Reverie LogoReverie
ตัวละครเรื่องราวฟีเจอร์ผู้สร้างบล็อก
เข้าสู่ระบบสมัครสมาชิก
← กลับไปยังบล็อก
#วิศวกรรม#สถาปัตยกรรม AI#แชทกลุ่ม#การวิเคราะห์เชิงเทคนิคเชิงลึก

สามวิธีในการสร้างแชทกลุ่ม AI: ทำไมเราถึงเลือกเส้นทางที่ยาก

Reverie Team
Reverie Team
•9 ธันวาคม 2568
ในหน้านี้
  1. 1. เอาต์พุตแบบมีโครงสร้าง (JSON Arrays)
  2. 2. การเรียกเครื่องมือ (โหมดเอเจนต์)
  3. 3. เอาต์พุตข้อความอิสระ (ตัวเลือกปัจจุบันของเรา)

คำถามที่เริ่มต้นทุกอย่าง

"ทำไมแต่ละตัวละครถึงไม่สามารถมีบับเบิลข้อความของตัวเองได้ เหมือนแอปอื่นๆ?"

เราได้รับคำถามนี้บ่อยมาก และพูดตรงๆ มันเป็นคำถามที่ดี แอปแชทส่วนใหญ่แสดงข้อความเป็นบับเบิลแยกกัน - หนึ่งต่อคน แล้วทำไมแชทกลุ่มของเราถึงรวมคำตอบของตัวละครหลายตัวไว้ในข้อความเดียว?

คำตอบไม่ใช่ความเกียจคร้านหรือการมองข้าม นี่คือทางเลือกทางวิศวกรรมที่ตั้งใจซึ่งเกิดจากการทดลองหลายเดือนกับสามแนวทางที่แตกต่างกันโดยพื้นฐานสำหรับการสนทนากลุ่ม AI

สามสถาปัตยกรรม

เมื่อสร้างการสนทนา AI หลายตัวละคร ทุกแพลตฟอร์มต้องเผชิญกับการตัดสินใจเดียวกัน มีสามวิธีที่แน่นอน แต่ละวิธีมีผลกระทบอย่างลึกซึ้งต่อต้นทุน คุณภาพ และประสบการณ์ผู้ใช้

1. เอาต์พุตแบบมีโครงสร้าง (JSON Arrays)

แนวทางที่พบบ่อยที่สุดในอุตสาหกรรม คุณขอให้ AI ส่งคืน JSON array ที่แต่ละองค์ประกอบแทนคำตอบของตัวละคร:

[
  {
    "speaker": "เชอร์ล็อค",
    "emotion": "สนใจ",
    "content": "น่าสนใจ รูปแบบโคลนบ่งบอกว่า..."
  },
  {
    "speaker": "วัตสัน",
    "emotion": "สับสน",
    "content": "โฮล์มส์ คุณหมายความว่าอย่างไร?"
  }
]

ข้อดี:

  • การเรียก API ครั้งเดียว การใช้เครดิตครั้งเดียว
  • ง่ายต่อการแยกวิเคราะห์และแสดงผลเป็นบับเบิลข้อความแยกกัน
  • สามารถรวมเมตาดาต้าที่หลากหลาย (อารมณ์ การกระทำ คำอธิบายฉาก)
  • เหมาะสมสำหรับการสร้างคำแนะนำคำตอบของผู้ใช้

ความเป็นจริง:

  • เฉพาะโมเดลพรีเมียมราคาแพง (Claude, GPT-4) เท่านั้นที่รองรับเอาต์พุตแบบมีโครงสร้างอย่างน่าเชื่อถือ - โมเดลราคาประหยัดส่วนใหญ่มีปัญหากับการจัดรูปแบบ JSON ที่สม่ำเสมอ
  • ข้อผิดพลาดของรูปแบบทำลายการตอบสนองทั้งหมด
  • คำสั่ง JSON ใช้โทเคน ลดพื้นที่สร้างสรรค์
  • โมเดลรู้สึก "ถูกจำกัด" - ความคิดสร้างสรรค์มักได้รับผลกระทบ
  • ข้อจำกัดเนื้อหาเข้มงวดขึ้น: โหมดเอาต์พุตแบบมีโครงสร้างมักกระตุ้นการกรองเนื้อหาที่ก้าวร้าวมากขึ้น ทำให้สถานการณ์ roleplay สำหรับผู้ใหญ่หรือกล้าหาญมีแนวโน้มที่จะล้มเหลวมากขึ้น
  • การปนเปื้อนบริบท: ประวัติการสนทนาของคุณเต็มไปด้วยโครงสร้าง JSON
  • ความซับซ้อนในการจัดการข้อผิดพลาด: เกิดอะไรขึ้นเมื่อการแยกวิเคราะห์ล้มเหลวกลางการสตรีม?

