关会打开**信息**、**图库**、**场景**、**相似**、**记忆**、**插件**和**设置**这些标签页；在一对一聊天中，如果你已登录、角色的创作者开着羁绊，还会有**羁绊**标签页，显示你和这个角色的[羁绊](https://reverie.im/zh/docs/chatting/bonds)。**设置**里有模型、回复长度、叙述风格、语音、聊天外观、导入导出，以及对话设置。[侧边栏](https://reverie.im/zh/docs/chatting/side-panel)逐个讲解。

## 一轮对话要花多少 \[#what-a-turn-costs]

一条回复的花费是这一轮的全部 token——整个提示加上回复——乘以模型的积分倍率，倍率就印在模型按钮上。唯一的免费模型 Llama 3.1 8B 是 0×，限每 3 小时 15 条消息。详情见[积分](https://reverie.im/zh/docs/billing/credits)。

## 相关 \[#related]

**[斜杠命令](https://reverie.im/zh/docs/chatting/slash-commands)**

只对一轮生效的长度、节奏和视角控制。

**[人设](https://reverie.im/zh/docs/chatting/personas)**

决定你在这场对话里是谁。

**[记忆](https://reverie.im/zh/docs/chatting/memory)**

角色会记住什么，以及怎么纠正它。

**[群聊](https://reverie.im/zh/docs/chatting/group-chats)**

一个场景里最多五个角色。

**[疑难排查](https://reverie.im/zh/docs/chatting/troubleshooting)**

空回复、重复，以及其他常见问题。
