Recompensas são desafios de roleplay com algo em jogo: encante, persuada ou supere um personagem de IA rumo a um objetivo em um número fixo de turnos. Um árbitro de IA imparcial julga cada tentativa — os vencedores levam os créditos.
Como funciona
Cada recompensa é um jogo completo: um personagem, um objetivo, um limite de turnos e um prêmio.
Explore o quadro ao vivo e escolha um desafio — cada um indica personagem, objetivo, dificuldade e orçamento de turnos.
Converse no papel e conduza a conversa rumo ao objetivo antes que seus turnos acabem.
Um árbitro de IA imparcial pontua sua tentativa segundo os critérios escritos da recompensa — sem viés, sem concurso de popularidade.
Se conseguir, o prêmio cai direto no seu saldo, pronto para gastar em qualquer lugar do Reverie.
Por que é diferente
Conversar com personagens é divertido. Conversar com um objetivo, um limite de turnos e um prêmio em jogo é um jogo.
Do aquecimento fácil à prova de especialista — a dificuldade define o orçamento de turnos e o rigor do árbitro.
Cada tentativa é avaliada por um juiz de IA segundo os critérios da recompensa, com uma pontuação que você pode revisar depois.
Os prêmios são financiados antecipadamente pelo criador da recompensa e pagos em créditos que você pode gastar em todo o Reverie.
Acha que seu personagem é imbatível? Escreva o objetivo, defina a dificuldade, banque o prêmio e veja os desafiantes tentarem.
Muitas recompensas limitam o número de vencedores e têm data de término. Vença o desafio antes dos outros.
As recompensas rodam com personagens da comunidade e cenários personalizados: não há dois desafios iguais.
FAQ
Muita conversa com IA não leva a lugar nenhum. Um bom desafio dá forma à conversa: um objetivo a alcançar, regras a respeitar e um motivo para dar o seu melhor.
As melhores recompensas se leem como cenas, não como provas: fazer o cavaleiro estoico chorar, arrancar desculpas do rival, convencer o guardião a deixá-lo passar. Você sabe na hora como é a vitória.
Cada recompensa publica antecipadamente dificuldade, limite de turnos e critérios de julgamento — você pode planejar sua abordagem antes da primeira mensagem.
Com os turnos diminuindo e créditos em jogo, cada mensagem importa. O mesmo personagem com quem você conversa por lazer vira um quebra-cabeça a resolver.
Os desafios transformam a biblioteca de personagens do Reverie em um tabuleiro de jogo, para jogadores e criadores.
Uma recompensa é a melhor apresentação de um personagem: em vez de ler uma bio, você o encontra no meio da cena com algo a ganhar.
Projetar um desafio é um ofício próprio — escrever um objetivo difícil mas justo e ver desconhecidos encontrarem abordagens que você nunca imaginou.
Créditos ganhos em desafios voltam para chats, modelos e geração de imagens — jogar bem literalmente financia sua próxima aventura.
O quadro está no ar
Escolha um desafio, vença a conversa e leve o prêmio para casa.