Як спрямувати відповідь
Пиши вказівки для персонажа чи оповідача замість того, щоб говорити від себе.
Зазвичай те, що ти вводиш, — це повідомлення від тебе. Спрямувати відповідь перемикає поле введення так, що введене тобою стає вказівкою для наступної відповіді: ти описуєш, що має статися, модель це пише, а твоя вказівка ніколи не з'являється в розмові.
Як перемкнути, за кого ти пишеш
Вибір Спрямувати відповідь розташований у лівій групі кнопок поля введення, між Прикріпити файл і кнопкою моделі. Він пропонує:
| Варіант | Що він означає |
|---|---|
| Я | Надіслати повідомлення від себе. Варіант за замовчуванням. |
| Персонаж у цьому чаті | Спрямувати наступну відповідь цього персонажа. |
| Оповідач | Спрямувати обстановку й події. |
Вибери будь-що, крім Я, і зміняться три речі: підказка в полі стане Що має сказати чи зробити [name] далі? (або Що має статися в наступній сцені? для оповідача), кнопка надсилання стане Згенерувати відповідь, а ще з'явиться позначка Спрямовуєш: [name], яку можна прибрати. Перемкнися назад на Я, щоб знову надіслати звичайне повідомлення.
Твоя вказівка — не повідомлення. «Опиши, що має статися в наступній відповіді. AI згенерує її; твоя вказівка не надсилається як повідомлення в чат.» Пиши, що має статися, — «вона нарешті зізнається, що була там тієї ночі», — а не те, що сказав би ти.
Швидкий спосіб
Відкривати вибір не обов'язково. Зі звичайного поля введення:
/as Mira: she finally admits she was there that night
/as narrator: the power cuts out across the whole blockФорма з двокрапкою працює для будь-якого імені; /as Mira she admits it працює для імен з одного слова. Повноширинна : теж приймається. narrator також відгукується на 旁白, ナレーター і 내레이터. Поле введення показує нагадування «Швидкий спосіб: /as Ім'я: вказівка — спрямовує наступну відповідь.»
Якщо ім'я не збігається ні з ким у чаті, ти побачиш «У цьому чаті немає персонажа з таким ім'ям. Використовуй /as Ім'я: вказівка.», і нічого не буде надіслано.
Як спрямувати оповідача
Хід оповідача пишеться ззовні, поза персонажами, лише для цієї однієї відповіді: без точки зору персонажа, без голосу від першої особи, без діалогів чи внутрішніх думок, якщо твоя вказівка цього не просить. Голос персонажа й форматування повертаються на наступному звичайному ході.
Через це дві слеш-команди на ході оповідача відкидаються — Стиль оповіді і Лише погляд персонажа. Решта й далі діють.
Що для цього потрібно
| Вимога | Чому |
|---|---|
| Вхід в акаунт | Інакше вибір приховано |
| Хоча б одне повідомлення в чаті | «Почни розмову, перш ніж спрямовувати відповідь.» |
| Жодних вкладень і цитат у чернетці | «Прибери вкладення й цитати або перемкнися назад на себе, щоб надіслати їх.» Для них потрібне видиме повідомлення від тебе |
| Не триває спроба в Нагороді | Спрямування недоступне, поки триває спроба |
Довжина вказівки обмежена так само, як і повідомлення, — 5 000 символів.
Як скерувати ще точніше
- Слеш-команди працюють разом із вказівкою. Додай до того самого ходу вказівку щодо довжини, темпу чи власну інструкцію, і вона застосується до згенерованої відповіді.
- У режимі персонажа чи оповідача скористайся чарівною паличкою, щоб отримати три ідеї для вказівки. Торкнися однієї, щоб згенерувати відповідь; довге натискання відкриває її для редагування зі збереженням адресата й команд. Автоматичні підказки діють лише в режимі «від себе».
- Повторна генерація знову застосовує твою вказівку разом з усіма слеш-командами, які ти надіслав із нею, тож нова спроба відповідає на те саме завдання, а не повертається до звичайної відповіді.
- У групі одна картка може містити кількох людей: «Для карток із кількома людьми вкажи в тексті, хто говорить чи діє.» Вказівка також має пріоритет над вибором Хто відповідає, який на цьому ході ігнорується.
У відповідь приходить звичайна відповідь від твоєї поточної моделі — її можна редагувати, генерувати знову, відгалужувати від неї чи прослухати вголос, як будь-яку іншу.
Пов'язане
- Слеш-команди — інші одноразові засоби керування й те, як вони поєднуються з вказівкою
- Екран чату — де в полі введення розташований вибір
- Групові чати — як спрямувати одного персонажа з усього складу
- Керування прозою — відповідник для довгих текстів