Публікація персонажа
Видимість, перевірка, доступ до «Огляду» та видалення персонажа.
Видимість — це один список вибору на вкладці Загальні налаштування редактора. У нього три значення і немає стану чернетки: персонаж або існує в Reverie, або ні.
| Налаштування | Хто має доступ | Приносить дохід? |
|---|---|---|
| Публічний — бачать усі | Будь-хто — через перегляд каталогу, пошук і «Огляд» | Так, за умов, наведених нижче |
| Прихований — доступ лише за посиланням | Будь-хто, кому ти дав посилання | Ні |
| Приватний — бачиш лише ти | Ти | Ні |
Нові персонажі в редакторі спочатку мають видимість Прихований. Діалоговий конструктор теж створює їх прихованими, а візуальний конструктор зберігає їх приватними.
Як зробити персонажа публічним
Коли ти зберігаєш персонажа публічним, відбуваються дві речі:
- Потрібен аватар. Без нього збереження відхиляється.
- Аватар перевіряється. Перевірка відбувається одразу, поки обробляється збереження, і якщо зображення її не пройде, збереження не вдасться. Що саме вона відхиляє, дивись у правилах для зображень — вона поблажливіша, ніж очікує більшість авторів.
Немає ні черги, ні періоду очікування, ні кроку схвалення людиною. Твій текст не перевіряється.
Коли персонаж уперше стає публічним, дві речі відбуваються один-єдиний раз: усі твої підписники отримують сповіщення, а персонаж стає в чергу на переклад іншими мовами Reverie.
Редагування опублікованого персонажа
Зміна одразу потрапляє в кожен наявний чат. Reverie не фіксує знімок персонажа, коли хтось починає чат, — промпт на кожному ході збирається заново з поточних полів. Якщо переписати характер персонажа, з яким люди вже грають, він зміниться і в їхніх відкритих історіях, просто посеред сцени.
Єдиний виняток — привітання, яке записується в чат на його початку. Його зміна впливає лише на нові чати.
Враховуй це. Виправлення одруківок, ще один приклад діалогу чи новий сценарій безпечні будь-коли. Переписаний характер, стосунки чи системний промпт — це вже інший персонаж під тим самим іменем, і ті, хто посеред історії зі старим, отримають нового з наступним повідомленням. Якщо зміна настільки велика, зазвичай делікатніше створити другого персонажа.
Чекліст для потрапляння в «Огляд»
Бути публічним — не те саме, що бути помітним. Персонаж потрапляє в «Огляд» і стрічки для нових користувачів, лише коли є всі п'ять пунктів:
| Вимога | Чим виконується |
|---|---|
| Ім'я | Ім'я персонажа |
| Профіль | Біо персонажа або Детальний опис |
| Характер | Характер персонажа або Детальний опис |
| Аватар | Аватар персонажа |
| Початок розмови | Щонайменше один Початковий діалог |
Якщо бракує хоча б одного, персонаж повністю випадає з перегляду каталогу й рекомендацій — навіть будучи публічним і навіть якщо збереження пройшло без жодних зауважень. Найчастіше забувають привітання, бо в редакторі воно не обов'язкове.
Твоя панель автора показує це як Стан роботи → Чекліст повноти, а стан позначено або як «Обов'язкові пункти для рекомендацій виконано», або як «Обов'язково для потрапляння в пули рекомендацій».
Той самий чекліст також оцінює повноту за шкалою до 100 балів у п'яти зважених вимірах — Особистість (25), Візуал (20), Початки (20), Якість діалогів (20) і Глибина гри (15). Ці бали не є умовою допуску; це перелік того, що зазвичай змушує повертатися до персонажа: стосунки, зображення в галереї, другий початок розмови з варіантами відповіді, різні приклади, теги, сценарій, стікери, голос.
Заробіток на персонажі
Сама лише публікація не приносить доходу. Мають виконуватися всі ці умови:
- Персонаж Публічний. Приховані та приватні персонажі ніколи не приносять доходу.
- Ти схвалений автор — для заявки потрібні щонайменше 3 публічні персонажі, акаунт, якому не менше 7 днів, і підтверджена електронна пошта.
- Власне платне споживання кредитів персонажа перевищує 1 000 000 кредитів за місяць.
Понад цей поріг ти отримуєш 5% від перевищення, з щомісячною виплатою. Щойно видимість встановлено як публічну, редактор показує значок Приносить бали і картку Програма заохочення авторів.
Усі подробиці: як стати автором і джерела доходу.
Скасування публікації
Видимість можна змінити назад будь-коли.
- Прихований ховає персонажа з перегляду каталогу й пошуку. Усі, хто вже з ним спілкується, зберігають свої розмови й можуть їх продовжувати.
- Приватний забирає доступ в інших людей. Їхні дані зберігаються, а не знищуються.
Жоден із варіантів нічого не видаляє, і обидва можна скасувати.
Видалення
Видалити персонажа розташовано в заголовку редактора, лише в режимі редагування.
Якщо з персонажем спілкувалися інші люди, Reverie спершу зупинить тебе й запропонує три варіанти, які зберігають їхні чати й твої зароблені винагороди: Зробити прихованим, Зробити приватним або Передати платформі — тоді власником стає офіційний акаунт, ти зберігаєш зароблене, але втрачаєш можливість редагувати персонажа, і цю передачу не можна скасувати.
Якщо все ж продовжиш, видалення персонажа, яким користуються інші люди:
- перетворює чати всіх інших гравців на архіви лише для читання — нових повідомлень більше не буде ніколи;
- списує з твого балансу кредити, зароблені на цьому персонажі;
- вимагає ввести ім'я персонажа для підтвердження.
Протягом 7 днів його можна відновити з розділу Нещодавно видалені у списку твоїх персонажів. Після цього він зникне назавжди.
Персонажа, з яким ніхто інший не спілкувався, видаляють одразу, без можливості відновлення.
Персонажів, які виграли нагороду в кампанії для авторів, видалити взагалі неможливо.