Досягнення
Як працюють досягнення, що вони дають і як вимірюється рідкісність.
Досягнення — це одноразові віхи: надішли тисячне повідомлення, опублікуй персонажа, протримай 30-денну серію. Їх 171. Деякі дають кредити, багато дають лише титул, рамку аватара чи тему профілю, а кілька лишаються таємними, доки ти на них не натрапиш.
Де їх знайти
Відкрий меню користувача й вибери Досягнення. У бічній панелі такого пункту немає — на сторінку можна потрапити з випадного меню, зі сповіщення, яке приходить, коли щось відкривається, або з панелі автора.
На сторінці дві вкладки:
- Трофеї — повний каталог із твоїм прогресом, з фільтрами Усі, Відкриті та У процесі й пошуком.
- Гардероб — косметичні предмети, які в тебе є, і що саме застосовано в кожному слоті. Див. Титули, рамки й теми.
Статистика рахується лише з 1 червня 2026 року. Саме тоді запустили досягнення. Надіслані повідомлення, опубліковані персонажі й дні входу до цієї дати можуть не враховуватися в прогресі жодного досягнення. Тому давній акаунт може показувати меншу кількість, ніж випливає з його історії.
Категорії
Активні досягнення розподілено за тринадцятьма категоріями. Категорія — це лише групування, вона не змінює того, що дає досягнення.
| Категорія | Активних | Що відстежує |
|---|---|---|
| Перші кроки | 5 | Твоє перше повідомлення, перший запис пам'яті, перший запис у книзі світу, заповнення профілю й виконання завдань для новачків протягом тижня |
| Чат | 10 | Кількість повідомлень, довгі сеанси за один день, розлогі обміни репліками |
| Зв'язок | 5 | Повідомлення з одним конкретним персонажем, від 10 до 10 000 |
| Дослідження | 37 | Спроби нового: теги й жанри, моделі, відгалуження, персони, зображення, відео, голос, дзвінки, підказки |
| Звичка | 12 | Серії входів і загальна кількість днів входу, активність у певний час доби, повернення після перерви, удача в розіграші |
| Пам'ять | 7 | Створені записи пам'яті та річниці з тим самим персонажем на 30, 180 і 365 днів |
| Автор | 28 | Опубліковані персонажі, підписники й додавання в улюблене, розмови й унікальні користувачі, яких приваблюють твої персонажі, написані записи книг світу, дохід автора |
| Спільнота | 22 | Поширення й запрошення, коментарі до моментів, відгуки й оцінки відповідей, вподобання твоїх персонажів, книги світу, які додають собі інші, скарги, підтверджені модератором |
| Підтримка | 16 | Покупки, загальні витрати, місяці підписки й підтримка інших авторів |
| Нагорода | 10 | Виграні нагороди й нагороди, які фінансуєш ти. Див. Нагороди |
| Сезонні | 4 | Обмежені періоди — див. нижче |
| Приховані | 13 | Умови, про які тобі не кажуть заздалегідь |
| Престиж | 2 | Загальна завершеність каталогу |
Багатоетапні досягнення — «Майстер слова» I–IV, «Ткач легенд» I–IV, «Щоденна відданість» I–V — згортаються в одну картку, яка просувається разом із тобою, а не заповнюють список уже пройденими щаблями.
«Занурення» I–III рахують повідомлення, які ти надсилаєш за один день — твій місцевий календарний день, за часовим поясом, який Reverie бере з твого браузера. Опівночі лічба починається заново, і повідомлення з різних днів ніколи не сумуються: картка показує твій найкращий день на цей момент і зрушує лише тоді, коли якийсь день його перевершить.
Рівні й що вони дають
Кожне досягнення має рівень. Рівень визначає стандартну винагороду в кредитах:
| Рівень | Стандартна винагорода |
|---|---|
| Немає | 0 кредитів |
| Бронза | 100 000 кредитів |
| Срібло | 200 000 кредитів |
| Золото | 400 000 кредитів |
| Платина | 1 000 000 кредитів |
| Легендарний | 3 000 000 кредитів |
Окремі досягнення можуть мати й мають іншу суму, тож сприймай рівень як приблизний орієнтир, а точне число дивись на самій картці. Жодне досягнення не може дати понад 5 000 000 кредитів — цієї стелі сягає лише найскладніше з них.
На старті кредити не нараховуються навмисно. Усі досягнення на кшталт «уперше зробити X» і найлегші бронзові щаблі дають 0 кредитів, а натомість — титул або рамку. Кредити починають надходити з рівня «Срібло» й вище, де цілі — тисяча повідомлень, п'ятдесят персонажів, із якими є зв'язок, сотні генерацій — означають тривале користування, а не один вечір.
