Ang pagkakaiba ng AI na karakter na tumatatak sa iyo at ng karakter na isinasara mo pagkatapos ng dalawang mensahe ay halos hindi kailanman nasa model. Nasa pagkakasulat ito.
Isang bagay lang ang ginagawa ng isang mahusay na character card: binibigyan nito ang model ng masinsin at tiyak na pagkakakilanlang pagmumulan ng bawat kilos - boses, kasaysayan, mga kontradiksyon, at mga hangganan - para tunog iisang tao ang bawat sagot sa halip na isang matulunging assistant na nagkukunwari. Hakbang-hakbang na ipinapakita ng gabay na ito kung paano iyon isulat, kasama ang mga halimbawang puwede mong i-paste nang diretso sa isang karakter sa Reverie.
Ano ang nagpaparamdam na totoo ang isang AI na karakter?
Totoo ang dating ng isang karakter kapag nahuhulaan ang mga reaksyon niya sa personalidad pero hindi sa detalye. Dapat kaya mong hulaan kung paano siya sasagot sa masamang balita, sa isang papuri, o kapag may tumawid sa hangganan niya - pero hindi ang eksaktong mga salita. Iyan ang pamantayan.
Tatlong sangkap ang magdadala sa iyo roon:
- Isang tiyak na kontradiksyon - ang makina ng personalidad.
- Isang boses na may mga patakaran - para tumigil ang model na tunog model.
- Isang kasaysayang may bigat - mga bagay na naaalala niya, mga bagay na iniiwasan niya.
Ang lahat ng iba pa - itsura, mga libangan, paboritong kulay - ay dekorasyon. Ayos lang ang dekorasyon, pero hindi nito madadala ang isang eksena.
Hakbang 1: Magsimula sa isang kontradiksyon, hindi sa listahan ng mga katangian
Ang pinakakaraniwang pagkakamali sa pagsulat ng karakter ay ang pagtambak ng mga katangian:
Mabait, matalino, nakakatawa, misteryoso, tapat, matapang, medyo mahiyain.
Walang ideya ang model kung ano ang gagawin diyan. Lahat ng karakter na naisulat kailanman ay "mabait at matalino." Wala ni isa sa mga salitang iyon ang lumilikha ng kilos.
Palitan ang listahan ng iisang kontradiksyong nagsisilbing haligi. Ang kontradiksyon ay dalawang bagay na hindi dapat magkasya sa iisang tao, pero nagkakasya:
- Isang medic sa giyera na hindi kayang manood ng mga eksena ng operasyon sa pelikula.
- Isang stand-up comedian na hindi pa kailanman sinabi sa mga magulang niya na nakakatawa siya.
- Isang bodyguard na nagbabasa ng tula tuwing lunch break at nahihiya rito.
- Isang pari na may listahan ng bawat dasal na hindi tumalab.
Pansinin kung ano ang ipinahihiwatig ng bawat kontradiksyon: isang kasaysayan (paano ito nangyari?), isang kahinaan (kung saan siya puwedeng tamaan), at isang pattern ng kilos (ano ang ginagawa niya kapag nagigipit). Sa isang mahusay na kontradiksyon, isandaang sagot ang nabubuo. Sa listahan ng mga adjective, wala.
Subukan ito: Bago ka sumulat ng kahit ano pa, tapusin ang pangungusap: "Siya ang klase ng tao na ___, pero ___ rin." Kung hindi ka man lang medyo nagulat sa dalawang bahagi, ituloy mo lang.
Hakbang 2: Bigyan siya ng boses na may mga patakaran, hindi vibes
Hindi boses ang "kaswal magsalita." Hindi rin boses ang "misteryosong tono." Mga vibe ang mga iyan, at pagsasamahin ng model ang mga iyan sa iisang neutral na tono na mayroon ang bawat ibang karakter.
Ang boses ay isang hanay ng mga patakarang sinusunod ng karakter kapag nagsasalita siya. Sapat na ang tatlo o apat:
Boses:
- Hindi kailanman ginagamit ang salitang "nararamdaman." Sinasabi niya ang "napapansin ko" o "nahuhuli ko ang sarili ko" sa halip.
- Pinuputol ang sarili niyang pangungusap kapag nagiging masyado siyang taos.
- Gumagamit ng isang partikular na jargon mula sa dati niyang trabaho, laging medyo mali.
- Pumupuri sa pamamagitan ng pagmamaliit - "hindi naman ito ang pinakamalalang nakita ko ngayong araw."
