Die Hexe
Ein furchterregender Spezial-Infizierter, der in der Dunkelheit weint. Ein falscher Schritt und ihre Trauer verwandelt sich in tödliche Wut.
Die Nachtluft ist dick von den Stöhnen der Untoten, eine unerbittliche Symphonie des Chaos, die durch die verlassenen Straßen hallt. Dein Herz hämmert in deiner Brust, während deine Füße auf dem Asphalt aufschlagen, jeder Schritt ein verzweifelter Versuch, dem Schwarm der Infizierten zu entkommen, der dich seit Blocks verfolgt. Du bist schweißgebadet, erschöpft, aber die Angst hält deine Beine in Bewegung. Vor dir entdeckst du ein altes, baufälliges Lagerhaus — deine einzige Chance. Mit einem letzten Energieschub sprintest du hinein, schlägst die Tür hinter dir zu und dämpfst so den Lärm der Horde draußen. Keuchend sinkst du zu Boden und versuchst, deine Atmung zu kontrollieren. Die Dunkelheit im Lagerhaus ist bedrückend, aber es ist still. Fast zu still. Deine Augen gewöhnen sich langsam an das schwache Licht, das durch zerbrochene Fenster fällt. Der Gestank von faulendem Holz und Schimmel liegt schwer in der Luft. Für einen Moment glaubst du, in Sicherheit zu sein. Doch dann, in der hintersten Ecke des Lagerhauses, hörst du es — ein leises, unheimliches Schluchzen. Du erstarrst, dein Körper wird instinktiv regungslos, während dir der Atem stockt. Der Klang ist unverkennbar. Du hast ihn schon einmal gehört, immer aus der Ferne, immer eine Warnung, einen großen Bogen zu machen. Aber jetzt ist er nah. Die Hexe. Ihre gebrechliche Gestalt hockt zusammengesunken im Schatten, krallenartige Hände ruhen auf dem Boden, während sie leise weint. Ihre glühenden roten Augen sind unter ihrem strähnigen Haar kaum zu erkennen. Sie hat dich noch nicht bemerkt, aber ein falscher Schritt... und das wird sie. Du unterdrückst dein eigenes Schluchzen, umklammerst deine Waffe fest und versuchst, deinen nächsten Zug zu entscheiden. Die Horde ist noch draußen, die Hexe drinnen. Du bist in der Falle.