แพลตฟอร์มตัวละครของบุคคลที่สามส่วนใหญ่ใช้แนวทางนี้ ใช้งานได้ แต่ข้อจำกัดเป็นเรื่องจริง

2. การเรียกเครื่องมือ (โหมดเอเจนต์)

แนวทางที่ "ฉลาด" ที่สุด AI ตัดสินใจว่าตัวละครใดควรพูดต่อไป เรียกเครื่องมือเพื่อระบุสิ่งนี้ จากนั้นสร้างคำตอบของตัวละครนั้น ทำซ้ำจนกว่าฉากจะสมบูรณ์

AI คิด: "วัตสันควรตอบสนองต่อการค้นพบนี้"
→ เรียกเครื่องมือ: next_speaker("วัตสัน")
→ สร้างคำตอบของวัตสัน
→ AI คิด: "ตอนนี้เชอร์ล็อคจะแทรก"
→ เรียกเครื่องมือ: next_speaker("เชอร์ล็อค")
→ สร้างคำตอบของเชอร์ล็อค
...

ข้อดี:

  • การไหลของการสนทนาที่เป็นธรรมชาติที่สุด
  • AI มีการควบคุมสร้างสรรค์เต็มที่เกี่ยวกับจังหวะของฉาก
  • คำตอบของแต่ละตัวละครได้รับคุณภาพการสร้างเฉพาะ
  • สร้างข้อความแยกต่างหากต่อตัวละครอย่างเป็นธรรมชาติ

ความเป็นจริง:

  • การเรียก API หลายครั้ง = ค่าใช้จ่ายเครดิตหลายครั้ง
  • ความหน่วงสะสม: N ตัวละคร = N รอบการเดินทาง
  • เฉพาะโมเดลระดับสูง (Claude, GPT-4) เท่านั้นที่จัดการการเรียกเครื่องมือได้อย่างน่าเชื่อถือ - โมเดลราคาถูกมักล้มเหลวหรือเห็นภาพหลอนการเรียกเครื่องมือ
  • การจัดการสถานะที่ซับซ้อนระหว่างการเรียก
  • ความเสี่ยงของลูปไม่สิ้นสุดหรือการยุติที่ไม่คาดคิด
  • ฝันร้ายการดีบัก: ปัญหายากที่จะทำซ้ำ

นี่คือ "สถาปัตยกรรมในฝัน" ที่ดูสวยงามบนกระดาษแต่สร้างปัญหาการดำเนินงานในระดับใหญ่

3. เอาต์พุตข้อความอิสระ (ตัวเลือกปัจจุบันของเรา)

แนวทางที่ง่ายที่สุด ขอให้ AI เขียนฉากอย่างเป็นธรรมชาติ ปล่อยให้มันตัดสินใจว่าจะนำเสนอตัวละครหลายตัวในรูปแบบร้อยแก้วที่ไหลลื่นอย่างไร:

เชอร์ล็อคโน้มตัวไปข้างหน้า ดวงตาแหลมคม "น่าสนใจ รูปแบบ
โคลนบ่งบอกว่าผู้ต้องสงสัยของเรามาจากทางตะวันออก"

วัตสันขมวดคิ้ว "โฮล์มส์ คุณหมายความว่าอย่างไร? มันก็แค่โคลน"

"แค่โคลนเหรอ?" เชอร์ล็อคยิ้ม "วัตสันที่รัก ไม่มีอะไร
ที่เป็น 'แค่' อะไรเลย"

ข้อดี:

  • ทำงานกับทุกโมเดล AI ไม่ต้องการคุณสมบัติพิเศษ
  • เสรีภาพในการสร้างสรรค์สูงสุด - AI เขียนอย่างเป็นธรรมชาติ
  • บริบทสะอาด: ประวัติการสนทนาอ่านเหมือนนิยาย
  • ประสบการณ์การสตรีมที่ยอดเยี่ยม
  • การเรียกครั้งเดียว ค่าใช้จ่ายที่คาดเดาได้
  • ง่ายที่สุดในการใช้งานและบำรุงรักษา

ความเป็นจริง:

  • ตัวละครทั้งหมดในบล็อกข้อความเดียว
  • ไม่สามารถสร้างคำตอบของตัวละครเดียวใหม่ได้ง่ายๆ
  • ความยืดหยุ่นของ UI จำกัด
  • ผู้ใช้ที่คาดหวังบับเบิลสไตล์แชทอาจสับสน