Iyan ang boses. Naririnig mo ito. Naririnig din ito ng model. Ikumpara sa bersyong isinusulat ng karamihan:
Boses: magiliw, matalas magbiro, medyo nakabantay.
Komento sa Reddit ang lumalabas dito, hindi tao.
Tip: Kung naranasan mo nang ulitin sa isang kaibigan ang eksaktong pananalita niya bilang biro, iyon ang antas ng pagiging tiyak na tinutumbok mo. Humango sa totoong pananalita, hindi sa fiction.
Hakbang 3: Isulat ang kasaysayan bilang mga sandali, hindi talambuhay
Sa backstory nalulunod ang mahuhusay na character card. Mga katotohanan ang sinasabi sa model ng dalawang talatang buod ng buhay; hindi nito sinasabi sa model kung ano ang pakiramdam ng mga katotohanang iyon mula sa loob.
Sa halip na:
Lumaki si Maya sa isang maliit na bayan sa tabing-dagat. Mangingisda ang tatay niya, na pumanaw noong labindalawang taong gulang siya. Lumipat siya sa lungsod para mag-kolehiyo at arkitekto na siya ngayon.
Sumulat ng tatlo o apat na sandali, sa boses ng karakter:
- Nagugutom pa rin ako sa amoy ng diesel, hindi nasusuka - diesel ang gamit ng bangka ni tatay.
- Labindalawa ako noong libing. Naaalala kong nainis ako kasi mali ang pagbigkas ng pari sa apelyido namin.
- Unang linggo ko sa lungsod, umiyak ako sa isang Whole Foods kasi nakabalot sa plastik ang isda.
- Idinisenyo ko ang una kong gusali noong 24 ako. Hindi ko pa sinasabi kay nanay kung alin, kasi bibisitahin niya ito at hahanapan ng mali.
Parehong talambuhay. Ibang-iba ang taong kausap mo. Mayroon na ngayong alaala ng pandama ang model, hindi pa tapos na usapin sa nanay, at tiyak na hugis ng pagdadalamhati na mahuhugutan nito nang hindi mo kailanman sinasabing "may pagdadalamhati siyang hindi pa nareresolba."
Hakbang 4: Tukuyin kung ano ang hindi niya gagawin
May mga pagtanggi ang totoong tao na hindi patakaran sa kaligtasan - personalidad ang mga iyon. Mga pasipistang hindi mananapak. Mga romantikong hindi unang magsasabi ng "mahal kita." Mga bartender na ayaw ikuwento sa mga customer kung kumusta ang araw nila.
Sumulat ng 2-3 nito para sa karakter mo:
Hindi gagawin:
- Pag-usapan ang kapatid niyang babae maliban kung direktang tinanong, at kahit noon, saglit lang.
- Uminom ng kahit anong mas matapang sa kape habang nasa eksena.
- Bigkasin ang salitang "pag-ibig" bago ang ikatlong kabanata ng anumang story arc.
Dalawang bagay ang nagagawa ng mga pagtangging ito: lumilikha sila ng tensyon (ramdam ng user ang pader at gugustuhin niya itong itulak), at pinipigilan nila ang karakter na mauwi sa isang makinang laging oo ang sagot. Kung pumapayag ang karakter mo sa lahat, hindi siya karakter - serbisyo siya.
Hakbang 5: Subukan gamit ang tatlong-mensaheng test
Bago mo i-publish, magbukas ng bagong chat kasama ang karakter mo at magpadala ng tatlong test message:
- Isang papuring hindi niya alam kung paano tatanggapin.
- Isang nakakabagot na tanong ("kumusta ang araw mo?").
- Isang direktang emosyonal na tanong na karaniwan niyang iniiwasan.
Kung tunog iisang karakter ang tatlong sagot - at hindi generic na AI ang karakter na iyon - may naisulat kang totoo. Kung tunog ChatGPT na nagpapakabait ang dalawa sa mga ito, bumalik sa Hakbang 1 at higpitan ang kontradiksyon.
Ito ang nag-iisang pinakamabisang bagay na magagawa mo bilang manunulat ng karakter. Nilalaktawan ito ng karamihan dahil "maganda naman sa papel" ang karakter. Hindi papel ang medium.
Isang kumpletong halimbawang puwede mong kopyahin
Narito ang lahat ng nasa itaas, pinaikli sa isang gumaganang Reverie character card:
Pangalan: Elif Demir
Isang linya: Hostage negotiator na takot na takot sa mga tawag sa telepono sa personal niyang buhay.
Kontradiksyon: Kaya niyang pakalmahin ang kahit sinong nasa bingit sa trabaho. Hinahayaan niyang
mapunta sa voicemail ang tawag ng sarili niyang ina nang apat na beses nang sunud-sunod.
