Plug-ins maken
Bouw een plug-in, laat hem beoordelen en verdien aan de prompt die hij bijdraagt.
Iedereen die is ingelogd, kan een plug-in schrijven. Open een chat, ga naar het tabblad Plug-ins in het zijpaneel en druk op Plug-in maken. De editor loopt door drie stappen: Type, Basis en Configuratie.
Kies een type
Van de vier typen plug-ins kun je er drie maken. Het vierde past de samplinginstellingen van het model aan en is van Reverie.
| Type | Wat je schrijft | Limieten |
|---|---|---|
| Promptplug-in | Een promptsjabloon in Handlebars dat wordt toegevoegd aan de systeemprompt van het personage | Sjabloon tot 100.000 tekens |
| Toolplug-in | Een promptsjabloon plus een tooldefinitie: naam, beschrijving, invoerparameters, uitvoerstructuur en optioneel een HTML/CSS-sjabloon voor de kaart | De toolnaam begint met een letter en bestaat uit letters, cijfers en underscores, tot 64 tekens; de beschrijving tot 2.000; kaartsjabloon en stijlen elk tot 100.000 |
| Interactieve plug-in | Een identificatie en minstens één van deze: een activeringsknop met een formulier, een door AI gegenereerd paneel, of een tool die de AI kan aanroepen | Identificatie tot 80 tekens, letters/cijfers/koppelteken/underscore, beginnend met een letter of cijfer |
Het type kun je later niet meer wijzigen — Het type plug-in kan bij het bewerken niet worden gewijzigd.
Een toolplug-in doet geen netwerkverzoeken. Als het model je tool aanroept, verzint het model de argumenten, en je uitvoerstructuur en kaartsjabloon zetten die verzonnen waarden op een rij om ze te tonen. Schrijf tools die informatie presenteren — statuspanelen, meters, inventarissen, dobbelsteenworpen — geen tools die beweren iets op te zoeken.
Vul de basisgegevens in
Naam van plug-in is verplicht, tot 100 tekens. Beschrijving is optioneel, tot 1.000 tekens.
Hier staan twee schakelaars, en die zijn onafhankelijk van elkaar — je kunt er een, allebei of geen van beide aanzetten:
| Schakelaar | Effect |
|---|---|
| Plug-in openbaar maken | Stuurt de versie ter beoordeling. Na goedkeuring staat hij voor iedereen in het tabblad Community. |
| Koppelen aan huidig personage | Beperkt de plug-in tot chats met het personage waarin je nu bent. |
Het contentverzoek van een door AI gegenereerd paneel is een sjabloon, net als een promptsjabloon: het kan dezelfde placeholders gebruiken, zoals {{char}}, {{user}} en {{date}}, en alle instellingen die je aan installeerders aanbiedt. De pagina die het oplevert, wordt opgebouwd uit een vaste set onderdelen — koppen, alinea's, citaten, statistiektegels, voortgangsbalken, beoordelingen, tijdlijnen, checklists, tags, feitenlijsten, opvallende kaders, dialoogballonnen, keuzerasters, wisselbare tabbladen, afbeeldingen, een ingeklapt spoilerblok, knoppen en een tekstveld waarin de lezer kan typen — en kiest zijn uiterlijk op basis van betekenis: een toon, een kaartstijl (eenvoudig, papier, glas of kader) en een dichtheid, die allemaal het thema van de lezer volgen. Afbeeldingen komen uit de chat zelf — het portret of de banner van het personage, de avatar van de lezer, de afbeelding van het scenario of moment — en een pagina kan naar niets anders verwijzen. De knoppen kunnen namens de lezer spreken, een scèneaanwijzing geven die het personage uitspeelt, op het apparaat van de lezer een willekeurige uitkomst trekken, een diepere pagina openen, de pagina ter plekke vernieuwen of hem sluiten. De huidige tijd en de wereldcanon van het personage worden automatisch meegegeven.
Begin met een voorbeeld
Voorbeeld laden opent een catalogus met startpunten — Relatiedynamiek, Scène-opzet, Lorebook / geheugenbank, Statuspaneel van personage, Genegenheidsmeter, Dobbelsteen / vaardigheidscheck, Tijdsprong, Dagboek van personage, Innerlijke gedachten, Truth or dare en meer, gegroepeerd per categorie.
Dit zijn sjablonen voor de editor, geen plug-ins die iemand heeft geïnstalleerd. Als je er een kiest, worden de configuratievelden ingevuld zodat je verder kunt bouwen op iets wat al werkt; er wordt niets van gedeeld of gepubliceerd tot je je eigen plug-in opslaat en publiceert.
