Elk ander deel van een personage kon je al precies goed krijgen. De tekst, het achtergrondverhaal, de manier waarop ze ruzie zoeken of een vraag ontwijken, de foto. Mensen steken er uren in. En dan spreekt het personage hardop, en komt er een stem uit die van iemand anders is.
Dat was het enige stuk dat je niet echt in de hand had. Je koos uit een lijst met standaardstemmen en nam wat er het dichtst bij kwam. Voor veel personages is dat prima. Voor de personages die je het meest dierbaar waren, bijna nooit. Een stem die een paar jaar te jong klinkt. Een accent uit het verkeerde land. Een warmte die het personage niet heeft. Kleine missers, maar ze vallen op zodra het geluid afspeelt, en ze trekken je meteen uit de scène waar je zo lang aan hebt gebouwd.
We wilden je de echte stem geven, niet de stem die er het dichtst bij komt. Daar zijn twee tools uit voortgekomen. Allebei staan ze nu live in Voice Studio, en allebei zijn ze gratis zolang ze nieuw zijn.
Als de stem al bestaat
Soms is de stem die je wilt echt. Hij staat ergens in een clip, of hij is van een bepaalde acteur, of het is je eigen stem. Daarvoor is er klonen.
Je geeft Reverie tien tot dertig seconden van iemand die praat, en Reverie bouwt daar een stem van. Neem direct op in de browser, of upload iets wat je al hebt. Een minuutje later staat de stem in je bibliotheek, klaar om aan een personage te geven.
De opname is hier alles. Eén persoon, die normaal praat, ergens waar het stil is. Geen muziek eronder, geen tweede stem, niet dat galmende badkamergeluid. Tien schone seconden zijn altijd beter dan twee rommelige minuten. Als een kloon verkeerd uitpakt, ligt het daar bijna altijd aan.
We vragen één ding voordat je het doet: dat je het recht hebt om die stem te gebruiken. Dat zeggen we liever ronduit dan dat we het wegstoppen.
Als de stem alleen in je hoofd bestaat
De meeste van de beste personages zijn nooit door iemand ingesproken, omdat je ze zelf hebt bedacht. Daar kan klonen niet helpen. Daarom heeft de tweede tool helemaal geen opname nodig. Je beschrijft de stem, en Reverie bouwt er een die erbij past.
Wat een beetje oefening vraagt, is het geluid beschrijven in plaats van het personage. "Een vampierheer van 400 jaar oud" is een geweldig personage en een nutteloze instructie. Het model kan geen achtergrondverhaal horen. "Laag, traag, een beetje kil, kapt de woorden af" is iets waar het echt mee aan de slag kan. Stel je de eerste paar seconden voor waarin je die persoon hoort praten: hoog of laag, snel of langzaam, rauw of glad, het accent. Schrijf dat op. Niet blij met het resultaat? Verander een paar woorden en probeer het opnieuw. Het gaat snel, dus het loont om kieskeurig te zijn.
Wat je ermee kunt doen
Neem de echte stem van een personage mee van waar het vandaan kwam. Geef een origineel personage een stem die nergens anders bestaat en die het personage van niemand anders ooit zal delen. Houd een kleine verzameling stemmen bij die je hebt gemaakt, en geef ze gaandeweg aan verschillende personages. Alles wat je maakt, staat in Mijn stemmen, waar je het kunt afspelen, een andere naam kunt geven en de mislukte pogingen kunt verwijderen.
Dit vervangt het oudere advies over goed gebruik van een stem niet; dat geldt nog steeds: probeer hem uit op een saaie zin voordat je een dramatische probeert, let op het tempo, ga niet te veel bijstellen. Een stem die je zelf hebt gebouwd, kan nog steeds verkeerd zijn voor een scène. Maar als hij nu klopt, klopt hij omdat jij hem zo hebt gemaakt, niet omdat hij de minst slechte optie op een lijst was.
Probeer het
Open de steminstellingen van een personage en tik op Voice Studio openen. Kloon een stem, of beschrijf er een en luister naar wat eruit komt. Allebei voorlopig gratis.