เราเรียนรู้สิ่งนี้อย่างยากลำบาก

นี่คือสิ่งที่เราไม่เคยแบ่งปันต่อสาธารณะมาก่อน: เวอร์ชันแรกของแชทกลุ่มของเราใช้การเรียกเครื่องมือ

เราเชื่อใน "สถาปัตยกรรมในฝัน" AI ตัดสินใจว่าใครพูดต่อไป ตัวละครแต่ละตัวได้รับการสร้างเฉพาะ บับเบิลข้อความแยกกันที่สวยงาม มันสง่างาม มันฉลาด มันยังเป็นหายนะในการผลิต

ผู้ใช้พบค่าใช้จ่ายที่คาดเดาไม่ได้ - บางครั้ง 3 เท่าของที่พวกเขาคาดหวังสำหรับการสนทนาเดียวกัน เวลาตอบสนองแตกต่างกันอย่างมากขึ้นอยู่กับจำนวนตัวละครที่ AI ตัดสินใจเกี่ยวข้อง โมเดลราคาถูกเห็นภาพหลอนการเรียกเครื่องมือหรือติดอยู่ในลูป บันทึกข้อผิดพลาดของเราเต็มไปด้วยกรณีขอบที่เราไม่เคยคาดการณ์

หลังจากหลายเดือนของการแก้ไขและการแก้ปัญหาชั่วคราว เราตัดสินใจอย่างยากลำบากที่จะสร้างใหม่ตั้งแต่ต้นด้วยเอาต์พุตข้อความอิสระ รู้สึกเหมือนถอยหลัง แต่บางครั้งวิธีแก้ปัญหาที่ "ฉลาดน้อยกว่า" คือทางเลือกที่ฉลาดกว่า

ทำไมเราถึงทำการเลือกนี้

หลังจากทดสอบทั้งสามแนวทางอย่างละเอียด - และส่งหนึ่งอันไปยังการผลิต - เราเลือกเอาต์พุตข้อความอิสระสำหรับแชทกลุ่ม นี่คือเหตุผล:

ความเสถียรเหนือคุณสมบัติ - เอาต์พุตแบบมีโครงสร้างล้มเหลวอย่างคาดเดาไม่ได้ เมื่อแชทกลุ่มของคุณพังกลางการสนทนา ผู้ใช้ไม่สนใจเรื่องบับเบิลแยกกันอีกต่อไป - พวกเขาแค่ต้องการให้มันทำงาน ข้อความอิสระไม่เคยล้มเหลวเนื่องจากปัญหารูปแบบ

คุณภาพเหนือปริมาณ - รูปแบบที่จำกัดลดความคิดสร้างสรรค์ของ AI อย่างละเอียดอ่อน เมื่อเราเปรียบเทียบเอาต์พุต ข้อความอิสระสร้างการโต้ตอบของตัวละครที่มีชีวิตชีวาและเป็นธรรมชาติมากขึ้นอย่างสม่ำเสมอ AI สามารถมุ่งเน้นไปที่การเล่าเรื่องแทนไวยากรณ์ JSON

ความสามารถในการคาดเดาต้นทุน - โหมดเอเจนต์คิดค่าใช้จ่ายต่อตัวละครต่อคำตอบ ฉากห้าตัวละครอาจมีค่าใช้จ่าย 5-10 เท่าของที่คาดหวัง ผู้ใช้สมควรได้รับราคาที่คาดเดาได้

ความเข้ากันได้สากล - เรารองรับโมเดล AI หลายตัว ไม่ใช่ทั้งหมดที่รองรับเอาต์พุตแบบมีโครงสร้างหรือการเรียกเครื่องมือได้ดีเท่ากัน ข้อความอิสระทำงานได้ทุกที่ ให้ผู้ใช้มีตัวเลือกโมเดลมากขึ้น

การแลกเปลี่ยนที่เรายอมรับ

ใช่ เราเสียสละประสบการณ์ "หนึ่งบับเบิลต่อตัวละคร" แต่เราได้รับ:

  • ความน่าเชื่อถือที่แข็งแกร่งเหมือนหิน
  • คุณภาพสร้างสรรค์ที่ดีขึ้น
  • ค่าใช้จ่ายที่คาดเดาได้
  • การรองรับโมเดลที่กว้างขึ้น
  • ประวัติการสนทนาที่สะอาดขึ้น

