โหมดนิยาย

คุณกำกับ.AI เขียน.ทีละฉาก.

ไม่ใช่แชทบอท ไม่ใช่เกมแบบเลือกทาง เป็นเอนจินนิยายรูปแบบยาวที่รับคำสั่งทีละคำสั่ง แล้วสร้างสรรค์ย่อหน้าสนิทกลับมา — จนกว่าคุณจะได้เขียนสิ่งที่เป็นของคุณอย่างแท้จริง

The Mortician's Daughter2,847 คำ · 14 ชิ้นส่วน

ฝนไม่ได้หยุดตกตั้งแต่งานศพ สามวันมาแล้ว และร่างในห้องรับแขกยังไม่มีกลิ่น — ความเมตตาเล็กน้อยจากความหนาว

[SAY] คุณกล่าวว่า:

"ให้ฉันดูมือของคุณ ทั้งสองข้าง"

นักสืบนิ่งไป ช้าๆ เขายกมือขวาจากโต๊ะ ฝ่ามือหงายลง แล้วตามด้วยมือซ้าย — ข้อมือเสื้อเลื่อนขึ้นพอที่จะให้แสงสะท้อนกับบางอย่างที่เป็นโลหะ

[ ทำ ][ พูด ][ เรื่องราว ][ คำบรรยาย ]
พิมพ์คำสั่งถัดไปของคุณ...

มันคืออะไร

การเขียนเพียงลำพังนั้นยาก เพราะหน้ากระดาษไม่เคยผลักดันคุณกลับ ผู้ร่วมเขียนที่ดีผลักดันคุณกลับในทุกๆ ฉาก นั่นคือเอนจิน

ห้องเขียนของ Reverie

สี่ปุ่ม

ทั้ง อินเทอร์เฟซ

ไม่ต้องยุ่งกับ Prompt Engineering ไม่ต้องใส่ System Message เพียงแท็กสิ่งที่คุณต้องการให้จังหวะถัดไปเป็น — AI จะจัดการที่เหลือให้เอง

[ DO ]

ทำการกระทำ

ตัวละครของคุณเคลื่อนไหว ต่อสู้ ดื่ม หรือออกจากห้อง AI จะถ่ายทอดการกระทำนั้นและปฏิกิริยาของโลกที่มีต่อมัน

[DO] รินไวน์ให้เขาแก้วที่สองโดยไม่ต้องถาม

[ SAY ]

พูดในน้ำเสียงของคุณ

ทุกอย่างที่อยู่ในเครื่องหมายคำพูด ตัวละครอื่นจะได้ยิน ตอบโต้ด้วยน้ำเสียงของตัวเอง และจดจำมันได้แม้จะผ่านไปห้าบท

[SAY] "ฉันไม่คิดว่าคุณมาที่นี่เพื่อพินัยกรรมหรอกนะ"

[ STORY ]

ขับเคลื่อนพล็อต

ข้ามจังหวะ ตัดไปยังตอนเช้า ปล่อยให้ AI ดึงเหตุการณ์ที่คุณไม่คาดคิดออกมา ปล่อยว่างไว้และเรื่องราวก็จะดำเนินต่อไปเอง

[STORY] เสียงเคาะประตู — ดังกว่าเสียงลมพัด

[ DESCRIBE ]

ซูมเข้าหารายละเอียด

ชะลอกล้อง กลิ่นของฝน วิธีที่มือเธอสั่นเมื่อยกถ้วย หนึ่งย่อหน้าเต็มๆ สำหรับวัตถุชิ้นเดียว

[DESCRIBE] รูปถ่ายที่ยังคว่ำอยู่บนแมนเทิลพีซ

สร้างมาเพื่องานเขียนยาว

สิ่งที่เอนจิน ทำได้จริง

พอเขียนไปสามพันคำ เอไอส่วนใหญ่ก็ลืมไปแล้วว่าใครอยู่ในห้อง แต่ตัวนี้จำได้แม่นยำ

01

ความสม่ำเสมอของน้ำเสียงตัวละคร

ตัวละครทุกตัวที่คุณใส่เข้ามาจะรักษารูปแบบการพูด คำศัพท์ และเดิมพันของตัวเองไว้ — แม้จะผ่านไปสามสิบจังหวะและฉากจะเปลี่ยนไปแล้วก็ตาม

02

สรุปบริบทอัตโนมัติ

ทุกๆ สิบช่วง เอนจินจะสร้างตารางสรุปขึ้นมาใหม่อย่างเงียบๆ — ตัวละคร พล็อตที่กำลังดำเนิน การตัดสินใจสำคัญ และจุดที่ยังไม่ได้ไข เรื่องราวจดจำตัวเองได้

03

แก้ไขและเลิกทำจังหวะใดก็ได้

ไม่ชอบผลลัพธ์ล่าสุด? เขียนใหม่ ลบทิ้ง หรือลองใช้คำสั่งอื่น นิยายจะอัปเดตโดยไม่ทำให้ไทม์ไลน์ที่เหลือพัง