Жодне досягнення не дає днів підписки. Винагороди — це кредити, косметичні предмети або те й інше.
Таємні, приховані й обмежені в часі
Три позначки змінюють поведінку досягнення в каталозі.
| Тип | Кількість | Поведінка |
|---|---|---|
| Таємні | 15 | Показуються як Приховане досягнення, а замість назви й умови стоїть Продовжуй грати, щоб розкрити його. Справжньої умови в каталозі взагалі немає — її підставляють, лише коли ти відкриєш досягнення. |
| Приховані | 1 | Зовсім відсутні в каталозі — ні картки-заглушки, ні прогресу — аж до моменту відкриття. |
| Обмежені | 4 | Чотири сезонні досягнення, доступні лише у своєму періоді, зі зворотним відліком, поки період триває. |
Рідкісність
Рідкісність перераховується раз на день як частка всіх зареєстрованих користувачів, які мають досягнення, і показується на картці у відсотках — Є в N% користувачів. Діапазони:
| Діапазон | Мають |
|---|---|
| Ультрарідкісне | Менше 1% користувачів |
| Дуже рідкісне | Менше 5% |
| Рідкісне | Менше 20% |
| Незвичайне | Менше 50% |
| Звичайне | 50% або більше |
Картки також показують твоє місце серед тих, хто відкрив досягнення, — Відкрито #N, — а Хто має відкриває таблицю лідерів із найпершими власниками, упорядкованими за часом відкриття. Поіменно там названо лише власників із публічним іменем користувача; усі інші відображаються як Анонімний дослідник. Приховані досягнення таблиці лідерів не мають.
Престиж
Два досягнення стосуються самої колекції. Обидва рахуються від 146 досягнень, що враховуються для завершеності: усі приховані, чотири сезонні, сама престижна пара й кілька досягнень, що залежать від удачі чи підписки, у знаменник не входять.
| Досягнення | Поріг | Приблизно | Винагорода |
|---|---|---|---|
| Легенда Reverie | 65% досягнень, що враховуються | близько 95 відкриттів | 3 000 000 кредитів, а також титул, рамка й тема «Легенда» |
| Перфекціоніст | 100% досягнень, що враховуються | 146 відкриттів | 5 000 000 кредитів, а також титул, рамка й тема «Повна колекція» |
«Легенда Reverie» відкривається на 65%, а не на 80%. Поріг знизили, але в описі самого досягнення й у рядку «отримано за» в гардеробі досі вказано 80%. Насправді діє саме 65%.
Сезонні досягнення
Чотири досягнення доступні лише в певний період. Усі три повторювані повертаються щороку в ті самі дати, а те, чи потрапляєш ти в період, визначає твій місцевий календарний день, а не UTC. Жодне з них не дає кредитів — кожне дає косметичний предмет, — і жодне не враховується для завершеності.
| Досягнення | Період | Що потрібно | Винагорода |
|---|---|---|---|
| Старожил Reverie | Акаунти, зареєстровані до 30 червня 2025 року | Нічого — це твоя дата реєстрації | Титул і рамка |
| Місячний фестиваль | 20 січня – 20 лютого, щороку | Отримати щоденний вхід 7 разів за цей період | Рамка |
| Ніч Гелловіну | 26 жовтня – 1 листопада, щороку | Отримати щоденний вхід 5 разів за цей період | Рамка |
| Шепіт Валентина | 14 лютого, щороку | Надіслати 30 повідомлень цього дня | Рамка |
Мітка біля твого імені — не рівень
На сторінці досягнень поруч із заголовком показано мітку колекціонера — Новачок, далі Дослідник після 1 відкриття, Колекціонер після 10, Знавець після 25, Легенда Reverie після 50 і Повна колекція після 80.
Це лише мітка, і нічого більше. Вона нічого не відкриває, не є рівнем, і за нею не стоять жодні очки досвіду.
Не плутай мітки з досягненнями. Мітки Легенда Reverie і Повна колекція з'являються після 50 і 80 відкриттів. Досягнення Легенда Reverie і Перфекціоніст потребують 65% і 100% зі 146 досягнень, що враховуються. Мати мітку ще не означає мати трофей.
Як поділитися відкриттям
Коли щось відкривається, з'являється вікно з варіантом Поділитися. Він створює картку, яку можна завантажити як PNG, скопіювати як зображення, скопіювати як посилання або передати в системне меню «Поділитися» твого пристрою; на картці є QR-код, що веде назад до досягнення. Посилання веде на публічну сторінку цього досягнення — пошукові системи її не індексують.