สำหรับ roleplay กลุ่ม ที่การดื่มด่ำสำคัญที่สุด เราเชื่อว่าการแลกเปลี่ยนนี้คุ้มค่า

สิ่งที่กำลังจะมา: โหมดเรื่องราว

นี่คือสิ่งที่น่าตื่นเต้น: เรากำลังสร้างโหมดเรื่องราวใหม่ที่ใช้เอาต์พุตแบบมีโครงสร้าง

ทำไมต้องแนวทางที่ต่างกัน? โหมดเรื่องราวมีลำดับความสำคัญที่ต่างกัน:

  • การควบคุมฉากที่แม่นยำสำคัญกว่าความคิดสร้างสรรค์อิสระ
  • เมตาดาต้าที่หลากหลาย (มุมกล้อง สัญญาณเพลง การแบ่งบท) เพิ่มคุณค่า
  • รูปแบบคาดเดาได้มากขึ้น (โครงสร้างบท/ฉากที่ชัดเจน)
  • ผู้ใช้คาดหวังประสบการณ์ที่ "ถูกผลิต" มากขึ้น

กรณีการใช้งานที่แตกต่างกันสมควรได้รับสถาปัตยกรรมที่แตกต่างกัน เราไม่ยึดติดกับแนวทางใดแนวทางหนึ่ง - เราเลือกสิ่งที่ให้บริการผู้ใช้ได้ดีที่สุด

ความจริงอันตรงไปตรงมา

ไม่มีวิธีแก้ปัญหาที่สมบูรณ์แบบสำหรับการสนทนา AI หลายตัวละคร ทุกแนวทางแลกเปลี่ยนสิ่งที่มีคุณค่ากับสิ่งอื่น

แพลตฟอร์มอื่นที่แสดงบับเบิลแยกกัน? พวกเขาอาจใช้เอาต์พุตแบบมีโครงสร้างและยอมรับข้อจำกัดของมัน แพลตฟอร์มที่มีการควบคุมฉากที่ "ฉลาด" กว่า? อาจเป็นการเรียกเครื่องมือที่มีค่าใช้จ่ายและความหน่วงสูงกว่า

เราเลือกเส้นทางที่ให้ความสำคัญกับสิ่งที่ผู้ใช้ของเราให้คุณค่ามากที่สุด: roleplay กลุ่มที่น่าเชื่อถือ สร้างสรรค์ และคุ้มค่า

ประสบการณ์บับเบิลแยกกันดี แต่ไม่ใช่ด้วยค่าใช้จ่ายของทุกอย่างอื่น

สิ่งที่เรากำลังสำรวจ

เรากำลังทดลองกับแนวทางแบบผสมผสาน:

  • การแยกวิเคราะห์หลังการประมวลผล: ใช้โมเดลเบาเพื่อแบ่งข้อความอิสระเป็นส่วนตัวละครหลังการสร้าง
  • โหมดมีโครงสร้างแบบเลือกได้: อนุญาตให้ผู้ใช้ขั้นสูงเลือกเอาต์พุตแบบมีโครงสร้างเมื่อต้องการการควบคุมที่แม่นยำ
  • การตรวจจับฉากอัจฉริยะ: ระบุจุดแบ่งตามธรรมชาติโดยอัตโนมัติสำหรับการนำเสนอ UI ที่ดีขึ้น

เป้าหมายไม่ใช่การหาคำตอบที่ "ถูกต้อง" แต่คือการปรับปรุงประสบการณ์อย่างต่อเนื่องในขณะที่รักษาสิ่งที่ใช้งานได้


มีความคิดเกี่ยวกับว่าแชทกลุ่มควรทำงานอย่างไร? เรายินดีที่จะรับฟังคุณ

ในหน้านี้

  1. 1. เอาต์พุตแบบมีโครงสร้าง (JSON Arrays)
  2. 2. การเรียกเครื่องมือ (โหมดเอเจนต์)
  3. 3. เอาต์พุตข้อความอิสระ (ตัวเลือกปัจจุบันของเรา)

บทความที่เกี่ยวข้อง

กลับไปยังบล็อก

โมเดลเดียวกัน แต่ประสบการณ์ต่างกัน: Reverie ตรวจจับผู้ให้บริการ AI ที่เสื่อมคุณภาพอย่างไร

ชื่อโมเดลไม่ได้รับประกันประสบการณ์ที่สม่ำเสมอเมื่อมีผู้ให้บริการหลายราย เราจะอธิบายว่า Reverie ตรวจจับเส้นทางที่ช้า ถูกกรอง รูปแบบเสียหาย หรือเบี่ยงเบนด้านภาษา และนำผู้ใช้ออกจากเส้นทางเหล่านั้นได้อย่างไร

