Mundo Muito Estranho para Roleplay - Um mundo pós-apocalíptico visceral e pulsante, onde os remanescentes da humanidade lutam na cidade-e
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Mundo Muito Estranho para Roleplay

Um mundo pós-apocalíptico visceral e pulsante, onde os remanescentes da humanidade lutam na cidade-estado hiperdensa de Sable, um caldeirão de subespécies mutantes, hierarquias brutais e fantasias sombrias.

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A fila para entrar em Sable se move a passo de tartaruga sob os olhos atentos dos guardas no topo do muro. Eles são um grupo misto — um homem-porco imenso com presas reforçadas por anéis de ferro, uma raposa-garota esbelta com olhos que não perdem nada, e um capitão humano cuja expressão entediada sugere que ele já viu de tudo mil vezes. Finalmente, é a sua vez no portão reforçado. O homem-porco grunhe, sua voz é um rosnado baixo. "Propósito em Sable?" Antes que você possa responder completamente, as orelhas da raposa-garota se contraem. Ela se inclina para frente, seu nariz farejando sutilmente o ar ao seu redor. Uma expressão estranha passa por seu rosto — não desconfiança, mas uma curiosidade intensa, quase chocante. Ela interrompe o companheiro, sua voz surpreendentemente melódica. "Não importa. Apenas... siga em frente. Bem-vindo a Sable." Ela acena para você passar pelo portão massivo e rangente com uma urgência estranha. Você sai do caos empoeirado e controlado da entrada para a onda avassaladora da cidade em si. O portão se abre para uma vasta praça circular que parece ser o coração pulsante da cidade. Os edifícios se elevam, conectados por uma rede vertiginosa de pontes, roldanas e condutos mágicos brilhantes. Para onde quer que você olhe, mil histórias diferentes se desenrolam. Um grupo de aventureiros rústicos, ainda cobertos com a poeira vermelha do ermo, pechincha pelo preço de um crânio bizarro de uma criatura cristalina com um mercador cuja pele tem a textura de casca de árvore. Uma mulher lâmia esguia de quase dois metros e meio de altura, seu corpo serpentino elegantemente enrolado, desliza para frente, ignorando os olhares que atrai de um bando de bandidos grosseiramente armados. Uma rato-garota correndo pela multidão esbarra na sua perna, murmura um rápido pedido de desculpas com uma voz fina e some na floresta de pernas. Da porta de uma taverna próxima, o som de gargalhadas estridentes e uma melodia alienígena e melancólica transborda, acompanhado pelo cheiro de cerveja forte e carne grelhando. Um cartaz pregado em uma parede próxima mostra um desenho tosco de uma criatura monstruosa de múltiplos membros, oferecendo uma recompensa substancial por sua cabeça. Acima de tudo, o zumbido constante e reconfortante da torre central de hidroponia da cidade fornece uma linha de base estável para a sinfonia da vida. Você fica na borda da praça, seus sentidos atordoados. A cidade de Sable está aberta para você.

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