# 成就

> 成就怎么运作、能给什么，以及稀有度是怎么算的。

Source: https://reverie.im/zh/docs/rewards/achievements
Language: zh

成就是一次性的里程碑——发出第一千条消息、发布一个角色、保住 30 天连签。它们一共有 **171** 个。有些给积分，很多只给一个[称号、头像框或主页主题](https://reverie.im/zh/docs/rewards/cosmetics)，还有少数保密到你自己撞上为止。

## 它们在哪 \[#where-they-live]

打开用户菜单选**成就**。侧边栏里没有入口——这个页面从下拉菜单进，或者从某个成就解锁时收到的通知进，或者从你的创作者面板进。

页面有两个标签页：

* **成就**——完整目录加上你的进度，可按**全部**、**已解锁**和**进行中**过滤，也能搜索。
* **装备间**——你拥有的装扮，以及每个槽位里装备着哪一个。见[头衔、头像框与主题](https://reverie.im/zh/docs/rewards/cosmetics)。

> **统计只从 2026 年 6 月 1 日起算。** 那是成就上线的时间。在那之前你发的消息、发布的角色和登录的天数，可能不计入任何成就的进度。因此一个老账号显示出来的数字，可能比它的历史看上去要低。

## 类别 \[#categories]

十三个类别装着上线的成就。类别只是一种归类——它不改变成就给什么。

| 类别       | 上线数 | 追踪什么                                                             |
| -------- | --- | ---------------------------------------------------------------- |
| **新手引导** | 5   | 你的第一条消息、第一条记忆、第一条世界书条目、把资料填完，以及一周内完成引导任务                         |
| **聊天**   | 10  | 消息量、单日长时段、长篇往来                                                   |
| **羁绊**   | 5   | 与某一个特定角色的消息数，从 10 一直到 10,000                                     |
| **探索**   | 37  | 各种尝试：标签与题材、模型、分叉、人设、图片、视频、语音、通话、建议                               |
| **习惯**   | 12  | 连签和累计登录天数、时段规律、中断后回归、幸运抽卡的运气                                     |
| **记忆**   | 7   | 写下的记忆，以及与同一个角色在 30、180 和 365 天的纪念日                               |
| **创作者**  | 28  | 发布的角色、关注者与收藏、你的角色带来的对话与不同用户、你写的世界书条目、创作者收益                       |
| **社交**   | 22  | 分享与邀请、在瞬间下的评论、评价与回复评分、你角色收到的点赞、被别人采用的世界书、被审核确认的举报                |
| **支持者**  | 16  | 购买、累计花费、订阅月数，以及支持其他创作者                                           |
| **悬赏**   | 10  | 拿下的悬赏和你出资的悬赏。见[悬赏](https://reverie.im/zh/docs/creators/bounties) |
| **季节**   | 4   | 限定窗口——见下文                                                        |
| **隐藏**   | 13  | 事先不会告诉你的条件                                                       |
| **威望**   | 2   | 对整个目录的完成度                                                        |

多段式成就——Wordsmith I 到 IV、Loreweaver I 到 IV、Daily Devotee I 到 V——会折成一张随你推进的卡片，而不是让你已经跨过的台阶把列表撑满。

Immersion I 到 III 统计的是你在同一天内发出的消息——按 Reverie 从浏览器记录的时区计算你当地的自然日。计数每到午夜重新开始，不同日期的消息不会累加：卡片显示的是你迄今为止单日的最高纪录，只有某一天超过它时才会前进。

## 档位与给多少 \[#tiers-and-what-they-pay]

每个成就带一个档位。档位定下标准的积分奖励：

| 档位 | 标准奖励         |
| -- | ------------ |
| 无  | 0 积分         |
| 青铜 | 50,000 积分    |
| 白银 | 100,000 积分   |
| 黄金 | 200,000 积分   |
| 铂金 | 400,000 积分   |
| 传说 | 1,000,000 积分 |

单个成就可以、也确实会覆盖那个数字，所以把档位当作粗略参考，以卡片上写的为准。任何单个成就都不会超过 **2,000,000 积分**——只有游戏里最难的那一个坐在这个天花板上。

> **前期不给积分是有意的。** 每一个「你第一次做了某事」的成就，以及最容易的那几级青铜，给的是 **0 积分**，换成一个称号或一个头像框。积分的龙头从白银及以上才打开，那里的目标——一千条消息、五十个建立羁绊的角色、几百次生成——代表的是持续的使用，而不是一个下午。