04

สลับโมเดลได้กลางเรื่อง

สลับระหว่างโมเดล AI ในแต่ละช่วงได้ ใช้โมเดลเร็วสำหรับฉากแอ็คชั่น โมเดลช้าสำหรับฉากโรแมนติก ควบคุมคุณภาพได้ต่อช่วง

05

รองรับกลุ่มตัวละคร

สูงสุดห้าตัวละครในหนึ่งนิยาย ตัวละครแต่ละตัวจะมีภูมิหลัง นิสัย และความสัมพันธ์กับตัวอื่นๆ ของตัวเอง

06

ร้อยแก้วแบบสตรีมมิ่ง ไม่ใช่แชท

ผลลัพธ์จะกลับมาเป็นย่อหน้าที่เรียบร้อย — ไม่มีฟองอัดข้อความ ไม่มีดอกจันในเครื่องหมายคำพูด ไม่มีคำนำหน้า "AI: ..." อ่านได้เหมือนนิยายเล่มจริง

เริ่มต้นอย่างไร

จากหน้ากระดาษเปล่าสู่ บทแรก

สี่ขั้นตอน ขั้นตอนที่นานที่สุดคือการเลือกชื่อเรื่อง

  1. 01

    เขียนโครงเรื่อง

    แค่ประโยคเดียวก็พอ "การปล้นในชิคาโกยุค 1920s" "ผู้ลี้ภัยสองคนที่โมเตลริมทาง" เอนจินจะเติมเต็มให้เองในขณะที่คุณกำกับ

  2. 02

    เลือกกลุ่มตัวละคร

    นำตัวละคร 1-5 ตัวจากไลบรารีของคุณเข้ามา หรือกำหนดตัวตนผู้เล่นให้ตัวเอง พวกเขาจะกลายเป็นทีมนักแสดงตลอดทั้งนิยาย

  3. 03

    กำกับจังหวะแรก

    กด [DO], [SAY], [STORY] หรือ [DESCRIBE] พิมพ์ข้อความสั้นๆ AI จะส่งย่อหน้าร้อยแก้วที่กระชับกลับมา — และเคอร์เซอร์จะรอคุณอยู่ด้านล่าง

  4. 04

    ดำเนินเรื่องต่อ

    อ่าน ตอบโต้ กำกับต่อ จำนวนคำเพิ่มขึ้นเรื่อยๆ บทจะจบเมื่อคุณบอกว่าจบ ระบบสรุปจะรักษาความเป็นเอกภาพของทุกอย่างไว้

ฟีเจอร์แฝง

เปลี่ยนแชทที่จบแล้วให้กลายเป็น นิยายจริง

มีแชทที่คุณชอบและยาวเกินร้อยข้อความแล้วใช่ไหม? แปลงมันสิ ระบบจะอ่านแชททั้งหมด ดึงเนื้อเรื่องออกมา และแปลงเป็นร้อยแก้วที่เรียบงามพร้อมโครงสร้างบทที่คงเดิม

  • อ่านแชทของคุณทั้งหมด — รักษาน้ำเสียงตามตัวละคร จังหวะเรื่องที่คุณใส่ใจ และความตึงเครียดที่คุณสร้างขึ้น
  • แปลงออกมาเป็นร้อยแก้วแบบย่อหน้า ไม่ใช่บทสนทนา ไม่มีรูปแบบ "คุณพูด / เขาพูด" มีแค่เรื่องเล่า
  • คุณสามารถแก้ไขต่อได้ภายหลัง — เพิ่มจังหวะใหม่ด้วย [DO]/[SAY]/[STORY]/[DESCRIBE] หรือเขียนใหม่ส่วนที่เพี้ยนไป
เปิดแชทเพื่อแปลง
แชท → นิยาย

ก่อน — บทสนทนา

คุณ: ฉันเอียงตัวเข้าไปเหนือเคาน์เตอร์และลดเสียงลง "คุณไม่ได้เป็นหมอจริงๆ ใช่ไหม?"

อีไล: *วางแก้วลง* "จะกำหนดว่า 'จริงๆ' ยังไงดี"

หลัง — ร้อยแก้ว

เธอเอียงกายข้ามเคาน์เตอร์ เสียงของเธอเบาลงจนคนที่นั่งเก้าอี้ถัดไปก็คงไม่ได้ยิน "คุณไม่ได้เป็นหมอจริงๆ ใช่ไหม?" อีไลวางแก้วลงอย่างช้าๆ ราวกับว่าคำถามนี้สมควรได้รับความใส่ใจเท่านั้น "จะกำหนดว่า 'จริงๆ' ยังไงดี" เขากล่าว

คำถามที่พบบ่อย

โหมดนิยาย FAQ.

