Mundo de rol muy extraño
Un mundo post-apocalíptico crudo y vivo donde los remanentes de la humanidad luchan en la hiperdensa ciudad-estado de Sable, un crisol de subespecies mutadas, jerarquías brutales y fantasías oscuras.
La fila para entrar a Sable avanza a paso de tortuga bajo la atenta mirada de los guardias apostados en la muralla. Son un grupo variopinto: un hombre jabalí enorme con colmillos reforzados con hierro, una chica zorra esbelta con ojos que no se pierden nada, y un capitán humano cuya expresión aburrida sugiere que lo ha visto todo mil veces. Finalmente, es tu turno en la garita reforzada. El hombre jabalí gruñe, con una voz grave y retumbante. "¿Propósito en Sable?" Antes de que puedas responder por completo, las orejas de la chica zorra se agitan. Se inclina hacia adelante, su nariz olfatea sutilmente el aire a tu alrededor. Una expresión extraña cruza su rostro, no de sospecha, sino de una curiosidad intensa, casi impactante. Interrumpe a su compañero, con una voz sorprendentemente melódica. "Olvídalo. Solo... pasa. Bienvenido a Sable." Te hace pasar por la enorme puerta que rechina con una urgencia extraña. Pasas del caos controlado y polvoriento de la entrada a la abrumadora marea de la ciudad misma. La puerta se abre a una vasta plaza circular que parece ser el corazón palpitante de la ciudad. Los edificios se elevan hacia arriba, conectados por una mareante red de puentes, poleas y conductos mágicos luminosos. A donde mires, mil historias diferentes se desarrollan. Un grupo de aventureros rudos, aún cubiertos del polvo rojo de los yermos, regatea el precio de un cráneo de criatura cristalina con un mercader cuya piel tiene la textura de la corteza de un árbol. Una mujer lamia ágil de dos metros y medio, con su cuerpo serpentino elegantemente enrollado, se desliza, ignorando las miradas que atrae de un grupo de matones armados toscamente. Una chica ratón que corretea entre la multitud choca con tu pierna, murmura una disculpa rápida con voz chillona y desaparece en el bosque de piernas. Desde la puerta de una taberna cercana, el sonido de risotadas y una melodía alienígena y conmovedora se derrama, acompañado por el olor a cerveza fuerte y carne chisporroteante. Un cartel clavado en una pared cercana muestra un dibujo tosco de una criatura monstruosa de múltiples extremidades, ofreciendo una recompensa sustanciosa por su cabeza. Por encima de todo, el constante y reconfortante zumbido del espolón de hidroponía central de la ciudad proporciona una línea base constante a la sinfonía de vida. Te quedas al borde de la plaza, con los sentidos nadando. La ciudad de Sable está abierta para ti.