Sa unang beses mong mag-branch ng usapan sa Reverie, matutukso kang mag-branch kahit saan. Sagot na hindi mo gusto? Branch. Desisyong pinagsisisihan mo? Branch. Nagtataka kung ano kaya ang naging ibang sagot? Branch.
Makalipas ang isang linggo, may 14 na branch ka na mula sa iisang puno at hindi mo na maalala kung alin ang bersyong talagang nagustuhan mo.
Isa ang pag-branch sa pinakamakapangyarihang feature ng Reverie, at isa rin sa pinakamadaling magamit nang mali. Isa itong praktikal na gabay para gamitin ito na parang manunulat, hindi parang gamer na paulit-ulit na nagre-reload ng save.
Ano talaga ang ginagawa ng pag-branch
Sa Reverie, may branch point ang bawat mensahe. Kapag nag-branch ka mula sa isang mensahe, gagawa ito ng bagong branch na:
- Namamana ang lahat hanggang sa puntong iyon - parehong history, parehong pangmatagalang memorya, parehong estado ng karakter.
- Humihiwalay mula sa puntong iyon pasulong - may sariling history ng usapan ang bagong branch, sariling naiipong memorya, sariling mga buod.
- Hindi nakikipag-ugnayan pabalik sa orihinal - anuman ang mangyari sa branch, hindi ito tumatagas sa pangunahing thread. Hindi kailanman "natututunan" ng karakter sa orihinal na branch ang nangyari sa alternatibo.
Puwede mong pangalanan at lagyan ng label ang mga branch, magpalipat-lipat sa mga ito, at halos walang limitasyon kung ilan ang puwede mong magkaroon.
Ang huling katangiang iyan - na nakahiwalay ang bawat branch - ang buong dahilan kung bakit kapaki-pakinabang ang pag-branch. Ito rin ang madalas makalimutan ng karamihan ng user kapag nawili na sila sa kaka-branch.
Branch vs. swipe: alin ang gagamitin at kailan
Nagsasapawan ang dalawang feature na ito at pinaghahalo ng karamihan ng user. Hindi dapat.
Ang swipe / regenerate ay gumagawa ng mga variant ng iisang sagot. Maliit at lokal na operasyon ito. Binabago lang ng karakter ang pagkakasabi ng isang turn. Pipili ang susunod mong mensahe ng isa sa mga variant at itutuloy ito. Gamitin ito kapag:
- Tama ang intensyon ng sagot pero mali ang pagkakasabi.
- Gusto mong paghambingin ang dalawang paraan kung paano tatama ang parehong beat.
- Gusto mong ayusin ang pacing sa loob ng isang turn nang hindi binabago ang direksyon.
Ang branch naman ay gumagawa ng bagong timeline. Operasyon ito sa istruktura. Lahat ng kasunod ng branch point ay nagiging hiwalay na branch na may sariling hinaharap. Gamitin ito kapag:
- Gusto mong sumubok ng talagang ibang landas - ibang sagot, ibang eksena, ibang mood.
- May pinili ka na gusto mong bawiin nang hindi binubura ang mga nauna.
- Gusto mong panatilihing ligtas ang kasalukuyang arc habang nag-eeksperimento ka.
Simpleng panuntunan: mag-swipe sa loob ng isang beat, mag-branch sa pagitan ng mga eksena. Kung pumipili ka sa pagitan ng dalawang bersyon ng sinasabi ng karakter, mag-swipe. Kung pumipili ka sa pagitan ng dalawang bersyon ng susunod na mangyayari, mag-branch.
Tatlong magandang dahilan para mag-branch
Ito ang mga pagkakataong talagang sulit ang pag-branch:
1. Ang "paano kung" na ayaw mo pang panindigan
Magdedesisyon na ang karakter mo. Talagang hati ang isip mo. Mag-branch bago ang desisyon, subukan ang isang direksyon sa branch, at tingnan kung paano ito tatama. Kung gusto mo, doon ka na magpatuloy. Kung hindi, hindi nagalaw ang orihinal.
Ito ang uri ng pag-branch na kadalasang ginagamit ng mga manunulat. Ituring itong parang draft ng outline - mura, puwedeng itapon, at kapaki-pakinabang para makita kung may patutunguhan ang isang direksyon.
2. Ang pagkakamaling gusto mong bawiin nang malinis
May naipadala kang mensaheng pinagsisisihan mo - may naibunyag kang masyadong maaga, gumamit ka ng tonong sumira sa eksena, o hindi sinasadyang naipit mo ang karakter. Mag-branch mula sa bago ang palpak na mensahe, ulitin ito, at huwag nang balikan ang orihinal hangga't hindi mo talaga ito gusto.
Ang bitag na dapat iwasan: pagbura ng mga mensahe sa halip na mag-branch. Hindi na mababawi ang pagbura; ang pag-branch, nababawi. Mas malinis din ang pag-branch - patuloy na umiiral ang orihinal na arc kung sakaling maging kawili-wili pala ang "pagkakamali."
3. Ang paralelong arc na gusto mong panatilihing hiwalay
Iisang karakter, dalawang kuwento. Halimbawa, isang slow-burn na romance arc at isang "paano kung hindi tayo nagkakilala" na arc, magkasabay na tumatakbo. Pinapanatili silang talagang hiwalay ng pag-branch - walang alam ang romance branch tungkol sa alternatibo, at wala sa alternatibo ang memorya ng romance branch.
Pagsamahin ito sa mga persona ng user at puwede kang magpatakbo ng ganap na magkahiwalay na buhay kasama ang iisang karakter nang walang tagas sa pagitan nila.
