Не говори за мене
Персонаж не писатиме, не цитуватиме й не натякатиме на твої репліки. Твої слова залишаються твоїми.
Вона чекає на твою відповідь — але ніколи не вкладає її тобі в уста.
Введи / у полі чату, щоб сформувати саме наступну відповідь: не дай персонажу писати твої репліки, задай довжину, зафіксуй точку зору або зміни темп. Команда діє один раз, а потім усе повертається як було. Твої збережені налаштування не змінюються.
Stella
Слеш-команди
/Не дій за мене
Персонаж не вирішуватиме за тебе твої дії чи почуття.
/Темп: Повільний
Залишатися в моменті, а не поспішати вперед.
Чому на один хід
Здебільшого керування — це не вподобання, а виправлення. Ця відповідь вийшла задовгою; у цьому ході AI заговорив за тебе. Зроби такі зміни постійними — і забудеш їх скасувати. Тому ми навмисно зробили керування тимчасовим.
— Команда Reverie
Шість команд
Кожна впливає на одну відповідь. Обирай їх у меню або вводь звичайними словами.
Персонаж не писатиме, не цитуватиме й не натякатиме на твої репліки. Твої слова залишаються твоїми.
Вона чекає на твою відповідь — але ніколи не вкладає її тобі в уста.
Жодних рішень за тебе про твої рухи, думки, почуття чи згоду. Персонаж реагує лише на те, що є у твоєму повідомленні.
Він тягнеться до дверей, а тоді озирається, щоб побачити, що зробиш ти.
Відповідь залишається на боці персонажа, а твою половину сцени лишає відкритою й незавершеною.
Об'єктив не відривається від Мари. Що ти зробиш далі — пишеш ти.
Задай коротку, середню чи довгу відповідь на цей хід — не змінюючи типового налаштування.
/Довжина відповіді: Коротка → один щільний, влучний абзац.
Переведи одну відповідь у першу особу («я») або третю («він/вона/вони»).
/Стиль оповіді: Від першої особи → «Я скорочую відстань між нами».
Сповільнися й залишися в моменті або підштовхни сцену до наступного повороту.
/Темп: Повільний → прощання займає цілий абзац, а не одне речення.
Відчуй різницю
Той самий початок, запущений двічі. Змінилися лише дві слеш-команди.
AI написав за тебе твою появу, твої почуття й твої слова — а тоді сам на них відповів. Сцена рушила далі без тебе.
Персонаж реагує — і зупиняється на твоїй межі. Твій наступний крок і твої наступні слова й далі пишеш ти.
Як це працює
Уся функція живе в полі чату, яким ти вже користуєшся.
У полі чату натисни /, щоб відкрити меню команд. Не треба шукати жодної кнопки.
Торкнися команди або просто введи її звичайними словами — «/don't speak for me», «/pacing: fast». Розпізнаються англійська й китайська.
Об'єднай кілька команд в одному повідомленні. З дублікатів лишається останнє значення; порядок не має значення.
Вказівка формує одну відповідь, а потім зникає. Твій наступний хід — знову як завжди.
Чим це відрізняється
Кермо, а не термостат: повертається — і саме вирівнюється в центр.
Команди довжини й оповіді перекривають твої збережені налаштування рівно на один хід, а потім одразу поступаються їм. Нічого не треба пам'ятати, нічого не треба скасовувати.
Твоя команда стає прихованою інструкцією, яку моделі заборонено згадувати. Жодних позарольових дужок, що просочуються в текст.
Слеш-команди не коштують додаткових кредитів і нічого не сповільнюють — вони просто частина відповіді, яку ти вже надсилаєш.
Обери когось і спробуй команду в першій же відповіді.
Запитання
Слеш-команди — це рівень покрокового керування в Reverie для рольових ігор і сторітелінгу з AI. Замість того щоб редагувати профіль персонажа чи копатися в налаштуваннях щоразу, коли відповідь не влучає, ти додаєш коротку вказівку в поле чату й формуєш лише наступну відповідь. Найчастіше до них вдаються через найстаріше роздратування в рольових іграх з AI: модель, яка постійно говорить і діє за твого персонажа. Два дотики — і проблему розв'язано на цей хід, без жодних інших змін.
«Не говори за мене» і «Не дій за мене» не дають моделі писати твої репліки, вирішувати, що ти відчуваєш, чи рухати твоїм тілом. Персонаж реагує на твоє повідомлення й чекає на решту.
Деяким моментам потрібна одна гостра репліка, іншим — повільний абзац із зануренням. Задай коротку, середню чи довгу відповідь на один раз, не змінюючи типову довжину відповіді для всієї розмови.
Пишете разом від третьої особи, а модель зіслизнула в першу? Поверни одну відповідь командою стилю оповіді й продовжуй.
Сповільнися, щоб затриматися в моменті, яким хочеш насолодитися, або підштовхни сцену до наступного повороту, коли вона затягується, — це поштовх на один хід, а не постійне налаштування швидкості.
Reverie дає тобі і постійні вподобання, і вказівки на один хід, — і вся суть саме в різниці між ними. Вподобання — це те, чого ти хочеш завжди; вказівка — це виправлення, потрібне один раз. Через плутанину між ними так часто трапляється історія «я ввімкнув короткі відповіді, щоб виправити одне роздуте повідомлення, і забув вимкнути».
Якщо ти завжди хочеш прозу від третьої особи чи довші відповіді, задай це один раз у налаштуваннях чату й більше про це не думай. Слеш-команди не мають цього замінити.
Коли саме ця відповідь має бути іншою — коротшою, повільнішою, лише з боку персонажа, — слеш-команда це забезпечить і зникне з дороги. Нічого не треба прибирати після неї.
Улюблена комбінація — «Не говори за мене» + «Не дій за мене» + «Довжина відповіді: Довга»: довша відповідь лише з боку персонажа, у якій кожне слово й кожен крок твого героя залишаються за тобою.
Слеш-команди працюють для будь-якого повідомлення, яке ти надсилаєш із поля чату, з будь-яким персонажем і будь-якою моделлю. Введи слеш, обери, як скерувати відповідь, і надішли.



Введи /, щоб почати
Відкрий будь-який чат, введи слеш і сформуй наступну репліку саме так, як тобі хочеться.