ทำไมการเขียนนิยายด้วย AI ถึงได้ผล

ทำไม AI ช่วยเขียนนิยายถึงดีกว่ากระดานเปล่า

เครื่องมือเขียนส่วนใหญ่เป็นฝ่ายรับ — รอให้คุณสร้างผลงาน AI ช่วยเขียนนิยายตรงกันข้าม: มันตอบรับทุกจังหวะที่คุณเขียนด้วยจังหวะของมันเอง คุณจึงไม่ต้องเผชิญกับเคอร์เซอร์ว่างเปล่าอีกต่อไป

คืบหน้าทีละจังหวะ — ไม่ต้องกดดัน

เครื่องมือสร้างข้อความ AI แบบดั้งเดิมจะพ่นคำออกมา 800 คำในคราวเดียวแล้วให้คุณไปแก้ไข ระบบคำสั่งของ Reverie ให้จังหวะละ 2-6 ประโยคต่อหนึ่งคำสั่ง ร้อยแก้วจึงกระชับอยู่หมัด และคุณก็ควบคุมจังหวะเรื่องได้เอง

ตัวละครที่จำกันได้จริงๆ

นำตัวละคร 1-5 ตัวเข้ามาในนิยาย ระบบจะติดตามน้ำเสียง ความสัมพันธ์ และจังหวะที่ยังไม่ได้ไขของพวกเขา ไม่มีเรื่องบทที่สามลืมสิ่งที่เกิดขึ้นในบทที่หนึ่งอีกต่อไป — สรุปอัตโนมัติจะจัดการเตรียมทุกอย่างไว้ให้

ดีกว่า AI Dungeon หรือ NovelAI สำหรับเรื่องแนวตัวละครนำ

AI Dungeon เก่งเรื่องผจญภัยเดี่ยว NovelAI เก่งเรื่องการเลียนแบบสไตล์ โหมดนิยายของ Reverie สร้างขึ้นจากตัวละคร AI ที่มีอยู่แล้วของคุณและน้ำเสียงของพวกเขา ทำให้มันเป็นเครื่องมือที่แข็งแกร่งที่สุดสำหรับนิยายแนวตัวละครนำรูปแบบยาว

การเขียนแนวยาวที่รองรับ NSFW

ฉากที่เร่าร้อนต้องการจังหวะ ไม่ใช่แค่ย่อหน้าเดียวจบ ระบบจะกระจายฉากเหล่านั้นออกไปหลายๆ จังหวะ ให้คุณปรับความเข้มข้นได้ และจะไม่มีการย่อฉากให้เหลือแค่การตอบสนองที่รีบเร่งชิงตัว

AI ช่วยเขียนนิยายเหมาะกับใคร

นักเขียนแต่ละคนมาหาเครื่องมือเขียนนิยาย AI ด้วยเหตุผลที่ต่างกัน อินเทอร์เฟซคำสั่งสามารถปรับให้เข้ากับทุกคนได้

นักเขียนแฟนฟิคที่อยากให้ตัวละครของตัวเองยังคงเป็นตัวของตัวเอง

ตั้งค่าตัวละครของคุณครั้งเดียวพร้อมรูปแบบการพูดและบุคลิกที่ครบถ้วน แล้วปล่อยให้ระบบจดจำน้ำเสียงนั้นได้ตลอดทั้งนิยาย ช่วยขจัดปัญหาน้ำเสียงติดขัดเหมือนกันหมดที่มักทำลายนิยายที่สร้างจาก AI

นักเขียนมือสมัครเล่นที่มักติดขัดตอนบทที่สอง

หลายคนเริ่มเขียนนิยายแล้วหยุดไปกลางคัน แรงผลักดันจากผู้ร่วมเขียนที่กระตือรือร้น — ที่ตอบรับทุกคำสั่งด้วยจังหวะเรื่องราว — คือความแตกต่างระหว่างการเขียนจบกับการละทิ้งฉบับร่าง

ผู้เล่น Roleplay ที่อยากเปลี่ยนเซสชันของตัวเองให้เป็นหนังสือที่อ่านได้

แปลงแชทที่จบแล้วเป็นรูปแบบร้อยแก้ว แก้ไขจังหวะเรื่องราวสักหน่อย แล้วคุณจะได้สิ่งที่น่าเก็บไว้อ่าน แทนที่จะเป็นแค่บทสนทนาที่คุณจะไม่มีวันกลับไปอ่านซ้ำ

Game Master ที่กำลังร่าง Interactive Fiction

ใช้คำสั่งในการสร้างฉากต้นแบบ — จังหวะเรื่อง บทสนทนา เสียงผู้บรรยาย — ก่อนที่จะนำไปสร้างเป็นโหมดเนื้อเรื่องจริงหรือเซสชันเล่นตามโต๊ะ

กระดานเปล่าของคุณ

เริ่มจากจังหวะแรก แล้วดูว่ามันจะพาคุณไปไหน

ไม่ต้องมีโครงเรื่อง ไม่ต้องมีเป้าหมายคำต่อวัน แค่เลือกโครงเรื่อง เลือกตัวละคร แล้วกำกับย่อหน้าแรก