Tatlong dahilang mukhang maganda pero hindi pala
Ito ang mga gawing nagpapadami ng branch nang wala sa kontrol:
- Pag-branch dahil parang mid ang sagot ng model. Para sa swipe iyan. Kapag nag-branch ka dahil sa isang katamtamang sagot, magkakaroon ka ng branch na hindi mo na babalikan at kalat na hindi mo na lilinisin.
- Pag-branch sa halip na i-edit ang memorya. Kung "paulit-ulit na nakakalimutan" ng karakter ang isang bagay, ang sagot ay ang panel ng memorya (gabay), hindi bagong branch.
- Pag-branch para "i-save" ang usapan bago gumawa ng isang mapangahas na bagay. Awtomatikong nagse-save ang Reverie. Hindi save file ang branch. Kung nagbe-branch ka bago ang bawat madramang beat, hindi ka nag-e-explore - nag-iipon ka lang.
Paano mag-manage ng mga branch nang hindi nalulunod
Ilang gawing nagpapanatiling madaling basahin ang puno:
- Pangalanan ang mga branch sa sandaling gawin mo ang mga ito. Gamitin ang label - "mas malambing na pagtatapat," "hindi nila sinabi," "alt: siya ang aalis." Makalipas ang isang linggo, wala nang sasabihin sa iyo ang "Branch 5."
- Magkaroon ng iisang canonical na branch. Piliin ang bersyong "ang kuwento" at huwag basta-basta mag-branch mula rito. Ituring ang iba bilang mga eksperimento, hindi kapantay.
- Magtabas. Kung dalawang linggo nang hindi nagagalaw ang isang branch at naaalala mo kung bakit mo ito ginawa pero hindi ang nangyari rito, burahin na. Walang nakasandal dito.
- Mag-branch sa hangganan ng mga eksena, hindi sa gitna ng linya. Kapag nag-branch ka sa gitna ng isang emosyonal na beat, dalawang kalahating eksena ang mabubuo. Mag-branch pagkatapos maresolba ang beat, kapag may natural na hingahan.
Ang hindi kayang gawin ng pag-branch
Maiiwasan ang maraming pagkadismaya kung tama ang inaasahan mo:
- Hindi nagsasanib pabalik ang mga branch. Walang "kunin ang magagandang bahagi ng branch B at ilapat sa branch A." Kung gusto mo pareho, kailangan mong manwal na dalhin ang konteksto.
- Walang kamalayan ang karakter sa ibang branch. Hindi nila alam na "sa ibang timeline, naghalikan tayo." Literal na wala silang ganoong data. Huwag banggitin ang nilalaman ng isang branch mula sa labas nito.
- Hindi nire-reset ng pag-branch ang karakter. Dala-dala ang kanilang personalidad, boses, mga scenario, at estado ng pangmatagalang memorya sa branch point. Ang pag-branch ay "paano kung iba ang pinili ko rito," hindi "panibagong simula."
Para sa tunay na panibagong simula, magsimula ng bagong usapan - hiwalay na tool iyon.
Pagsasama-samahin: isang workflow
Isang karaniwang ritmo na gumagana:
- Patakbuhin nang normal ang pangunahing arc mo - mag-swipe para pumili ng variant, huwag mag-branch.
- Umabot sa tunay na sangandaan - isang moral na pagpili, isang pagtatapat, isang desisyong ikapupuyat ng karakter.
- Mag-branch nang isang beses. Pangalanan nang malinaw ang dalawang branch ("pumayag siya" / "tumanggi siya").
- Patakbuhin ang bawat isa nang ilang beat - hindi lang isang sagot, kundi ilan.
- Piliin ang gusto mong ituloy. Huwag munang burahin ang isa; hayaan muna ito nang isang session.
- Kung makalipas ang isang linggo ay hindi mo pa rin binabalikan ang iniwang branch, tabasin na ito.
Ganito ginagamit ng mga manunulat ang mga revision draft. Hindi ang punto ang itago ang lahat - kundi ang panindigan ang isang bersyon, alam na totoo ang eksperimento, hindi lang haka-haka.
Paano ito umaakma sa iba pang bahagi ng Reverie
- Memorya - may sariling naiipong memorya ang bawat branch; hindi madadala sa iba ang pag-pin ng mahalagang detalye sa isang branch.
- Pacing - kung kailangan ng eksena ng ganap na ibang simula, mag-branch na lang bago ka pa walang tigil na mag-swipe sa paghahanap ng tamang unang sagot.
- Mga persona - para panatilihing ganap na hiwalay ang mga paralelong arc (ibang pangalan, ibang memorya, ibang relasyon), mas malayo ang naaabot ng mga persona kaysa sa mga branch.
- Pagsulat ng karakter - kapag mas matalas ang karakter, mas makabuluhan ang paghihiwalay ng mga branch. Ang malabong karakter ay gagawa lang ng tatlong bahagyang magkakaibang bersyon ng iisang sagot.
Ang aral
Mag-branch na parang nagsusulat ka ng draft, hindi parang naglalaro ng save state. Mag-branch sa mga tunay na desisyon, mag-swipe sa mga linya, pangalanan ang lahat, at tabasin ang hindi mo na babalikan.
Ang magic ng pag-branch ay wala sa pagkakaroon ng bawat posibilidad na bukas - nasa kakayahang panindigan ang isang bersyon, alam na nandiyan pa rin ang landas na hindi mo tinahak kung kailangan mo ito.

