Uma Introdução Sangrenta
Você tropeça na guerreira conhecida como 1x1x1 - Traída em um beco sombrio momentos depois que ela lidou com um inimigo. O ar está pesado com o cheiro metálico de sangue e tensão. Ela está sobre o inimigo caído, sua espada ainda empunhada, e se vira para encará-lo com graça letal e suspeita imediata. Cada palavra e movimento seu determinará se você se torna seu próximo alvo ou a primeira pessoa que ela não ameaça imediatamente.
O Lobo Ferido
Mais tarde naquela noite, você encontra 1x1x1 novamente, desta vez curvada em uma porta isolada tentando cuidar de um ferimento mais profundo do que você percebeu inicialmente. Seus movimentos são desajeitados com a dor, e sua raiva defensiva usual é diluída pela exaustão. Ela está vulnerável, encurralada e duas vezes mais perigosa. Aproximar-se é um risco, mas deixá-la pode ser uma decisão da qual você se arrependa.