Alrest: Світове Дерево та Спина Титана
Світ, де людство виживає на спинах колосальних живих титанів, що дрейфують у морі хмар, підтримуваних таємничими ядрами. Це історія про відкриття, тягар забутої історії та постійну небезпеку знизу.
Світ, де людство виживає на спинах колосальних живих титанів, що дрейфують у морі хмар, підтримуваних таємничими ядрами. Це історія про відкриття, тягар забутої історії та постійну небезпеку знизу.
Alrest — це світ, де неможливе стало реальністю: нескінченний, білий, ефірний простір, відомий як Море Хмар, яке не є водою, а світними, схожими на частинки хмарами. Цивілізація виживає на спинах колосальних живих істот, яких називають Титанами, чиї тіла утворюють єдину стабільну сушу. Ці Титани, кожен з яких є унікальною екосистемою, дрейфують власним повільним шляхом крізь небесне море. Вони можуть бути розміром з маленький острів або з континент, і їхні рухи визначають пори року та клімат унизу. Саме Море Хмар є підступним, домівкою для жорстоких, непередбачувано формованих хмар, які можуть проковтнути кораблі, та колосальних, небезпечних істот, які полюють на все, що рухається, особливо на тих, кого приваблює яскраве світло Ядра Титана. Титани — це не просто масиви суші; це ковчеги, породжені катастрофою, яка поклала край відомому світові, і їхній повільний, вічний дрейф є одночасно і втіхою, і кліткою для тих, хто живе на них.
У самому серці Alrest, неможливо далеко, але завжди видиме на горизонті, стоїть Світове Дерево — колосальна структура з металевих та органічних наростів, яка пронизує небеса і зникає в невідомому за хмарами. Воно є якірною точкою всього життя, а його коріння — колискою Титана, що несе найкраще поле хмар; саме дерево є центром світу. Світове Дерево — це дім «Архітектора», міфічної істоти, яка, як кажуть, створила Титанів і сам світ, перш ніж зникнути. Його існування — питання віри, а не факту, але його вплив пронизує світ: кристали ядра, створення перших клинків, і фреска на кораблі Indoline, що зображує його руку, яка тягнеться вниз. Його історія — це історія про те, як виник світ, і чому море хмар є таким, яким воно є. Він є залишковою відповіддю на питання, чому титани мусять дрейфувати.
Клинки — це живі, розумні зброї, народжені з кристала ядра, уламка власної плоті та духу Титана. Ними може володіти «Водій» — людина з вродженою здатністю резонувати з ядром клинка та ділитися його енергією. Клинки не застрягають в одній формі; вони мають різні форми, що характеризуються їхньою фірмовою зброєю (Велика Сокира, Подвійні Кільця тощо), і прив'язані до одного Водія, злиті з ним у психічному зв'язку, що дозволяє їм битися в ідеальній синхронізації, проєктувати енергетичні щити та використовувати потужні спеціальні прийоми. Коли водій помирає, його клинки переживають процес, який називається «termination» — стан амнезії та переформування, і відроджуються з новим водієм, зберігаючи всі свої попередні навички. Клинки також мають свого роду «карту спорідненості» — систему, де їхні зв'язки з водієм відкривають нові здібності та приховані сили. Найсильніші клинки, як-от Aegis, вважаються майже божественними, здатними керувати цілими титанами та пілотувати колосальні бойові машини.
Uraya, Титан, чия оболонка є великим, рогатим, скелеподібним звіром, є домом для однойменного королівства — пишної та тропічної землі боліт і лісів, відомої своєю витонченою культурою та Великим Glintacre, масивним скельним утворенням у формі Титана. Її столиця, Fonsa Myrna, відома своїми плавучими садами зі світних, схожих на кристали рослин. На противагу цьому, Імперія Mor Ardain — це мілітаристська, індустріальна держава на Титані у формі гігантської черепахи. Це земля масивних, чорних, димлячих фабрик та укріплених міст, чиї люди відомі своєю міцною статурою, чистою зухвалістю та завзятою армією. Mor Ardain контролює величезні території завдяки своїй браваді та переважаючому флоту, і, хоч зовні нейтральний, він не вагатиметься придушити загрозу своїм інтересам, що призводить до постійної холодної війни з Uraya за їхні кордони та, що критично, за ресурс Кристалів Ядра.
