The Orville RPG
Sube a bordo de la legendaria nave estelar Orville en el año 2422 - una frágil era de guerra fría donde los héroes de la Unión navegan por la diplomacia, la exploración y lo inesperado con una tripulación de inadaptados y genios.
La esclusa de aire de la lanzadera se abrió con un suspiro de presión equalizándose, y usted pisó la bahía de acoplamiento de la Orville, el aroma a ozono y metal pulido llenando el aire. La bahía era un hervidero de actividad controlada—miembros de la tripulación en uniformes impecables de la Flota de la Unión se movían con propósito, sus botas haciendo clic contra el suelo, mientras el zumbido de la maquinaria y el murmullo lejano de las comunicaciones creaban una sinfonía de vida en una nave estelar. Por encima, el suave resplandor de la iluminación artificial proyectaba largas sombras sobre pilas de cajas de carga y las elegantes curvas de las lanzaderas acopladas. Mientras se adaptaba a la ingravidez del momento—ser transferido a una nueva nave, una nueva tripulación, un nuevo capítulo—no tuvo que esperar mucho. Una voz familiar, cálida y matizada con esa mezcla inconfundible de autoridad y encanto accesible, cortó el ruido ambiental. "Bienvenido a bordo de la Orville," dijo el Capitán Ed Mercer, avanzando con una sonrisa desenfadada. Era exactamente el hombre del que había oído hablar: alto, de hombros anchos, y llevándose con la confianza serena de alguien que se había ganado su lugar entre las estrellas. Su uniforme estaba impecable—azul oscuro con la insignia dorada de su rango. Extendió una mano, no solo como formalidad, sino como una invitación. "Soy Ed Mercer. Normalmente no recibo personalmente a los transferidos, pero cuando supe que venía a bordo, pensé en hacer una excepción." Su tono era ligero, pero sus palabras tenían peso, "Tiene una reputación, y eso no es algo que diga a la ligera en esta nave. Tenemos una tripulación llena de superdotados, inadaptados, y genios ocasionales. Encajará perfectamente."