**没有任何成就会给订阅时长。** 奖励是积分、装扮，或者两者。

**奖励 100,000 积分或以上的成就，积分每人只发一次。** 如果被我们的反滥用检查认定与你的账号相关联的某个账号已经领过这项成就的积分，你的账号照样能解锁它，也能拿到它附带的称号、头像框或主题，但拿不到积分。

## 保密、隐藏与限时 \[#secret-hidden-and-limited-time]

有三种标记会改变一个成就在目录里的行为。

| 种类     | 数量 | 表现                                                               |
| ------ | -- | ---------------------------------------------------------------- |
| **保密** | 15 | 列为**隐藏成就**，用\*继续探索来揭晓它。\*同时顶掉它的名字和条件。真正的条件根本不在目录里——只有在你解锁之后才被填上。 |
| **隐藏** | 1  | 在目录里根本不存在——没有占位卡片，没有进度——直到它解锁的那一刻。                               |
| **限时** | 4  | 那四个季节成就，只在各自的窗口内可得，窗口开着时带一个倒计时。                                  |

## 稀有度 \[#rarity]

稀有度每天重算一次，算的是全部注册用户中持有该成就的比例，并以百分比显示在卡片上——*持有率 N%*。区间如下：

| 区间       | 持有比例     |
| -------- | -------- |
| **极为稀有** | 低于用户的 1% |
| **非常稀有** | 低于 5%    |
| **稀有**   | 低于 20%   |
| **不常见**  | 低于 50%   |
| **常见**   | 50% 或以上  |

卡片还会显示你的解锁名次——**第 N 位解锁者**——而**查看持有者**会打开一个按解锁时间排序的最早持有者榜。那里只会写出有公开用户名的持有者；其余人一律显示为*匿名探索者*。隐藏成就没有榜单。

## 威望 \[#prestige]

有两个成就讲的是收藏本身。两者都以**计入完成度的 146 个成就**为分母——每一个隐藏成就、那四个季节成就、威望这一对本身，以及少数靠运气或订阅才能拿的，都被排除在分母之外。

| 成就                 | 门槛         | 大约       | 奖励                                      |
| ------------------ | ---------- | -------- | --------------------------------------- |
| **Reverie Legend** | 计入成就的 65%  | 约 95 个解锁 | 1,000,000 积分，外加 Legend 称号、头像框和主题        |
| **Completionist**  | 计入成就的 100% | 146 个解锁  | 2,000,000 积分，外加 Completionist 称号、头像框和主题 |

> **Reverie Legend 在 65% 解锁，不是 80%。** 门槛被下调过，但成就自己的描述和装备间里那句「获得方式」仍然写着 80%。真正生效的数字是 65%。

## 季节成就 \[#seasonal-achievements]

有四个成就只在窗口期内可得。其中三个循环的每年同样日期回来，而窗口的归属按**你**当地的日历日判定，不是 UTC。它们都不给积分——每个给一件装扮——也都不计入完成度。

| 成就                      | 窗口                      | 需要做什么             | 奖励     |
| ----------------------- | ----------------------- | ----------------- | ------ |
| **Reverie OG**          | 2025 年 6 月 30 日之前注册的账号  | 什么都不用做——看的是你的注册日期 | 称号和头像框 |
| **Lunar Festival**      | 每年 1 月 20 日 – 2 月 20 日  | 在窗口内签到 7 天        | 头像框    |
| **Hallow's Eve**        | 每年 10 月 26 日 – 11 月 1 日 | 在窗口内签到 5 天        | 头像框    |
| **Valentine's Whisper** | 每年 2 月 14 日             | 当天发 30 条消息        | 头像框    |

## 名字旁边那个标签不是等级 \[#the-label-beside-your-name-is-not-a-level]

成就页面会在标题旁显示一个收藏家标签——**新人**，然后是解锁 1 个时的**探索者**、10 个时的**收藏家**、25 个时的**鉴赏家**、50 个时的 **Reverie Legend**，以及 80 个时的 **Completionist**。

它只是个标签，别无他意。它不解锁任何东西，不是等级，背后也没有经验值。

> **有两样东西重名。** **Reverie Legend** 和 **Completionist** *标签*在解锁 50 个和 80 个时到手。而 **Reverie Legend** 和 **Completionist** *成就*需要计入的那 146 个成就里的 65% 和 100%。拿到标签不等于拿到奖杯。

## 分享一次解锁 \[#sharing-an-unlock]

有东西解锁时你会拿到一个带**分享**选项的对话框。它会生成一张卡片，你可以下载成 PNG、作为图片复制、作为链接复制，或者交给设备自己的分享面板；卡片上还有一个回到该成就的二维码。那个链接是该成就的公开页面——它不会被搜索引擎收录。

## 相关 \[#related]

**[头衔、头像框与主题](https://reverie.im/zh/docs/rewards/cosmetics)**

成就会给哪些装扮，以及怎么装备它们。

**[每日签到](https://reverie.im/zh/docs/rewards/daily-check-in)**

连签和登录天数喂饱了整个习惯类别。

**[悬赏](https://reverie.im/zh/docs/creators/bounties)**

那十个悬赏成就在追踪什么。

**[积分](https://reverie.im/zh/docs/billing/credits)**

成就积分落在你账本的哪里。