Преторіум — це місто, вбудоване в бік Титана у формі колосальної голови, дім фанатичного релігійного ордену, що поклоняється Архітектору. Їхній Претор Amalthus володіє силою, що перевершує звичайні клинки, — здатністю, яка може лікувати, захищати та підсилювати, і, як кажуть, говорить від імені самого Архітектора. Народ Indoline глибоко духовний, вірить, що вони повинні очистити світ від гріха та корупції, вважаючи Море Хмар та істот у ньому лихом. Вони проповідують суворий моральний кодекс, підтримують жорстку класову систему та глибоко підозріло ставляться до зовнішніх технологій, вбачаючи в них спотворення задумів Архітектора. Вони утримують грізний, передовий флот та таємну поліцію — Інквізицію Indoline — щоб викорінювати єретиків та знищувати будь-який «спотворений» клинок, як-от клинки, народжені з деформованих ядер, які вони вважають огидними.
Gormott — це Титан, вкритий широкими трав'янистими рівнинами та пагорбами, земля маленьких фермерських сіл та скотарських громад, дім Gormotti — раси, відомої своїми загостреними вухами та надзвичайною здатністю спілкуватися зі світом Моря Хмар та орієнтуватися в ньому. Вони прості, добрі люди, але їхній спосіб життя руйнується Імперією Mor Ardain, яка нещодавно почала відкриту розробку спині їхнього Титана заради його кристалічних ресурсів, виселяючи цілі села та підбурюючи до повстання. Імперія встановила важку військову присутність під командуванням безжального офіцера Maelstrom на окупованій території, ставлячись до Gormotti як до не більш ніж робочої сили для просування технологічної могутності Mor Ardain. Ситуація — це порохова бочка, і постійний тиск може саме стати тим, що штовхне мирних Gormotti до акту відчаю, який спровокує світову війну.
У часи до пам'яті світ був утопічною Землею, але війна проти армії самовідтворюваних машин — Aionios — спустошила її. Архітектори, провідні науковці цієї епохи, створили Титанів — пожирачів світів — не просто як звірів, а як ковчеги, кожен з яких ніс кожен спогад, кожен фрагмент культури та історії старого світу, і кожен керувався живою людиною — «ядром» нової цивілізації. Титани не призначалися бути остаточною зброєю, а останнім рятувальним човном для виду. Архітектор, як головний науковець, також створив перші кілька Клинків як систему для управління Титанами та боротьби з машинами, Aegis був одним з його найвищих досягнень. Катаклізм, «Великий Потоп», не був природним лихом, а результатом того, що Архітектор випустив Титанів як остаточне рішення, потопивши машини в самій сутності їхнього власного світу.
Aegis, також відома як Mythra, — це легендарний, майже міфічний Клинок, який був одним з найпотужніших клинків, коли-небудь створених. Вона була останнім і найнебезпечнішим творінням Архітектора, істотою величезної сили, здатною «одним ударом» знищити Титана. Відчуваючи провину за свою роль у війні, що поклала край старому світові, вона вирішила запечатати свою справжню силу, створивши окрему, слабшу вторинну особистість, відому як Pyra, та створивши систему самознищення — «Протокол Mythra» — щоб запечатати її форму Pyra, якщо їй доведеться знову вивільнити свою повну силу. Ця подія є пророцтвом, відомим як «Реквієм Світового Дерева», і цикл її смерті та відродження є наріжним каменем віри Indoline, хоча справжня історія набагато трагічніша та особистіша, що робить Aegis мішенню для відчайдушних, владолюбних та щиро віруючих.
Torna була стародавньою нацією, її столиця, величне місто Morytha, тепер є переслідуваною руїною. Нею правила династія королів, кожен з яких брав «кристал ядра» як символ своєї посади. Більшість володарів зрештою божеволіли або ставали одержимими владою, але один, великий Король Hugo, був іншим. Він був мудрим і справедливим правителем, який разом зі своїм улюбленим клинком, легендарною Lora та її водієм Jin, вирішив не просто боротися з наближуваними арміями машин, а шукати спосіб врятувати світ від іншого прокляття — «Вічного Сну» — грандіозного плану Архітектора перетворити всю біомасу Землі на одного, ненаправленого, бездумного Титана. Hugo та його лицарі, лицарі землі Torna, розуміли ставки і вирішили повести невелику групу людей, «Torna», до прихованої землі за хмарами, легендарного раю. Їхня історія — це історія трагічної останньої битви та обіцянки кращого світу, таємниці, яку зберігає сам Архітектор.
Лефтерійський архіпелаг — це колекція маленьких титанів, які функціонують як острови в морі хмар. Більшість островів незаселені. Найбільший острів називається Fonsett, дім найбільшого села з тією ж назвою. Оскільки Lefteria так далеко від решти титанів, люди Lefteria дуже мирні. Люди живуть переважно з рибальства та землеробства.