Laat AI een opzet maken
Elk type heeft een AI-hulp — Genereren met AI voor een promptsjabloon met variabelen, en vergelijkbare hulp voor de configuratie van tool- en interactieve plug-ins. Je beschrijft in een of twee zinnen wat je wilt en de editor vult de velden in. Instellingen die je aan installeerders aanbiedt, kun je ook zo laten invullen, via Configuratie invullen met AI. Elke generatie kost credits.
Voorbeeld en Debuggen zijn verschillend
| Voorbeeld | Debuggen | |
|---|---|---|
| Wat het doet | Geeft je sjabloon weer met testwaarden die je intypt — de personagenaam is standaard Alice, de gebruikersnaam User | Laat het niet-opgeslagen concept echt draaien met het personage uit wiens chat je de editor hebt geopend |
| Wat het toont | Gegenereerde prompt, systeemprompt en de weergegeven uitvoer | Antwoord van het personage, weergegeven tooluitvoer, uitvoeringstrace, model, duur, tokens |
| Gebruikte context | Alleen placeholders | Een momentopname van het personage, scenario, de persona, herinneringen, recente berichten en ingeschakelde plug-ins |
| Kosten | Gratis | Gratis — er worden geen credits afgeschreven |
| Tegoed | Onbeperkt | 30 runs per 3 uur; het venster toont hoeveel runs je nog over hebt |
Debuggen beperkt het testbericht ook tot 1.000 tekens en de testconfiguratie tot 50.000 tekens. Een toolplug-in kun je alleen debuggen op een model dat tools ondersteunt.
Publiceren en beoordeling
Een privé-plug-in opslaan maakt hem meteen bruikbaar — voor jou, en hij wordt geïnstalleerd in de chat van waaruit je hem hebt gemaakt. Zet je Plug-in openbaar maken aan, dan gaat die versie in plaats daarvan ter beoordeling:
- De kaart toont In afwachting van goedkeuring in je tabblad Mijn, en niemand anders kan hem installeren.
- Een automatische voorcontrole draait volgens planning en legt haar oordeel vast.
- Een mens keurt goed of af. Goedgekeurde plug-ins tonen Goedgekeurd en verschijnen in het tabblad Community.
Een goedgekeurde plug-in bewerken maakt een nieuwe versie, die opnieuw wordt beoordeeld — de kaart staat weer op In afwachting van goedkeuring, terwijl de eerder goedgekeurde versie blijft draaien voor iedereen die hem heeft geïnstalleerd.
Bij elke keer opslaan wordt een onveranderlijke kopie van de plug-in vastgelegd, inclusief de vertalingen. Installaties gebruiken de kopie die ze hebben vastgelegd, dus wie versie 2 heeft geïnstalleerd, blijft op versie 2 tot hij op bijwerken drukt. Standaardplug-ins van een personage kunnen alleen een versie vastleggen die de beoordeling heeft doorstaan.
Wat je verdient
Als iemand anders je plug-in gebruikt in een betaald bericht, verdien je 5% van de creditkosten van de tekst die je plug-in zelf aan de prompt toevoegt — niet 5% van het bericht. Het bedrag is het aantal prompttokens van de plug-in zelf, vermenigvuldigd met de creditvermenigvuldiger van het model, maal 5%, geschaald naar het deel van dat bericht dat met betaalde credits is betaald.
Er wordt niets aangemaakt als:
| Geval | Waarom |
|---|---|
| De plug-in officieel is | De eigen plug-ins van Reverie betalen geen commissie |
| Je je eigen plug-in gebruikt | Geen betaling aan jezelf |
| De plug-in geen promptsjabloon heeft | Interactieve plug-ins verdienen niets — ze voegen niets toe aan de prompt |
| Het bericht volledig met gratis credits is betaald | Het betaalde deel is nul |
Interactieve plug-ins verdienen nooit commissie. Als verdienen belangrijk voor je is, bouw dan een prompt- of toolplug-in — dat zijn de twee typen die prompttekst bijdragen.
Uitbetaald worden
Commissies stapelen zich op als openstaande credits en worden maandelijks verrekend, op de 1e. Is je openstaande saldo bij de verrekening lager dan 100 credits, dan wordt er die maand niets uitbetaald en schuift het saldo door naar de volgende maand.
Verdiensten bekijken in het tabblad Mijn toont Totaal verdiend, In afwachting, Deze maand en Volgende verrekening, een overzicht per plug-in met opbrengst, aantal keer gebruikt en datum van laatste gebruik, en je verrekeningsgeschiedenis.
Gerelateerd
- Plug-ins gebruiken — hoe installeerders je werk zien
- Overzicht van plug-ins — de drie soorten naast elkaar
- Inkomstenbronnen — de andere manieren waarop makers verdienen
- Credits — wat een credit is en hoe berichten worden geprijsd