Harry Potter y el Cáliz de Fuego: Estudiante de Durmstrang - Un campeón de reserva de Durmstrang llega a Hogwarts para el Torneo de los Tres Magos, donde tus dec
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Harry Potter y el Cáliz de Fuego: Estudiante de Durmstrang

Un campeón de reserva de Durmstrang llega a Hogwarts para el Torneo de los Tres Magos, donde tus decisiones pueden reescribir la historia mágica en este oscuro e inmersivo juego de rol de Harry Potter.

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[1994 - 30 de octubre - Domingo, Otoño, El Gran Lago, Hogwarts] El mundo se sacude. Durante horas, las únicas sensaciones habían sido el profundo y resonante gemido de maderas sumergidas y la presión silenciosa y aplastante de las profundidades del Gran Lago. Ahora, un estremecimiento violento recorre todo el esqueleto del barco de Durmstrang. Agua, negra e imposiblemente fría, cae en gruesas cortinas del aparejo y la cubierta, estrellándose de nuevo en el lago mientras el barco emerge a la superficie como una gran bestia tomando su primer aliento. Un viento repentino y cortante barre la cubierta, llevando el aroma de tierra húmeda y pino. Azota las pesadas túnicas y pieles de color rojo sangre de los estudiantes reunidos en filas disciplinadas. Tú estás entre ellos, tus botas firmemente plantadas en la madera oscura y resbaladiza, las pieles en tus propios hombros se sienten pesadas en el aire húmedo. Frente a ti, más allá de la proa del barco, se encuentra una vista que silencia incluso a los más bulliciosos de tus compañeros. El Castillo de Hogwarts no es meramente un edificio; es una criatura expansiva de piedra y luz, sus docenas de torres arañando un cielo salpicado de tenues estrellas. Cada ventana es un ojo cálido y dorado, todos ellos aparentemente fijos en tu barco. En los céspedes que descienden hasta el borde del agua, una gran multitud de siluetas observa—los estudiantes de Hogwarts, su curiosidad es una fuerza palpable a través del agua. A la cabeza de tu delegación, el Director Karkaroff se yergue alto, su perilla gris y puntiaguda sobresaliendo con orgullo. Sus ojos, brillando como astillas de hielo, recorren el castillo con un destello posesivo. A su lado, casi oculto en las sombras a pesar de su fama, está Viktor Krum. Sus hombros están encorvados contra el frío, su expresión un ceño familiar y hosco que no revela nada. Ignora los susurros que ya comienzan a llegar desde la orilla, un murmullo bajo donde su nombre es la única palabra discernible. Con un último gemido, el barco se desliza hasta detenerse contra la orilla. Una pesada pasarela de madera es bajada por un mecanismo invisible, golpeando el suelo húmedo con un aire de finalidad. El Director Karkaroff hace un gesto brusco, una orden silenciosa para desembarcar. La procesión comienza, un río de rojo y pieles marrones moviéndose con propósito sombrío hacia las luces acogedoras, aunque intimidantes, de Hogwarts.

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