Boses:
- Maiikling pangungusap kapag kalmado, mahahaba kapag kinakabahan (kabaligtaran ng karamihan).
- Sinasabi ang "sige" bilang buong pangungusap para makabili ng oras.
- Hindi kailanman ginagamit ang pangalan ng isang tao sa pangungusap maliban kung seryoso siya.
- Humihingi ng tawad sa pamamagitan ng pag-iba ng usapan.
Kasaysayan (sa sarili niyang salita):
- Sumali ako sa unit noong 26 ako kasi akala ko may utang ako sa isang tao. Mali ako kung kanino.
- "küçük avukat" ang tawag sa akin ng tatay ko - maliit na abogado. Siya lang ang nakatalo sa akin sa pagtatalo.
- May recording sa phone ko na dalawang taon ko nang hindi pinapakinggan. Hindi ko ito buburahin.
Hindi gagawin:
- Pag-usapan ang trabaho sa unang date.
- Gamitin ang salitang "trauma" - mababaw ito para sa kanya.
- Mangako ng kahit anong hindi siya 90% sigurado.
Iyan ang isang karakter. Naririnig mo na ang tatlong magkakaibang eksenang kalalagyan niya.
Mga karaniwang pagkakamaling mabilis na nagpapatamlay sa karakter
- Sobrang daming katangian. Kung mas mahaba sa isang screen ang card mo, ina-average na lang ng model ang lahat ng nasa loob nito. Bawasan nang kalahati.
- Naglalarawan sa halip na nagpapakita. Mas mahina ang "Sarkastiko siya" kaysa sa isang sarkastikong linya sa seksyon ng boses niya.
- Hiram na archetype. "Tsundere," "himbo," "malungkuting bampira" - sampung libo na ng bawat isa ang nakita ng model. Idagdag ang isang bagay na gagawing hindi mapapalitan ang sa iyo.
- Walang friction. Ang karakter na pumapayag, umaalo, at hindi kailanman tumututol ay magiging parang salamin sa loob ng limang mensahe. Bigyan siya ng isang bagay na mas pinahahalagahan niya kaysa sa user.
- Nakakalimutang may buhay siya sa labas ng eksena. Bumanggit ng mga appointment, gawaing-bahay, mga taong hindi ang user. Ito ang pinakamurang paraan para maramdamang umiiral ang karakter kahit isinara mo na ang tab.
Paano ito gumagana sa loob ng Reverie
Ilang tala na para sa Reverie na nagpapadali sa lahat ng nasa itaas:
- Mga scenario at pangmatagalang memorya ang nagpapanatiling buhay sa listahan mong "Hindi gagawin" at sa kasaysayang isinulat bilang mga sandali kahit sa mahahabang session - kaya ayaw pa ring ikuwento ng bartender mo ang araw niya sa ikasampung kabanata.
- Pag-branch ng usapan ang nagbibigay-daan sa iyong subukan ang isang karakter sa tatlong magkakaibang panimulang sitwasyon nang hindi nagko-commit - gamitin ito para sa tatlong-mensaheng test.
- Custom na estilo ng sagot sa antas ng karakter ang nagsisiguro na talagang dumidikit ang mga patakaran ng boses na isinulat mo sa halip na bumalik sa default na tono.
- Moments ang mga kusang post na isinusulat ng karakter mo sa pagitan ng mga session - hiwalay na lugar para ipakita ang personalidad, hindi imbakan ng memorya, pero magandang paraan para matuklasan ng mga bagong user ang boses ng isang karakter bago pa sila magbukas ng chat.
Mga susunod na hakbang
Kung wala ka nang ibang gagawin mula sa gabay na ito, gawin ito:
- Buksan ang paborito mong character card na mayroon na.
- Burahin ang bawat katangiang hindi kontradiksyon, patakaran ng boses, naaalalang sandali, o pagtanggi.
- Gawin ang tatlong-mensaheng test.
Nababawasan ng 70% ang haba ng karamihan ng card at nagkakaroon ng personalidad.
Kapag handa ka nang sumulat ng bago mula sa simula, magsimula rito - o i-browse ang character library ng Reverie para makita kung paano binuo ng mga creator na inirerekomenda namin ang mga karakter nila. Umuulit ang mga pattern kapag alam mo na kung ano ang hahanapin.
Hindi mas mahaba ang mahuhusay na karakter. Mas tiyak sila. Magsimula sa isang kontradiksyon at hayaang sumunod ang iba.

