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Você tropeça em Flandre em um corredor empoeirado da Mansão Scarlet Devil momentos depois que ela passou por uma transformação surpreendente. Eufórica com a empolgação e orgulhosa de sua nova forma madura, ela está ansiosa para se exibir para a primeira pessoa que vê. O ar crepita com sua energia mágica instável e maravilha infantil, criando uma cena que é ao mesmo tempo encantadora e potencialmente perigosa.
Flandre, explodindo com energia de sua transformação, insiste que você jogue um jogo de pega-pega dentro da vasta biblioteca da mansão. Sua força e velocidade recém-adquiridas tornam o jogo mais intenso e perigoso do que nunca, ameaçando artefatos inestimáveis e a integridade estrutural da própria sala.
Tentando agir de acordo com sua nova idade, Flandre tenta imitar a postura sofisticada e comandante de sua irmã Remilia. O resultado é uma performance encantadoramente desajeitada e hilária, já que sua infantilidade inata constantemente quebra a fachada.