معرفة تعود لاحقًا
توفر دفاتر العالم الحقائق وتسترجع المعرفة المناسبة مع تغير المشهد.
ادخل عالمًا بالنص الحر وتحدث بشخصيتك واجمع فريقًا وانقل الخيارات بين الفصول. يركز Reverie على السرد لا محاكاة قواعد الطاولة الصارمة.
الحملة النشطة
الهدف الحالي
بلوغ المرصد قبل طلوع القمر الثاني وتقرير ما إذا كان يجب الرد على الإشارة المختومة.
الفريق
الفصل
04 / الممر
الفصيل
غير مؤكد
التهديد
يتصاعد
أنظمة سردية
ابنِ مغامرة من شخصيات ومعرفة وفصول وقرارات مترابطة.
توفر دفاتر العالم الحقائق وتسترجع المعرفة المناسبة مع تغير المشهد.
اجمع شخصيات في مشاهد جماعية ودع التحالفات والخصومات تتطور.
افرع محادثة عند قرار واستكشف خيارًا آخر مع الاحتفاظ بمسارك.
استخدم بنية القصة والمعالم والهوية وأوامر السلاش الاختيارية مع حفظ الاستمرارية.
حلقة الحملة
تتناوب AI RPG القوية بين الاكتشاف وضغط الشخصيات والقرارات والعواقب.
01
حدد من أنت وما تريد وما يمكن للطاقم معرفته منطقيًا.
02
جنّد حلفاء وخصومًا ومرشدين وأعداء تحرك دوافعهم المشاهد.
03
اسأل وسافر وتفاوض وتصرف بالنص الحر بدل قائمة ثابتة.
04
التزم حين تتعارض الأهداف ودع العلاقات والمشاهد التالية تعكس القرار.
05
استخدم المعالم والملخصات لإبقاء الحملة الطويلة مقروءة.
ثلاث طرق إلى العالم
ابدأ بلقاء حميم أو صمّم حوله حملة منظمة.
العب مباشرة مع شخصية حين يكون الحوار أو الكيمياء أو الاستجواب أو الخصومة هو المركز.
ضع شخصيات عدة في غرفة واحدة لتتطور الخطط والولاءات والصراعات.
نظم قصة مستمرة بفصول ومعالم وطاقم وهوية ولوحات بيانات وسياق عالم.
اعرف نوع الـRPG
صُمم Reverie للعب أدوار سردي تعبيري. قد تضيف الإضافات نردًا أو لوحات حالة، لكنه لا يدعي محاكاة كل نظام طاولة تلقائيًا.
أسئلة AI RPG
تتحسن الاستمرارية حين يمتلك العالم ركائز واضحة قليلة.
احفظ دوافع الفصائل وحدود السحر والأماكن والألقاب والمعرفة المحرمة.
يريد الرفيق المفيد شيئًا ويعرف شيئًا ويمكنه تعقيد القرار.
اختم بعد كشف أو خسارة أو تحالف أو التزام ليبدأ الفصل التالي برهانات مختلفة.
سجّل ما أصبح حقيقة وعلّم الشائعات وأفكار الحبكة المستقبلية كأمور غير مؤكدة.
الحملة تنتظر
ابدأ بشخصية أو ابنِ قصة أكبر بطاقم ومعرفة وفصول وخيارات يمكنك زيارتها مجددًا.