Tú solo hablas
El reconocimiento de voz funciona de forma continua mientras la llamada está activa — sin botón de grabar, sin pausas de walkie-talkie.
Una conversación de voz bidireccional real con cualquier personaje — escuchan mientras hablan, puedes cortarles a media frase y la siguiente línea llega más o menos un segundo después de que dejes de hablar.
Era de Krakoa (RPG)
Por qué la voz
El texto es un gran lugar para escribir una escena. La voz es donde un personaje empieza a sentirse como compañía.
— Equipo Reverie
Un turno de conversación
Sin pulsar para hablar, sin esperar a que suba una grabación. La llamada mantiene su propio ritmo.
El reconocimiento de voz funciona de forma continua mientras la llamada está activa — sin botón de grabar, sin pausas de walkie-talkie.
Cuando dejas de hablar, el personaje toma el turno — normalmente alrededor de un segundo después, como una pausa natural en la conversación.
La respuesta se reproduce como audio mientras se genera, con la propia voz del personaje, así nunca te quedas mirando una rueda de carga.
Empieza a hablar mientras el personaje está a media frase y se detiene a escuchar — exactamente como meter baza en una llamada real.
El estudio de voz
Elige entre más de 60 voces en inglés, chino, japonés, coreano y más — y afínala hasta que suene como ellos.
Ajusta el tono, regula la velocidad de 0.5× a 2× y guarda el resultado en ese personaje. Tu configuración se mantiene en las próximas llamadas.
Llama a la escena entera. Cada personaje de un chat grupal habla con su propia voz, y el que está hablando se ilumina.
Lo que recibes
Los detalles que hacen que la voz se sienta como presencia y no como una demo.
Escuchar y hablar ocurren a la vez. El personaje te oye mientras habla — que es lo que hace posible interrumpir.
La detección de silencio cede el turno casi de inmediato. Sin aire muerto, sin tocar un botón para avisar de que terminaste.
Inglés, chino, japonés, coreano y más, de dos motores de TTS — rango de sobra para dar voz creíble a cualquier personaje.
Voz, tono y velocidad se guardan por personaje, así el detective nunca suena por accidente como la princesa.
Las escenas multipersonaje también funcionan por voz. Cada uno conserva su voz, y quien habla siempre queda resaltado.
La tarifa en créditos se muestra en la pantalla antes y durante la llamada. Sin recargo de voz oculto — ves exactamente lo que cuesta un minuto.
Una muestra de la biblioteca — todos pueden descolgar.
Preguntas frecuentes
Muchas apps le atornillan un botón de reproducir a un chatbot y lo llaman voz. Una llamada de voz en Reverie es una conversación bidireccional en vivo e interrumpible con el personaje — más cercana a una llamada telefónica que a un audiolibro.
Tu voz se transcribe mientras hablas, con reconocimiento del navegador o transcripción de clase Whisper — sin pulsar para hablar, sin paso de envío manual.
Las respuestas se sintetizan y transmiten por fragmentos, así el personaje empieza a hablar mientras el resto de la respuesta aún se está escribiendo.
Habla por encima del personaje y la reproducción se detiene de inmediato mientras el sistema te escucha a ti. Las conversaciones pueden solaparse, como las de verdad.
Más o menos un segundo de silencio le cede la palabra al personaje. No hay ese hueco incómodo en el que te preguntas si la app te oyó.
Una llamada de voz vale lo que vale la voz al otro lado — y es tan fiable como su factura.
Dos motores de voz ofrecen una biblioteca profunda en inglés, mandarín, japonés, coreano y más, para que los personajes hablen el idioma de tu roleplay.
Cada personaje conserva su voz, tono y velocidad. Configúralo una vez y cada llamada futura sonará como ellos.
Las conversaciones multipersonaje se trasladan a la voz: cada miembro del elenco habla con una voz distinta y el hablante activo se resalta en pantalla.
Las llamadas de voz se miden por minuto en créditos, con la tarifa mostrada antes de conectar y fijada en la pantalla mientras hablas.
Cuando estés listo
Elige un personaje, pulsa llamar y habla. El precio por minuto queda en pantalla todo el tiempo.