वॉइस कॉल

टाइप करना छोड़ें। कॉल करें।

किसी भी किरदार से असली दोतरफ़ा आवाज़ की बातचीत — वे बोलते हुए सुनते भी हैं, आप उन्हें बीच वाक्य में टोक सकते हैं, और आपके चुप होने के क़रीब एक सेकंड बाद अगली लाइन आ जाती है।

सुन रही हैप्रति मिनट बिलिंग
स्टेला

स्टेला

आप चुप हो गए। अब भी तहख़ाने के उस दरवाज़े के बारे में सोच रहे हैं?
रुको — तुमने कहा था चाबी चोरी हो गई?
चोरी हुई, और उसकी जगह नक़ली रख दी गई। इस सराय में कोई था जो अच्छी तरह जानता था कि वह क्या कर रहा है।

आवाज़ ही क्यों

सीन लिखने के लिए टेक्स्ट बढ़िया जगह है। आवाज़ वह जगह है जहाँ किरदार साथ बैठे इंसान जैसा लगने लगता है।

Reverie टीम

बातचीत की एक बारी

फ़ोन कॉल की तरह बना है, वॉइस मेमो की तरह नहीं।

न पुश-टू-टॉक, न रिकॉर्डिंग अपलोड होने का इंतज़ार। कॉल अपनी लय ख़ुद बनाए रखती है।

  1. 01

    आप बस बोलिए

    कॉल चालू रहने तक स्पीच रिकग्निशन लगातार चलती रहती है — न रिकॉर्ड बटन, न वॉकी-टॉकी वाले ठहराव।

  2. 02

    एक सेकंड की ख़ामोशी काफ़ी है

    जब आप बोलना बंद करते हैं, किरदार बारी संभाल लेता है — आम तौर पर क़रीब एक सेकंड बाद, बातचीत के स्वाभाविक ठहराव की तरह।

  3. 03

    वे बोलकर जवाब देते हैं

    जवाब बनते-बनते ही किरदार की अपनी आवाज़ में ऑडियो की तरह बहने लगता है, इसलिए आप कभी लोडिंग स्पिनर ताकते नहीं रहते।

  4. 04

    जब चाहें टोकें

    किरदार के बीच वाक्य में ही बोलना शुरू करें और वह रुककर सुनने लगता है — बिल्कुल असली कॉल में बीच में बोलने जैसा।

वॉइस स्टूडियो

हर किरदार, अपनी अलग आवाज़।

अंग्रेज़ी, चीनी, जापानी, कोरियाई और अन्य भाषाओं की 60+ आवाज़ों में से चुनें — फिर तब तक ट्यून करें जब तक वह उन्हीं जैसी न लगे।

AriaEnglishGuyEnglishXiaoxiao中文Nanami日本語SoniaEnglish (UK)InJoon한국어+ 60 और

पिच और स्पीड, हर किरदार के लिए

पिच को हल्का-सा घुमाएं, बोलने की रफ़्तार 0.5× से 2× तक बदलें, और नतीजा उसी किरदार में सेव कर दें। आपकी सेटिंग आगे की कॉल्स में बनी रहती है।

ग्रुप कॉल

पूरे सीन को कॉल करें। ग्रुप चैट का हर किरदार अपनी आवाज़ में बोलता है, और जो बोल रहा होता है वह हाइलाइट हो जाता है।

स्टेलास्टेलाWatson AmeliaWatson AmeliaYuzu Hoshino (星野ゆず)Yuzu Hoshino (星野ゆず)

आपको क्या मिलता है

एक कॉल जो नएपन के बाद भी टिकी रहती है।

वे बारीकियाँ जो आवाज़ को फ़ीचर डेमो नहीं, मौजूदगी जैसा महसूस कराती हैं।

01

सच में दोतरफ़ा बातचीत

सुनना और बोलना एक साथ चलते हैं। किरदार बोलते हुए भी आपको सुनता है — टोकना इसी वजह से मुमकिन है।

02

क़रीब एक सेकंड में बारी

साइलेंस डिटेक्शन बारी लगभग तुरंत सौंप देता है। न मरी हुई ख़ामोशी, न यह बताने के लिए बटन दबाना कि आप बोल चुके।

03

कई भाषाओं में 60+ आवाज़ें

अंग्रेज़ी, चीनी, जापानी, कोरियाई और अन्य, दो TTS इंजनों से — किसी भी किरदार को यक़ीन दिलाने लायक़ आवाज़ देने के लिए काफ़ी रेंज।

04

हर किरदार की अपनी वॉइस सेटिंग

आवाज़, पिच और स्पीड हर किरदार के लिए अलग सेव होती हैं, ताकि जासूस ग़लती से भी राजकुमारी जैसा न सुनाई दे।

05

किरदार में रहकर ग्रुप कॉल

मल्टी-कैरेक्टर सीन आवाज़ पर भी चलते हैं। हर कोई अपनी आवाज़ रखता है, और बोलने वाला हमेशा हाइलाइट रहता है।

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पारदर्शी प्रति मिनट क़ीमत

क्रेडिट दर कॉल स्क्रीन पर कॉल से पहले और कॉल के दौरान दिखती है। कोई छिपा वॉइस सरचार्ज नहीं — एक मिनट की क़ीमत ठीक-ठीक सामने रहती है।

