Bounty's zijn roleplay-uitdagingen waarbij er iets op het spel staat: charmeer, overtuig of troef een AI-personage af om binnen een vast aantal beurten een doel te bereiken. Een onpartijdige AI-scheidsrechter beoordeelt elke poging — winnaars krijgen de credits.
Hoe het werkt
Elke bounty is een spel op zich: een personage, een doel, een beurtlimiet en een beloning.
Bekijk het live bord en kies een uitdaging — elke uitdaging noemt een personage, een doel, een moeilijkheidsgraad en een aantal beurten.
Chat in je rol en stuur het gesprek naar het doel voordat je beurten op zijn.
Een onpartijdige AI-scheidsrechter beoordeelt je poging aan de hand van de geschreven criteria van de bounty — geen vooringenomenheid, geen populariteitswedstrijd.
Lukt het, dan komt de beloning direct in je saldo, klaar om overal op Reverie uit te geven.
Waarom het anders is
Chatten met personages is leuk. Chatten met een doel, een beurtlimiet en een beloning op het spel is een game.
Van Makkelijke opwarmers tot Expert-beproevingen — de moeilijkheidsgraad bepaalt het aantal beurten en hoe streng de scheidsrechter oordeelt.
Elke poging wordt door een AI-jury beoordeeld aan de hand van de criteria van de bounty, met een score die je achteraf kunt bekijken.
Beloningen worden vooraf gefinancierd door de maker van de bounty en uitbetaald in credits die je overal op Reverie kunt uitgeven.
Denk je dat je personage onverslaanbaar is? Schrijf het doel, stel de moeilijkheidsgraad in, vul de pot en kijk hoe uitdagers het proberen.
Veel bounty's hebben een maximum aantal winnaars en eindigen op een bepaalde datum. Versla de uitdaging voordat iemand anders het doet.
Bounty's draaien op personages uit de community en eigen scenario's, dus geen twee uitdagingen spelen hetzelfde.
FAQ
Veel AI-chats hebben geen richting. Een goede uitdaging geeft het gesprek vorm: een doel om te bereiken, regels om te respecteren en een reden om alles uit de kast te halen.
De beste bounty's lezen als scènes, niet als examens: laat de stoïcijnse ridder huilen, laat de rivaal zijn excuses aanbieden, praat je langs de poortwachter. Je weet meteen hoe winnen eruitziet.
Elke bounty publiceert vooraf de moeilijkheidsgraad, beurtlimiet en beoordelingscriteria, zodat je je aanpak kunt plannen voor het eerste bericht.
Met een aflopend aantal beurten en credits op het spel telt elk bericht. Hetzelfde personage waarmee je ontspannen chat, wordt een puzzel om op te lossen.
Uitdagingen maken van de personagebibliotheek van Reverie een speelbord, voor spelers en makers.
Een bounty is de beste kennismaking met een personage die er is: in plaats van een bio te lezen, ontmoet je het personage midden in een scène, met iets te winnen.
Een uitdaging ontwerpen is een vak apart — een doel schrijven dat moeilijk maar eerlijk is, en zien hoe vreemden een aanpak vinden die jij nooit had bedacht.
Credits die je in uitdagingen wint, vloeien terug naar chats, modellen en het genereren van afbeeldingen — goed spelen financiert letterlijk je volgende avontuur.
Kies de volgende stap voor je personages, gesprekken of verhalen.
Het bord is live
Kies een uitdaging, win het gesprek en ga ervandoor met de pot.