Llamadas de voz

Deja de escribir. Llámalos.

Una conversación de voz bidireccional real con cualquier personaje — escuchan mientras hablan, puedes cortarles a media frase y la siguiente línea llega más o menos un segundo después de que dejes de hablar.

EscuchandoFacturado por minuto
Stella

Stella

Te has quedado callado. ¿Sigues pensando en la puerta del sótano?
Espera — ¿dijiste que robaron la llave?
Robada, y sustituida por una falsa. Alguien en esta taberna sabía exactamente lo que hacía.

Por qué la voz

El texto es un gran lugar para escribir una escena. La voz es donde un personaje empieza a sentirse como compañía.

Equipo Reverie

Un turno de conversación

Hecha como una llamada, no como una nota de voz.

Sin pulsar para hablar, sin esperar a que suba una grabación. La llamada mantiene su propio ritmo.

  1. 01

    Tú solo hablas

    El reconocimiento de voz funciona de forma continua mientras la llamada está activa — sin botón de grabar, sin pausas de walkie-talkie.

  2. 02

    Un segundo de silencio basta

    Cuando dejas de hablar, el personaje toma el turno — normalmente alrededor de un segundo después, como una pausa natural en la conversación.

  3. 03

    Responden en voz alta

    La respuesta se reproduce como audio mientras se genera, con la propia voz del personaje, así nunca te quedas mirando una rueda de carga.

  4. 04

    Interrumpe cuando quieras

    Empieza a hablar mientras el personaje está a media frase y se detiene a escuchar — exactamente como meter baza en una llamada real.

El estudio de voz

Cada personaje, con su propia voz.

Elige entre más de 60 voces en inglés, chino, japonés, coreano y más — y afínala hasta que suene como ellos.

AriaEnglishGuyEnglishXiaoxiao中文Nanami日本語SoniaEnglish (UK)InJoon한국어+ 60 más

Tono y velocidad, por personaje

Ajusta el tono, regula la velocidad de 0.5× a 2× y guarda el resultado en ese personaje. Tu configuración se mantiene en las próximas llamadas.

Llamadas grupales

Llama a la escena entera. Cada personaje de un chat grupal habla con su propia voz, y el que está hablando se ilumina.

StellaStellaWatson AmeliaWatson AmeliaYuzu Hoshino (星野ゆず)Yuzu Hoshino (星野ゆず)

Lo que recibes

Una llamada que aguanta pasada la novedad.

Los detalles que hacen que la voz se sienta como presencia y no como una demo.

01

Conversación Bidireccional Real

Escuchar y hablar ocurren a la vez. El personaje te oye mientras habla — que es lo que hace posible interrumpir.

02

Relevo de Alrededor de Un Segundo

La detección de silencio cede el turno casi de inmediato. Sin aire muerto, sin tocar un botón para avisar de que terminaste.

03

Más de 60 Voces en Varios Idiomas

Inglés, chino, japonés, coreano y más, de dos motores de TTS — rango de sobra para dar voz creíble a cualquier personaje.

04

Ajustes de Voz por Personaje

Voz, tono y velocidad se guardan por personaje, así el detective nunca suena por accidente como la princesa.

05

Llamadas Grupales en Personaje

Las escenas multipersonaje también funcionan por voz. Cada uno conserva su voz, y quien habla siempre queda resaltado.

06

Precio por Minuto Transparente

La tarifa en créditos se muestra en la pantalla antes y durante la llamada. Sin recargo de voz oculto — ves exactamente lo que cuesta un minuto.

Personajes que merecen una llamada

Una muestra de la biblioteca — todos pueden descolgar.

Ver todos los personajes

Preguntas frecuentes

Preguntas sobre llamadas de voz.

¿Es una conversación de voz real o solo texto a voz?
Es una llamada bidireccional en tiempo real. El reconocimiento de voz escucha de forma continua, el personaje responde con audio en streaming y puedes interrumpir a media frase — la IA deja de hablar y escucha. No es un botón de lectura en voz alta.
¿Qué tan rápido responde el personaje?
Cuando dejas de hablar, el sistema detecta la pausa y empieza la respuesta — normalmente alrededor de un segundo de silencio. El audio se transmite mientras se genera, así que la respuesta empieza a sonar antes de que esté terminada.
¿Puedo elegir o personalizar la voz del personaje?
Sí. Elige entre más de 60 voces en varios idiomas y dos motores de voz, y ajusta el tono y la velocidad de habla (0.5×–2×). Los ajustes se guardan por personaje.
¿Las llamadas de voz funcionan en chats grupales?
Sí. En una llamada de chat grupal, cada personaje habla con la voz que tiene asignada y la interfaz resalta a quien tiene la palabra.
¿Cuánto cuesta una llamada de voz?
Las llamadas se facturan por minuto en créditos, y la tarifa se muestra en la pantalla antes de empezar y mientras hablas. Confirmas la tarifa antes de que la llamada conecte — consulta precios para los detalles de créditos.
¿Qué necesito para empezar una llamada?
Un navegador y un micrófono. Reverie pide permiso para el micrófono al iniciar tu primera llamada — sin instalar ninguna app.

Llamadas de voz IA en tiempo real, no TTS de lectura

Muchas apps le atornillan un botón de reproducir a un chatbot y lo llaman voz. Una llamada de voz en Reverie es una conversación bidireccional en vivo e interrumpible con el personaje — más cercana a una llamada telefónica que a un audiolibro.

Reconocimiento de voz continuo

Tu voz se transcribe mientras hablas, con reconocimiento del navegador o transcripción de clase Whisper — sin pulsar para hablar, sin paso de envío manual.

Respuestas de voz en streaming

Las respuestas se sintetizan y transmiten por fragmentos, así el personaje empieza a hablar mientras el resto de la respuesta aún se está escribiendo.

Gestión de interrupciones

Habla por encima del personaje y la reproducción se detiene de inmediato mientras el sistema te escucha a ti. Las conversaciones pueden solaparse, como las de verdad.

Turnos naturales

Más o menos un segundo de silencio le cede la palabra al personaje. No hay ese hueco incómodo en el que te preguntas si la app te oyó.

Voces, personalización y precios honestos

Una llamada de voz vale lo que vale la voz al otro lado — y es tan fiable como su factura.

Más de 60 voces en muchos idiomas

Dos motores de voz ofrecen una biblioteca profunda en inglés, mandarín, japonés, coreano y más, para que los personajes hablen el idioma de tu roleplay.

Identidad de voz por personaje

Cada personaje conserva su voz, tono y velocidad. Configúralo una vez y cada llamada futura sonará como ellos.

Llamadas de voz grupales

Las conversaciones multipersonaje se trasladan a la voz: cada miembro del elenco habla con una voz distinta y el hablante activo se resalta en pantalla.

Facturación por minuto en créditos, visible desde el principio

Las llamadas de voz se miden por minuto en créditos, con la tarifa mostrada antes de conectar y fijada en la pantalla mientras hablas.

Cuando estés listo

Dilo en voz alta. Están escuchando.

Elige un personaje, pulsa llamar y habla. El precio por minuto queda en pantalla todo el tiempo.