किरदार जिन्हें कॉल करना बनता है

लाइब्रेरी की एक झलक — इनमें से हर एक फ़ोन उठा सकता है।

सभी किरदार ब्राउज़ करें

आम सवाल

वॉइस कॉल के सवाल।

क्या यह असली आवाज़ की बातचीत है या सिर्फ़ टेक्स्ट-टू-स्पीच?
यह रियल-टाइम, दोतरफ़ा कॉल है। स्पीच रिकग्निशन लगातार सुनती है, किरदार स्ट्रीम होते ऑडियो में जवाब देता है, और आप बीच वाक्य में टोक सकते हैं — AI बोलना रोककर सुनने लगता है। यह कोई पढ़कर-सुनाने वाला बटन नहीं है।
किरदार कितनी जल्दी जवाब देता है?
जब आप बोलना बंद करते हैं, सिस्टम ठहराव पहचानकर जवाब शुरू कर देता है — आम तौर पर क़रीब एक सेकंड की ख़ामोशी पर। ऑडियो बनते-बनते स्ट्रीम होता है, इसलिए पूरा जवाब तैयार होने से पहले ही बजने लगता है।
क्या मैं किरदार की आवाज़ चुन या कस्टमाइज़ कर सकता हूँ?
हाँ। कई भाषाओं और दो वॉइस इंजनों की 60+ आवाज़ों में से चुनें, फिर पिच और बोलने की स्पीड (0.5×–2×) एडजस्ट करें। सेटिंग्स हर किरदार के लिए अलग सेव होती हैं।
क्या वॉइस कॉल ग्रुप चैट में काम करती हैं?
हाँ। ग्रुप चैट कॉल में हर किरदार अपनी तय आवाज़ में बोलता है और UI उसे हाइलाइट करता है जिसकी बारी चल रही है।
वॉइस कॉल की क़ीमत कितनी है?
कॉल की बिलिंग क्रेडिट में प्रति मिनट होती है, और दर कॉल स्क्रीन पर शुरू करने से पहले और बात करते हुए दिखती रहती है। कॉल जुड़ने से पहले आप दर की पुष्टि करते हैं — क्रेडिट की जानकारी के लिए प्राइसिंग देखें।
कॉल शुरू करने के लिए क्या चाहिए?
एक ब्राउज़र और एक माइक्रोफ़ोन। पहली कॉल शुरू करते समय Reverie माइक की अनुमति माँगता है — कोई ऐप इंस्टॉल नहीं करना पड़ता।

रियल-टाइम AI वॉइस कॉल, पढ़कर सुनाने वाला TTS नहीं

बहुत-से ऐप चैटबॉट पर प्ले बटन चिपकाकर उसे वॉइस कह देते हैं। Reverie की वॉइस कॉल किरदार के साथ लाइव, टोकने लायक़, दोतरफ़ा बातचीत है — ऑडियोबुक से ज़्यादा फ़ोन कॉल के क़रीब।

लगातार स्पीच रिकग्निशन

आपके बोलते-बोलते ही आपकी बात ट्रांसक्राइब होती है, ब्राउज़र स्पीच रिकग्निशन या Whisper-स्तर के ट्रांसक्रिप्शन से — न पुश-टू-टॉक, न मैन्युअल सेंड।

स्ट्रीमिंग वॉइस जवाब

जवाब टुकड़ों में सिंथेसाइज़ और स्ट्रीम होते हैं, इसलिए बाक़ी जवाब लिखे जाने के दौरान ही किरदार बोलना शुरू कर देता है।

टोकने की समझदार हैंडलिंग

किरदार के ऊपर बोलें और प्लेबैक तुरंत रुक जाता है, सिस्टम आपकी सुनने लगता है। बातचीत आपस में ओवरलैप हो सकती है, जैसे असली बातचीत होती है।

स्वाभाविक बारी-बदली

क़रीब एक सेकंड की ख़ामोशी पर बारी किरदार के पास चली जाती है। वह अजीब-सा गैप नहीं आता जहाँ आप सोचते रहें कि ऐप ने सुना भी या नहीं।

आवाज़ें, कस्टमाइज़ेशन और ईमानदार क़ीमत

वॉइस कॉल उतनी ही अच्छी होती है जितनी दूसरी तरफ़ की आवाज़ — और उतनी ही भरोसेमंद जितना उसका बिल।

कई भाषाओं में 60+ आवाज़ें

दो वॉइस इंजन अंग्रेज़ी, मंदारिन, जापानी, कोरियाई और अन्य भाषाओं की गहरी लाइब्रेरी देते हैं, ताकि किरदार आपके रोलप्ले की भाषा बोल सकें।

हर किरदार की अपनी वॉइस पहचान

हर किरदार की अपनी आवाज़, पिच और स्पीड सेटिंग रहती है। एक बार सेट करें और हर अगली कॉल उन्हीं जैसी सुनाई देती है।

ग्रुप वॉइस कॉल

मल्टी-कैरेक्टर बातचीत आवाज़ पर भी चलती है: कास्ट का हर सदस्य अलग आवाज़ में बोलता है और बोलने वाला स्क्रीन पर हाइलाइट रहता है।

प्रति मिनट क्रेडिट बिलिंग, पहले से सामने

वॉइस कॉल क्रेडिट में प्रति मिनट मीटर होती हैं, दर कनेक्ट होने से पहले दिखती है और बात करते हुए कॉल स्क्रीन पर टँगी रहती है।

जब तैयार हों

बोलकर कहिए। वे सुन रहे हैं।

किरदार चुनें, कॉल दबाएं और बात करें। प्रति मिनट क़ीमत पूरे समय स्क्रीन पर रहती है।