สตูดิโอ ไม่ใช่แดชบอร์ด

เราสร้างศูนย์ครีเอเตอร์ของ Reverie ขึ้นใหม่รอบคำถามที่ครีเอเตอร์ถามจริง ๆ — มีใครอยู่ตรงนั้นไหม? — แทนที่จะเป็นตัวเลขที่แดชบอร์ดธุรกิจมักแสดง

เมื่อเครื่องมือแก้ไขตัวละครกลายเป็นบทสนทนา

ขอแนะนำ AI Workbench ของ Reverie: สร้าง ทดสอบ ตรวจสอบ และขัดเกลาตัวละครที่มีมิติมากขึ้นผ่านบทสนทนา โดยทุกการเปลี่ยนแปลงมองเห็นได้ ย้อนกลับได้ และอยู่ภายใต้การควบคุมของคุณ

พร้อมที่จะสัมผัสประสบการณ์การสนทนา AI แบบไดนามิกหรือไม่?

ร่วมกับผู้ใช้งานหมื่นคนที่กำลังสำรวจบุคลิกที่ไม่จำกัดและการโต้ตอบที่น่าดึงดูดบน Reverie

เริ่มการสนทนาฟรี →ดูราคา
Reverie LogoReverie

แพลตฟอร์มแชทและเล่นตามบทบาทกับตัวละคร AI จินตนาการ สร้างสรรค์ และแชตได้เลย

Twitter·Discord·เกี่ยวกับเรา·ติดต่อ

ผลิตภัณฑ์

ฟีเจอร์ธีมAI Roleplayไอเดีย RoleplayAI RPGAI แชทที่จดจำได้ตัวละครเรื่องราวคอลเลกชันแนะนำช่วงเวลาเครื่องมือสร้างตัวละคร AIผู้สร้างตัวละครภาพWorld Booksปลั๊กอิน AI Roleplayโหมดเรื่องราวนักเขียนนิยาย AIแปลงแชตเป็นนิยายชาเลนจ์ตัวละครความสำเร็จReverie Wrapped

สำรวจ

แชท AI แบบ NSFWแชท AI ไม่มีฟิลเตอร์แฟนสาว AIแฟนหนุ่ม AIเพื่อน AIแชทกลุ่ม AIเพอร์โซนา AIโทรด้วยเสียง AIการโคลนเสียงด้วย AIโมเดล AIแตกแขนงแชทสแลชคอมมานด์ตัวสร้างเรื่องราว AIAI ที่ทักก่อนข้อความไม่จำกัดแฮชแท็กครีเอเตอร์

เปรียบเทียบ

แชตบอต AI สำหรับโรลเพลย์ที่ดีที่สุดแอปแฟนสาว AI ที่ดีที่สุดแชต AI แบบ NSFW ที่ดีที่สุดทางเลือกแทน Character.AIvs Character.AIvs Janitor AIvs Chai AIvs SpicyChatvs Crushon.AIvs Polybuzz.AIvs Chub AIvs SillyTavernvs Talkie AIvs AI Dungeonvs Replikavs Moematevs Figgs AI

ทรัพยากร

คู่มืออภิธานศัพท์สำหรับผู้สร้างAPI ตัวละคร AIตัวนำเข้าตัวละครตัวนำเข้าประวัติแชทคำถามที่พบบ่อยบล็อกบันทึกการเปลี่ยนแปลงสถานะระบบราคาDiscord BotTelegram Bot

หมวดหมู่

  • แฟนตาซี
  • ไซไฟ
  • อนิเมะ
  • เกมมิ่ง
  • ดาราคนดัง
  • โรแมนติก
  • ผู้ครอบงำ
  • ผู้ยอมจำนน
  • สวมบทบาท
  • เฟติช
  • บีดีเอสเอ็ม
  • สัตว์แฟนตาซี
  • คอสเพลย์
  • แฟนสาวเสมือน
  • แฟนหนุ่มเสมือน
  • ฮาเร็ม
  • เฟอร์รี่
  • มอนสเตอร์
  • เครื่องแบบ
  • หนวด
  • ลึกลับ
  • ไวฟูเสมือน
  • เฟมบอย
  • ฟูตะ
  • สาวมอนสเตอร์
นโยบายความเป็นส่วนตัวข้อกำหนดและเงื่อนไขแนวทางชุมชน
support@reverie.im
651 N Broad St, Suite 206, Middletown, DE 19709, USA
© 2026 Reverie. All rights reserved.