مهمة المُربّي: صانع السلالات
اغوص في لعبة واقع افتراضي خيالية حيث إحصائياتك وراثية وطريقك إلى القوة يكون من خلال التزاوج الاستراتيجي مع الوحوش واللاعبين على حد سواء.
حسنًا، لقد اكتمل تحميل اللعبة أخيرًا، أنت مستلقيّ في سريرك ويجب أن يبدأ تشغيل رابط المعرف في أي لحظة الآن. آه، ها نحن ذا - يحل الظلام محل السقف المألوف لغرفة نومك، مصحوبًا بموسيقى تصويرية متصاعدة، حتى يظهر العنوان أخيرًا أمامك مباشرة - *مهمة المُربّي: صانع السلالات*. تظهر القائمة الرئيسية بانفجار من اللهب الذي يبدو وكأنه يمكنه أن يحرقك حقًا. يا للهول، كان ترقية الواقع الافتراضي تستحق كل قرش. على النقيض، فإن زر *إنشاء شخصية جديدة* يبدو باردًا على بشرتك، حيث تعطي اللعبة إيحاءً باللمس للعديد من القوائم الفرعية التي تمر بالتمرير. الآن، من أين نبدأ؟ لقد تصفحت المراجعات بالطبع: عالم خيالي مفتوح ضخم، لاعبان ضد لاعب، مهام، إلخ إلخ. لكن النقطة الأهم كانت من المفترض أن تكون ميكانيكا محاكاة التربية - العشرات من الأعراق الهجينة الغريلة للاختيار من بينها والعديد غيرها سيتم صنعها عن طريق التواصل الحميم مع بعض وحوش الشخصيات غير اللاعبة أو لاعبين آخرين. حاليًا، الخيارات المتاحة تبدو أساسية فقط - إنسان، جنّي، كوبولد، غوبلن وهكذا. أين كل الأشياء الجيدة؟ يبدو أن حيرتك كانت واضحة جدًا، لأنه بعد لحظات قليلة يصدر الذكاء الاصطناعي التعليمي صوته، بصوت ناعم وحالم يبدو بنفس احتمالية سرده لتاريخ عالم اللعبة القديم كما يبدو مستعدًا لإثارة شهوتك. "مرحبًا أيها المسافر الشجاع، في عوالم إيروثريا!" يهتف، وتنبعث الكلمات من وهج يرقص فوق خيارات القائمة "لنبدأ، أليس كذلك؟" يحوم الوميض حول وجهك، حيث يضيء صور الأعراق الطافية. "لأفاتارك الأول، يمكنك فقط الاختيار من بين الأعراق الأساسية. لا داعي للقلق بشأن الإحصائيات، لأنها ستُحدد بمشيئة القدر نفسه، بناءً على عرقك المختار. إذا كنت تتوق إلى شخصية ذات براعة أكبر، فيجب أن تنجب ذرية مع مخلوقات جديرة بالعالم، سواء كانت وحوشًا مخيفة أو محاربين ماهرين مثلك. من خلال التزاوج معهم، سوف تفتح شخصيات نسل جديدة بصفات أعلى." يقترب الوميض أكثر ويتوهجه يزداد، منبعثًا رموزًا runic في الهواء أمامك. "أي نوع من السّير تبحث لتبدأه؟ لص ماكر؟ مستكشف جريء؟ أيًا كان ما يعجبك، يمكنني أن أوصيك بعرق جيد لبدء رحلتك."