Spraakoproepen
Praat hardop met een personage: hoe een oproep begint, verloopt en eindigt.
Een spraakoproep is een live gesproken gesprek. Jij praat, het personage antwoordt met zijn eigen stem, en alles wat er gezegd is, komt daarna als gewone berichten in de chat terecht, die je kunt lezen, aftakken of typend kunt voortzetten.
Een oproep starten
De knop Spraakchat is het telefoonpictogram in de kop van de chat. Hij verschijnt zolang het gesprek nog leeg is, of zolang Directe chatmodus aanstaat — de betrouwbare manier om te bellen is dus een personage openen en bellen voordat je iets verstuurt.
Open een personage en typ nog niets
De kop toont Spraakchat bij een gesprek zonder berichten. Heb je in dat gesprek al berichten verstuurd, begin dan een nieuwe chat met hetzelfde personage.
Bevestig het tarief
Voor de eerste oproep controleert Reverie of je genoeg credits hebt voor een minuut en toont het het huidige tarief per minuut. Zolang de actie loopt, staat in dat venster Beltijd is voorlopig gratis, met de toevoeging dat de antwoorden van het personage en het afspelen van zijn stem nog steeds worden afgerekend, net als in de chat; de bevestigingsknop is Oproep starten. Je bevestigt dit één keer; het venster komt alleen terug als het tarief verandert.
Laat de verbinding opbouwen
Reverie vraagt toegang tot de microfoon, en dan begroet het personage je. De gesproken begroeting klinkt alleen in een gloednieuw gesprek — pak je een bestaand gesprek op, dan begint de oproep meteen met luisteren.
Hoe een beurt werkt
Jij spreekt; Reverie wacht op een pauze, zet wat je zei om in tekst, stuurt het als een gewoon chatbericht en speelt het antwoord af in de stem van het personage. De pauze waarop wordt gewacht, duurt een fractie van een seconde en is korter als je eindigt met een leesteken aan het eind van een zin — een zin netjes afmaken verstuurt je beurt dus sneller dan wegzakken in stilte.
Direct nadat het personage is uitgesproken, is er een korte echobeveiliging waarin de microfoon negeert wat hij hoort, zodat het laatste stukje audio van het personage zelf niet als jouw woorden wordt uitgeschreven.
Onderbreken
Tik op de avatar van het personage terwijl het spreekt. Dat stopt de audio en geeft de beurt terug aan jou.
Door het personage heen praten doet niets. Onderbreken met je stem is bewust uitgeschakeld: de echo-onderdrukking van de browser is niet betrouwbaar genoeg om jouw stem te onderscheiden van de audio van het personage zelf, dus de microfoon blijft dicht zolang er audio wordt afgespeeld. De avatar is waar je op tikt om te onderbreken — in een groepsoproep de avatar van wie op dat moment uitgelicht spreekt.
Als je stil wordt
Stilte houdt de lijn niet eindeloos open.
| Stilte tot nu toe | Wat er gebeurt |
|---|---|
| 8 seconden | Het personage stuurt een eerste vervolgbericht |
| 10 seconden later | Een tweede vervolgbericht |
| 12 seconden later | Een derde, verwoord als afscheid |
| Daarna | De oproep wordt vanzelf beëindigd |
De teller begint opnieuw zodra je weer begint te praten, dus een gewone pauze midden in een gesprek kost je niets.
Drie vervolgberichten en de oproep is voorbij. Behalve de afscheidszin is er geen waarschuwing, en zodra de oproep wegvalt, is de telefoonknop verdwenen uit een gesprek dat nu berichten bevat. Heb je echt een pauze nodig, gebruik dan Dempen — de inactiviteitstimer staat stil zolang je gedempt bent.
Aan de andere kant is er geen maximale duur: een oproep waarin je blijft praten, kan zo lang duren als je wilt.
Bediening tijdens een oproep
- Dempen / Dempen opheffen — stop met het doorsturen van je microfoon.
- Steminstellingen — open de stemkiezer en wissel midden in de oproep van stem; in een groepsoproep opent de lijst per lid. Zie Berichten voorlezen.
- Oproep beëindigen — ophangen.
Heeft het personage stickers, dan kan er tijdens het spreken een als reactie boven de sprekende avatar verschijnen. Zie Stickers.
Groepsoproepen
Een groepschat bellen werkt op dezelfde manier. Elk lid krijgt een eigen stem — je stelt ze per personage in onder Chatinstellingen → Stem en invoer → Stem, waar een groepschat één rij per lid toont in plaats van één kiezer. Wie aan het woord is, wordt groot getoond; de rest staat eronder als tegels.
Wat een oproep kost
Oproepen worden afgerekend per verstreken minuut: elke minuut dat je verbonden blijft, telt als één minuut, geteld door Reverie en niet door je browser. Een verbinding die wegvalt en opnieuw verbindt, of een melding die twee keer binnenkomt, rekent nooit dubbel af.
| Wat | Tarief |
|---|---|
| Beltijd | 0 credits per minuut — gratis tijdens de huidige actie |
| De stem van het personage | Afgerekend als tekst-naar-spraak tegen het tarief van de engine |
| Spraakherkenning | Gratis |
De stem is wat echt kost, niet de minuten. Beltijd is op dit moment gratis, maar elke zin die het personage uitspreekt, wordt gesynthetiseerd en afgerekend tegen wat de gekozen engine rekent — bij de premium-engine is dat 25 credits per teken tekst. Geef het personage een gratis stem voor een lange oproep. Engines en tarieven
Spraakherkenning en privacy
Reverie gebruikt op desktop de spraakherkenning van de browser en op mobiel een eigen transcriptie, en schakelt daarop over als de browserengine steeds faalt. De transcriptie is per taal afgestemd — 21 talen hebben afgestemde prompts — en er wordt rekening gehouden met de naam van het personage en zijn laatste antwoord, zodat namen en koosnaampjes goed gespeld terugkomen.
De audio van een oproep wordt in één enkel staatloos verzoek uitgeschreven en niet opgeslagen. Stemfragmenten die je uploadt naar de Voice Studio zijn iets anders — die worden bewaard tot je de stem verwijdert.
Gerelateerd
- Berichten voorlezen — de engines, stemmen en tarieven per teken
- Voice Studio — de stem van een personage klonen of ontwerpen
- Groepschats — hoe gesprekken met meerdere personages werken
- Credits — waaraan je saldo wordt besteed