Слеш-команди
Введи /, щоб скерувати одну відповідь — довжину, точку зору, темп, хто говорить наступним.
Слеш-команди — це тимчасові налаштування лише для наступної відповіді. Вони мають пріоритет над постійними налаштуваннями стилю персонажа та над манерою попередніх відповідей, а потім зникають.
Як відкрити меню
Введи / на самому початку тексту повідомлення, і над полем введення відкриється меню Слеш-команди. Символ / посеред речення — це звичайний текст, а /as — скорочення для скерованої відповіді, а не команда, тож жоден із цих випадків меню не відкриває.
Вибери команду, і вона стане позначкою всередині поля введення. Команди зі значеннями — довжина, стиль оповіді, темп — показують варіанти теж як позначки, між якими можна перемикатися клавішами ← і →. Потім напиши повідомлення як завжди й надішли.
Дев'ять команд
| Команда | Значення | Що вона робить | Де працює |
|---|---|---|---|
| Не говори за мене | — | Персонаж не писатиме твоїх реплік. | Усюди |
| Не дій за мене | — | Персонаж не вирішуватиме за тебе твої дії чи почуття. | Усюди |
| Лише погляд персонажа | — | Зосереджує відповідь на боці персонажа. | Усюди, крім ходу, який веде оповідач |
| Довжина відповіді | Коротка, Середня, Довга | Змінює довжину відповіді на цей хід. | Усюди |
| Стиль оповіді | Від першої особи, Від третьої особи | Змінює першу/третю особу на цей хід. | Лише в текстових чатах — відкидається в режимі миттєвого чату та на ходах оповідача |
| Темп | Повільний, Збалансований, Швидкий | Визначає, як швидко розвивається сцена. | Усюди |
| Додати персонажа | — | Просить персонажів залучити до розмови когось іще. | Групові чати, після входу в акаунт, не в режимі миттєвого чату |
| Власна | Довільний текст, до 200 символів | Твоя власна інструкція для цієї відповіді. | Усюди |
| Хто відповідає | 1–8 персонажів | Передає хід персонажам, яких ти назвеш. | Групові чати — її не вибирають у меню, вона з'являється, коли ти вводиш @Name |
Додати персонажа — особливий випадок: увесь хід перетворюється на одну пропозицію змінити склад учасників, а всі інші вказівки в цьому повідомленні відкидаються. У відповідь приходить картка — Додати когось до розмови? — з кнопкою Змінити учасників, полем для пояснення Що відбувається і кнопками Підтвердити / Не зараз. Групові чати
Скільки команд можна поєднати
Три на повідомлення, враховуючи готові команди й твою власну інструкцію разом. Щойно їх три, меню більше нічого не пропонує.
Хто відповідає до цього ліміту не входить, тож повідомлення може містити три стильові команди плюс вибір мовця.
Як вводити їх вручну
Кожна команда, крім Власна і Хто відповідає, має текстові псевдоніми англійською та спрощеною китайською. Інші мови інтерфейсу не підтримуються — псевдоніми існують лише цими двома мовами.
| Команда | Що ввести |
|---|---|
| Не говори за мене | /don't speak for me, /no user speech |
| Не дій за мене | /don't act for me, /no user action |
| Лише погляд персонажа | /only character pov, /character only |
| Довжина відповіді | /length: short, /response length: long — а також brief, concise, balanced, normal, detailed, immersive |
| Стиль оповіді | /pov: first person, /perspective: third-person |
| Темп | /pacing: slow — а також slower, normal, faster |
| Додати персонажа | /add a character, /invite character, /bring someone in |
Командам-перемикачам значення не потрібне. Командам зі значенням після псевдоніма потрібне : , і повноширинне : працює так само. Усе, що йде після введених команд, — це твоє повідомлення; /, якому нічого не відповідає, лишається звичайним текстом.
Як прибрати команду
Натисни Backspace, коли курсор стоїть на самому початку чернетки, щоб прибрати останню позначку, або скористайся кнопкою Прибрати на самій позначці. Якщо ввести ту саму команду двічі, діє пізніше значення.
Як зберегти власну інструкцію
Познач Зберегти цю інструкцію у редакторі власної інструкції, і вона з'явиться в слеш-меню під заголовком Збережені, готова до повторного використання. Збережені інструкції діють в області Цей пристрій, їх може бути щонайбільше 10, найновіші — першими; Забути видаляє інструкцію.
Що отримує модель
Твої вказівки додаються після розмови як короткий блок однорядкових інструкцій із прямою приміткою, що вони стосуються лише наступної відповіді й мають пріоритет над постійними налаштуваннями стилю.
Деякі з них переформульовуються або відкидаються залежно від режиму:
| Ситуація | Наслідок |
|---|---|
| Режим миттєвого чату | Стиль оповіді відкидається; Довжина відповіді, Темп і Не дій за мене формулюються інакше |
| Хід, який веде оповідач | Стиль оповіді і Лише погляд персонажа відкидаються |
| Будь-яка скерована відповідь | Хто відповідає ігнорується — твоя вказівка вже називає адресата |
| Запропоновано Додати персонажа | Усі інші вказівки цього ходу відкидаються |
Після відповіді
Стильові команди одноразові: перегенеруй відповідь — і їх уже немає. Дві речі працюють інакше.
- Вибір Хто відповідає застосовується знову під час перегенерування, тож відповідають ті самі персонажі.
- Перегенерування скерованої відповіді відновлює і твою вказівку, і стильові команди, які ти надіслав разом із нею.
Довжина відповіді і Стиль оповіді також перекривають збережене налаштування чату на цей один хід, не змінюючи його.
Пов'язане
- Як скерувати відповідь — скорочення
/asі вказівки замість повідомлення - Групові чати —
@-згадки і як формується Хто відповідає - Бічна панель і налаштування — постійні налаштування, які перекривають ці команди
- Ліміти — усі обмеження в одній таблиці