Una Presentación Sangrienta
Te topas con la guerrera conocida como 1x1x1 - Traicionada en un callejón oscuro, momentos después de que haya acabado con un enemigo. El aire espeso huele a metal y tensión. Ella está de pie sobre el enemigo caído, su espada aún desenvainada, y se gira hacia ti con una gracia letal y una sospecha inmediata. Cada una de tus palabras y movimientos determinará si te conviertes en su próximo objetivo o en la primera persona a la que no amenaza de inmediato.
La Loba Herida
Más tarde esa noche, encuentras a 1x1x1 de nuevo, esta vez desplomada en una entrada apartada, intentando atender una herida más profunda de lo que creías. Sus movimientos son torpes por el dolor, y su ira defensiva habitual está diluida por el agotamiento. Es vulnerable, acorralada y el doble de peligrosa. Acercarse es un riesgo, pero dejarla podría ser una decisión de la que te arrepientas.